oTP oeil vision

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TP optique ; œil vision
Première mise au point
On place sur le banc d’optique la lanterne (objet), la lentille, l’écran (image).
Chercher à obtenir une image grande, puis une image petite.
Cherche une mise au point pour laquelle l’objet et l’image on la même taille.
Déplacement relatifs de l’objet et l’image.
Place la lentille au milieu du banc, elle reste fixe pour la suite.
Réalise une mise au point image petite,
Avance l’objet, dans quel sens se déplace l’image ?
L'œil réduit (modélisé)
L'œil réduit est capable de voir des objets à l'infini.
Pour former l'image d'un objet éloigné, on place l'écran dans le plan focal de la lentille.
1.
Comment représenter des rayons venus de l'infini ?
2.
Schématise l'œil réduit : rétine, lentille, objet très éloigné.
Manipulation
1.
2.
Sur le banc d'optique place l'objet (F) au bout du banc (abscisse 0).
Place l'écran à l'autre bout.
A l'aide d'une lentille forme l'image sur l'écran.
Approche l'objet de 400mm, qu'arrive-t-il à l'image ?
Note le déplacement de l'objet pour lequel l'image reste acceptable.
Quelles solutions proposes-tu sur le banc d'optique ?
Quelles solutions sont mises en œuvre par l’œil humain ?
◦
E) Les défauts de l’œil
Myopie
Définition : l'accommodation
Un œil myope est trop gros,
Placer le banc dans la situation de vision normale : œil réduit au bout, image sur la
rétine.
Agrandir l’œil de 10% de sa profondeur optique.
Comment déplacer l'objet pour obtenir une image de nouveau nette ?
Hypermétropie
Un œil hypermétrope est trop petit, refaire la manipulation.
Exercices de construction.
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