Consommation : typ. 10µA
Rétroéclairage LED
Tension d’alimentation : 3V=
Consommation : typ. 50mA
6. ENTRETIEN
Evitez les températures extrêmes, les vibrations et les chocs.
Pour le nettoyage de lafficheur LCD, utilisez un chiffon doux légèrement humide.
Nutilisez pas de produit abrasif ou de solvant.
Ne plongez pas le module dans leau.
Une mauvaise manipulation ou une tentative de réparation personnelle du module
entraînent lannulation de la garantie.
7. LIMITES DE RESPONSABILITÉ
Le fabricant ou le fournisseur ne peuvent en aucun cas être tenus responsables
des conséquences dune lecture incorrecte de la présente notice.
Ce produit ne convient pas à une utilisation dans le domaine médical ou public.
Les caractéristiques techniques sont sujettes à modifications sans avis préalable.
Cet appareil nest pas un jouet. Tenir hors de portée des enfants.
Toute reproduction, même partielle, de cette notice est interdite sans accord écrit
préalable du fabricant.
Module compteur
horaire 330
Code : 0126 799
NOTICE
Conrad sur INTERNET
www.conrad.fr
Données techniques sujettes à des modifications
sans avis préalable !
En vertu de la loi du 11 mars 1957 toute représentation ou
reproduction intégrale ou partielle, faite sans le consentement de
l’auteur ou de ses ayants droit ou ayants cause est illicite.
© Copyright 1995 by CONRAD ELECTRONIC, 59800 Lille/France
X26-872-10-99/I
Protégeons
la nature !
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Félicitations pour lacquisition de ce module compteur horaire LCD.
Cest un produit de qualité qui savère très utile dans de nombreux domaines
dapplication chez soi, au bureau, en labo, etc. Pour une utilisation optimale de
ses capacités, il convient néanmoins de lire attentivement les instructions de
la présente notice.
Modèle 330
Module compteur horaire
1. DESCRIPTION GÉNÉRALE
Le modèle 330 est un module de comptage horaire digital 6 digits. Il est autonome,
prêt à fonctionner et convient au montage sur des façades au standard DIN. Il per-
met un comptage hautement précis du temps qui peut être démarré par un interrup-
teur ou par le branchement dun niveau Active Low. Grâce à la sélection automatique
de gamme, la gamme daffichage s’étend de 0,001 heure à 999 999 heures En plus
de lalarme optique et acoustique lors du dépassement dune valeur programmable
par touches, une sortie dalarme avec un niveau Active High/Active Low permet p.ex.
la remise à zéro et le redémarrage du compteur ou lactivation dun circuit de com-
mande externe.
L’état du compteur et la valeur programmée sont enregistrés dans un EEPROM*) et
peuvent être appelées à tout moment. En retirant un seul pontage, le modèle 330
peut aussi être utilisé comme horloge à quartz hautement précise, en désactivant la
fonction de comptage horaire.
Ce module a été conçu en respectant les critères suivants : nombre restreint de
composants, haute fiabilité et coût intéressant. Lutilisation dun microprocesseur
moderne à micropuces LSI-CMOS et de composants passifs robustes font du 330
un module compact doté de circuits intégrés extrêmement précis.
*) Un EEPROM est un support denregistrement qui garde les informations même
lorsquil nest plus alimenté en courant.
2. CARACTÉRISTIQUES
Module miniature avec grand afficheur LCD 14 mm riche en contraste
Dimensions au format DIN (72 x 36 x 15 mm) pour faciliter le montage
de lheure et reprenez la programmation. Une fois les neufs positions cor-
rectement programmées, appuyez à nouveau sur la touche SET pour repasser en
mode daffichage normal.
4.3.4 Fonction RESET *
Lorsque vous appuyez sur la touche RESET pendant plus de 3 secondes en mode
daffichage normal, le module compteur horaire repasse à la valeur 0. 0 0 0 .
Lorsque vous appuyez sur la touche RESET en mode programmation, lheure dalar-
me repasse à 000000 et permet ainsi une nouvelle programmation.
Les fonctions Stop, Set, Plus et Reset peuvent être commandées par une touche
ou un niveau logique active low.
4.3.5 Arrêt de lalarme
Lorsque le compteur horaire atteint la valeur dalarme préréglée, le buzzer et le
niveau High et Low de la sortie dalarme sactivent.
4.3.5.1 Le buzzer dalarme est interrompu automatiquement après env. 120 sec.,
tandis que le niveau logique de la sortie dalarme reste actif jusqu’à ce quil
soit désactivé manuellement à laide de RESET.
