Copyright © 2016, Oracle et/ou ses affiliés. Tous droits réservés. Oracle et Java sont des marques d'Oracle Corporation. Tout autre nom peut correspondre à d'autres propriétaires qu'Oracle.
Java Fundamentals – Description du cours
Présentation
Ce cours permet aux élèves n'ayant que peu ou pas d'expérience en programmation de créer des programmes Java. Les participants
sont initiés aux concepts, à la terminologie et à la syntaxe de programmation orientée objet, ainsi qu'aux étapes nécessaires pour créer
des programmes Java de base à l'aide d'Alice, de Greenfoot et d'environnements de développement interactifs Eclipse. Les exercices
pratiques sont au centre de ce cours afin que les élèves puissent faire l'expérience personnellement de la puissance de la
programmation informatique.
Langues disponibles pour le cursus :
Arabe, chinois simplifié, anglais, japonais, portugais (Brésil), espagnol
Durée
90 heures (un semestre)
Publics visés
Public principal
Membres du corps professoral universitaire enseignant la programmation informatique, la technologie de communication et de
l'information (TIC) ou une discipline connexe
Enseignants du secondaire qui enseignent la programmation informatique
Public secondaire
Aucun
Prérequis
Obligatoire
Compréhension de base d'au moins un langage de programmation
Capacité à suivre les instructions d'installation d'un logiciel et à installer Alice, Greenfoot et Eclipse sur un ordinateur
Conseillé
Initiation à Java avec Alice et création de programmes Java avec Greenfoot, ou expérience préalable avec au moins un
langage de programmation
Suggestions de cours complémentaires
Java Programming
www.oracle.com/academy
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Sujets abordés leçon par leçon
Introduction
Introduction
Alice 3
Initiation à Alice 3
Ajout et positionnement d'objets
Procédures et arguments
Rotation et randomisation
Déclaration de procédures
Instructions de contrôle
Fonctions
Structures de contrôle IF et WHILE
Expressions
Variables
Commandes de clavier
Développement d'une animation complète
Types de données et variables Java
Méthodes et classes Java
Greenfoot
Initiation à Greenfoot
Méthodes, variables et paramètres
Code source et documentation
Développement et test d'une application
Randomisation et constructeurs
Méthodes définies
Commandes de clavier et de son
Animation de monde et fin de jeu
Abstraction
Boucles, variables et tableaux
Notions de base de Java
Initiation à Eclipse
Classes de pilote et d'objet
Opérateurs et types de données
Chaînes
Structure de programme
Utilisation des instructions conditionnelles et Scanner
Utilisation d'instructions de contrôle de programme
Arrays et Exceptions
Arrays (tableaux)
Gestion des erreurs
Classes Java
Classes, objets et méthodes
Paramètres et méthodes de surcharge
Classes imbriquées et modificateur statique
Héritage
Polymorphisme
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