Programmation orientée
objets
! Un objet :
! C’est un concept, une idée ou une entité.
! Un outil de modélisation du monde réel
! Il possède :
! Des attributs (ou propriétés) : ses traits de caractère
! Des méthodes : les actions qu’il peut effectuer, son comportement
! Pourquoi c'est bien la POO ?
! Avoir des entités bien séparées
! "Diviser pour mieux régner"
! Le représenter avec des
diagramme de classe (UML)
! Les objets peuvent interagir
entre eux via des messages
Voiture
Couleur
Marque
modèle
Rouler()
Freiner()
Personne
nom
prénom
voiture
Conduire(voiture)
Journées techniques CATI ACTION - 17 avril 2015
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