4.3.5.2 Une pression sur RESET pendant que le buzzer dalarme retentit désactive
les signaux dalarme acoustique et logique.
4.3.5.3 La sortie Alarm neg peut être utilisée pour éteindre à nouveau lalarme.
4.3.6 Pour quitter le mode programmation
Pour quitter le mode programmation après une programmation complète et correc-
te, appuyez sur la touche SET.
5. CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES DES DEUX
MODÈLES
Gamme daffichage : 0,001 à 999999 heures
Afficheur : LCD 6 digits, taille des chiffres : 14 mm
Conditions de fonctionnement
Température de fonctionnement : -10ºC à +50ºC
Dimensions : 72 x 36 x 15mm
Caractéristiques nécessaires de la tension dalimentation
Modèle 330
Tension dalimentation : 3V=
6 3
niveau logique Active Low, le module commence à compter et sarrête lorsque le
branchement INPUT 1 est à nouveau coupé du potentiel de la masse ou du niveau
Low.
4.3.1 Fonction STOP *
Lorsque cette fonction est activée en mode daffichage ou en mode de programma-
tion (touche ou niveau logique active low), le module enregistre toutes les données
actuelles (état du compteur, valeur dalarme) dans lEEPROM et interrompt le comp-
tage jusqu’à ce que la touche es relâchée. Les données ainsi sauvegardées restent
en mémoire, même lorsque le courant est interrompu involontairement, et peuvent
être réutilisées lors dune nouvelle mise en marche du module (branchement dune
tension).
4.3.2. Fonction SET *
En mode daffichage normal, lorsque vous activez la fonction SET (touche ou niveau
logique active low), lafficheur passe en mode programmation pour lheure dalarme.
Le premier chiffre de lheure clignote. A laide de lentrée PLUS, vous pouvez à pré-
sent régler lheure dalarme souhaitée en heures pleines, en commençant par la
position clignotante. Pour cela, utilisez la touche PLUS pour régler le chiffre de lheu-
re et la touche SET pour passer au chiffre clignotant suivant. Si vous avez entré un
chiffre erroné, appuyez plusieurs fois sur la touche PLUS ou une fois sur la touche
RESET pour repasser au chiffre le plus bas de lheure et reprenez la programma-
tion. Une fois les neufs positions correctement programmées, appuyez à nouveau
sur la touche SET pour repasser en mode daffichage normal.
Remarque :
Chaque fois que vous entrez dans le mode programmation, le comptage
des heures est interrompu. Il reprend lorsque vous repassez en mode
daffichage normal.
Une programmation de la valeur dalarme est possible, même si le comptage des
heures na pas encore été démarré.
Lorsquune valeur dalarme est programmée, p.ex. 100 heures, lalarme senclenche
également à chaque multiple de cette valeur, p.ex. 200, 300, 400 heures.
De cette façon, il est possible dafficher p.ex. les heures de fonctionnement dune
machine et de planifier ainsi ses périodes dentretien.
4.3.3. Fonction PLUS *
Une fois que lon se trouve dans le mode programmation (en appuyant sur la touche
SET), la touche PLUS permet de régler la position clignotante de lheure sur la
valeur souhaitée. Pour passer à la position suivante, utilisez la touche SET (voir plus
haut). Si vous avez entré un chiffre erroné, appuyez plusieurs fois sur la touche
PLUS ou une fois sur la touche RESET pour repasser au chiffre le plus bas
Affichage de linformation horaire actuelle et de la valeur dalarme
Valeur dalarme programmable
Sortie pour signal dalarme optique ou acoustique
Sorties dalarme avec niveau High et Low
Alimentation +3V
Très faible consommation
Commande et programmation par touches
Démarrage par interrupteur ou niveau logique
Rétroéclairage LED
Remarque :
Le module est livré avec un buzzer dalarme piezo électrique (voir points
13 et 14 à la section 4.1 Branchements).
Les touches (contact de fermeture conseillé) pour les fonctions STOP, RESET, PLUS
et SET (voir points 8, 10, 11 et 12 à 4.1 Branchements) ainsi que linterrupteur éven-
tuellement nécessaire pour démarrer le comptage (voir points 1 et 2 à 4.1
Branchements) ne sont pas fournies.
