Conception objet en Java avec BlueJ
une approche interactive
David J. Barnes, Michaellling
version française: Patrice Moreaux
7. Conception des classes
Comment écrire des classes faciles à comprendre,
à maintenir et réutilisables
1.0
Rédigé avec
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 2
© David J. Barnes, Michael Kölling version française: Patrice Moreaux
Concepts étudiés
Conception dirigée par les
responsabilités
Couplage
Cohésion
Réingénierie
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 3
© David J. Barnes, Michael Kölling version française: Patrice Moreaux
Les logiciels changent
Le logiciel n'est pas semblable à un
roman écrit une fois pour toutes.
Le logiciel est étendu, corrigé, maintenu,
porté, adapté,…
Le travail estalisé par des personnes
difrentes au cours du temps (souvent
des dizaines d'années)
Conception objet en Java avec BlueJ – une approche interactive 4
© David J. Barnes, Michael Kölling version française: Patrice Moreaux
Évoluer ou mourir !
Il n'y a que deux possibilités pour le
logiciel:
être continuellement maintenu
mourir.
Le logiciel qui ne peut pas être maintenu
sera jeté.
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Le monde de Zuul
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