775
I. Choi
Une interface multiple pour la notation kinesthésique dans des systèmes à grands nombres de
dimensions
Cet article décrit la réalisation technique du système de l'auteur à la NCSA. Il inclut des discussions sur les stratégies
de relations utilisées, et sur le dispositif de génération du son et de la vidéo. Plusieurs clips vidéo montrent des
exemples de son jeu avec ce système.
E. Flety
Acquisition de gestes tridimensionnels avec des capteurs à ultra-sons
La recherche et la création musicale avec des interfaces gestuelles ont récemment vu un regain d'intérêt et d'activité
à l'Ircam. Lors de plusieurs projets musicaux issus de jeunes compositeurs inscrits au Cursus de Composition et de
Musique Informatique ou d'artistes invités, les départements de Pédagogie et de Création de l'Ircam ont proposé
diverses solutions pour la synthèse et le traitement de sons contrôlés par le geste. Dans cet article, l’auteur, ingénieur
électronicien, décrit les aspects techniques d'un dispositif gestuel spécifique, conçu pour la musique de percussion
acoustique et électronique. La fabrication d'un prototype basé sur la technologie de l'ultrason sera présentée après
une brève introduction du contexte musical.
M. Goldstein
Interprétation électronique avec des mailloches — extension des possibilités gestuelles
L’auteur, percussionniste et compositeur, examine les liens entre la captation de gestes instrumentaux et la façon
dont ces gestes sont reliés à des synthétiseurs MIDI dans la pratique habituelle d'interprétation sur des contrôleurs de
percussion avec mailloches. Un aperçu est donné sur les contrôleurs avec mailloches, et un nouveau contrôleur, le
Marimba Lumina est décrit. Cet instrument étend les possibilités de jeu du percussionniste tout en préservant la
technique traditionnelle du clavier à mailloches, ce qui demande très peu de nouvelles compétences techniques de la
part du musicien, mais qui permet d'utiliser des mouvements de jeu habituels, de façon originale.
S. Goto
Instruments de musique virtuels : aspects technologiques et questions d’exécutions interactives
Cet article vise à exposer les expériences et les développements de l'auteur dans la création de divers interfaces
gestuelles pour une utilisation dans ses œuvres pour instruments de musique virtuels, qui ne se réfèrent pas
seulement aux instruments physiques, mais impliquent aussi en grande partie de la programmation de synthèse de
son et de la vidéo interactive. Utilisant les instruments de musique virtuels, l’auteur a expérimenté de nombreuses
compositions et interprétations. Cet article conclut avec une discussion qui étend et dépasse le problème de la notion
même d'interactivité.