3. PRÉSENTATION
Le module est constitué dune platine ouverte imprimée des deux côtés et sertie sur
une face. Sur lavant se trouve un afficheur LCD qui recouvre les composants. Le
dessous de la platine comporte toutes les bornes à souder nécessaires pour le câble
Plus et Masse de lalimentation, les touches de fonction, linterrupteur, le buzzer
dalarme et diverses sorties de signal. Le rétroéclairage de lafficheur LCD peut être
alimenté séparément par les bornes à souder (3 V, 50 mA) ou directement par le
module en effectuant 2 pontages.
Louverture dun des pontages permet en plus dutiliser le module comme une hor-
loge à quartz normale.
Le module dispose également des clips de fixation nécessaires pour un encastre-
ment rapide dans des ouvertures de façades au standard DIN, rendant ainsi inutile
lutilisation de vis.
Découpe de la façade
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4. FONCTIONNEMENT
4.1 Branchements
Pour utiliser le module, branchez simplement les points de soudure correspondants
à la tension dalimentation (p.ex. 2 piles 1,5 V), aux composants externes néces-
saires (p.ex. buzzer, touches, interrupteur, etc.) ou les sorties de signaux vers un
appareil ou un circuit de commande externe. Ces cosses à souder se trouvent sur
larrière du module et sont marquées de la façon suivante :
1: INPUT 1 1er branchement de linterrupteur de démarrage ou du niveau
logique (Active Low)
2: IN 1 GND 2ème branchement de linterrupteur de démarrage (non néces-
saire si le niveau logique est branché sur le point 1)
3: INPUT 2 hors fonction
4: IN 2 GND hors fonction
5: ALARM neg Sortie alarme, niveau Active Low
6: ZERO Niveau Active High lorsque le compteur est à zéro
7: ALARM Sortie alarme, niveau Active High
8: EEPROM upd Se branche sur la masse (points 2, 4, 16) avec la touche STOP.
9: FAST hors fonction
10 : RESET Se branche sur la masse (points 2, 4, 16) avec la touche
RESET.
11 : PLUS Se branche sur la masse (points 2, 4, 16) avec la touche PLUS.
12 : SET Se branche sur la masse (points 2, 4, 16) avec la touche SET.
13 : BUZ- 2ème branchement du buzzer dalarme
14 : BUZ+ 1er branchement du buzzer dalarme
15 : VDD Branchement + de lalimentation
16 : GND Branchement de la masse de lalimentation
17 : LED+ Branchement + pour la tension dalimentation externe du
rétroéclairage
18 : LED- Branchement de la masse pour la tension dalimentation exter-
ne du rétroéclairage
x7 : Pontage Masse : lorsquil est fermé, le rétroéclairage est bran-
ché sur lalimentation interne
x8 : Pontage Plus : lorsquil est fermé, le rétroéclairage est branché
sur lalimentation interne
x14: En retirant ce pontage, le modèle 330 peut être utilisé comme
horloge à quartz normale, en désactivant la fonction de comp-
tage horaire.
Remarque :
En raison de la très faible consommation de courant (juste env. 10 µA
pour une tension dalimentation de +3V), le modèle 330 convient très bien
à une utilisation sur piles. Si le rétroéclairage LED est également branché sur cette
tension dalimentation (voir point x7 et x8 de la liste ci-dessus), la consommation
totale passe à 50 mA. Il est conseillé dalimenter cet éclairage avec une tension
externe (voir point 17 et 18 de la liste ci-dessus).
Branchements des pistes conductrices
4.2 Fonctions
Le modèle 330 est un module compteur horaire digital 6 digits.
Gamme daffichage 0,001 à 999999 heures avec sélection de gamme automatique.
Affichage du temps écoulé actuel et de la valeur dalarme programmée.
Programmation par touches dune heure dalarme.
Sauvegarde automatique de l’état du compteur et de la valeur dalarme dans
lEEPROM tous les dixièmes dheure (6 minutes).
Possibilité de branchement de touches de commande et de programmation
Sorties dalarme avec attribution dun niveau Active High et Active Low lorsquun
seuil critique est atteint.
Lorsque la valeur programmée est atteinte, un signal sonore est émis pendant maxi
120 secondes.
Le buzzer peut être arrêté en appuyant sur une touche quelconque.
4.3 Utilisation
Une fois la tension 3V branchée sur les points 15 et 16 à larrière du module (pour
une polarité correcte, voir la liste à 4.1 Branchements plus haut), tous les segments
de lafficheur LCD sallument brièvement. Lafficheur indique ensuite 0. 0 0 0 . Ici,
le chiffre entier correspond à lheure pleine, la première décimale équivaut à un
dixième dheure, la deuxième et la troisième à un centième et un millième dheure.
Lorsque le branchement INPUT 1 est branché sur la masse ou quil reçoit un
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