exercice 4
Modifiez le programme HelloWorld de l'exercice 2 de manière à afficher les lignes suivantes à
l'écran :
Bonjour
Je suis en CP2, je m'appelle xxx
Je suis très content de faire du java.
•Mettre ensuite tout le texte dans une ou plusieurs variables (ici objets) de type String.
Sauvegardez le fichier sous le nom HelloWorld3.java
•Ouvrez votre navigateur Internet sur la documentation des classes java et regardez les
méthodes de la classe String
•Le principe général d'application d'une méthode est nom.methode(). Par exemple, pour
appliquer la méthode length() sur une phrase str, il faut faire str.length()
•Utilisez la méthode toUpperCase() pour mettre en majuscules tout le texte de début de cet
exercice. Sauvegardez le fichier sous le nom HelloWorld4
•Utilisez une autre méthode afin de convertir tout le texte en minuscules
•Lisez le principe de la méthode replace(...), utilisez cette méthode afin de remplacer la
chaîne « content » par « malheureux »
exercice 5
Utilisation de la classe Scanner. Comme nous l'avons vu en cours, la lecture de données au clavier
n'est pas une chose aisée en Java.
Connectez-vous sur la page de documentation de la classe Scanner.
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Créer une classe ScannerDemo que vous compléterez qui permettra de lire de d'afficher:
•un entier
•un float
•un double
•une chaîne qui s'arrête au premier espace saisi
•une ligne complète de texte
Que retourne la valeur sc.locale() ? L'afficher, qu'en pensez-vous ?
Les méthodes statiques