Apprendre J
ava
et C++ en parallèle
J.-B. Boichat
9 782212 124033
Code éditeur : G12403 • ISBN : 978-2-212-12403-3
35 E
Jean-Bernard Boichat
Ingénieur de développement, Jean-Bernard Boichat est spécialiste en C++, Java,
systèmes embarqués, méthodologie et technologies Internet. Il travaille actuellement
dans le domaine des systèmes d'information pour les passagers des transports publics.
Faire d'une pierre deux coups
Java et C++ sont deux langages à la syntaxe très proche. Grâce à l'apprentissage de leurs différences, défauts et
qualités intrinsèques, vous serez mieux préparé pour concevoir un code plus propre, fondé sur une vision élargie
de ces deux langages, de leurs possibilités et de leurs limites.
Comment est structuré ce livre ?
L'ouvrage présente et compare les concepts communs aux langages Java et C++ (déclarations de variables,
tableaux...), mais expose également les particularités de chacun. Les chapitres sont organisés selon un niveau de
difficulté croissant, avec exercices corrigés à la clé.
À qui s’adresse ce livre ?
•Aux débutants en programmation qui souhaitent apprendre les deux langages les plus demandés dans le monde
professionnel
•Aux développeurs maîtrisant l'un des langages et souhaitant s'initier à l'autre
•Aux étudiants en informatique (IUT, 2ecycle, écoles d'ingénieurs)
Au sommaire
Premier exemple de programme en Java et en C++ • Fichiers d’en-têtes • Fonction d’entrée
main
( ) • Compilation et
exécution d’un programme • Déclaration et affectation des variables • Opérateurs de condition • Boucles
for
,
while
et
do
• Classes en Java et en C++ • Tableaux et chaînes de caractères • Fonctions, méthodes et arguments • Méthodes
des classes
String
en Java et
String
en C++ • Bibliothèques et
packages
• Gestion des exceptions en Java et en C++ •
Entrées-sorties : lecture et écriture d’un fichier • Constructeurs d’objets en Java et en C++ • Variables et méthodes sta-
tiques de classe • Clonage d’objet en Java • Encapsulation des données • Héritage et polymorphisme • Transtypage
d’objet en Java et en C++ • Les
vector
en C++ • Passage par valeur et par référence • Analyse des performances •
Programmation d’interfaces graphiques • Applets et JavaBeans • Les
templates
en C++ et les types génériques en Java
• Utilisation de SQL •
Java Native Interface
(JNI) • Le langage C# de Microsoft • Développer en Java et C++ sous Linux.
Sur le CD-Rom offert avec ce livre
•JDK 6
•MinGW et MSYS (GNU g++ 3.4.5)
•NetBeans 6.1
•.NET Framework 3.5
•Crimson 3.70
•Code source des exemples et exercices du livre
Plate-forme requise : PC avec processeur Pentium 233 MHz ou plus • Windows Vista, XP, 2000 ou 2003 •
512 Mo de RAM • 1 Go d'espace disque.
Sur le site www.editions-eyrolles.com
•Consultez les mises à jour et compléments
•Dialoguez avec l'auteur
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