Formation JAVA, les fondamentaux
Examen(1Z0-803)
13h30min
59 leçons
59 Vidéos
Formateur
Fabien Brissonneau
Présentation
Le langage Java est certainement le plus répandu et le plus utilisé dans les
entreprises aujourd’hui.
Langage généraliste, il est adapté à de nombreuses situations de
développement, du poste client au serveur. Sa bibliothèque de base est
immense et de nombreux tiers proposent des compléments.
Cette formation vous permet d'assimiler les concepts du langage et
d'acquérir rapidement la maîtrise de la programmation Java.
Aussi elle vous prépare à l’examen 1Z0-803 afin de gagner votre
certification OCA (Oracle CertifiedAssociate).
Grâce à l’expertise technique et pédagogique de votre expert objet,
Fabien Brissonneau, vous allez aborder en douceur la programmation
Java.
Ce premier module est volontairement assez simple, pour découvir les
concepts, que vous approfondirez dans la formation Java avancée OCP.
Format: Vidéo
Voir en ligne
Utiliser les différentes structures Java pour créer des applications
Implémenter les concepts intermédiaires de programmation Java et de programmation
orientée objet
Utiliser les structures et les méthodes de décision et de boucle pour définir le flux d'un
programme
Décrire la technologie et le langage Java
Traiter les erreurs de base dans les programmes Java
Objectifs
Une première expérience d'un langage de programmation procédural est nécessaire.
Cette formation s'adresse aux Développeurs d'applications
Théorie
Démonstration
Exercices et contrôle de connaissances
Présentation de la technologie Java
Associer Java à d'autres langages
Décrire le téléchargement, l'installation et la configuration de Java
Les technologies Java : JavaEE, JavaME, Embedded Java SE
Caractéristiques principales et les avantages de la technologie Java
Utiliser un environnement de développement intégré
Penser en termes objet
Définir le domaine du problème
Identifier les objets et les critères de définition correspondants
Présentation du langage Java
Définir les classes
Identifier les composants d'une classe
Créer et utiliser une classe de test
Compiler et exécuter un programme de test
Utiliser des variables primitives
Déclarer et initialiser des variables de champ
Décrire les types de données primitifs
Déclarer des variables et leur affecter des valeurs
Utiliser des constantes
Utiliser des opérateurs arithmétiques pour modifier des valeurs
Prérequis
Méthode pédagogique
Plan
Utiliser des objets
Déclarer et intialiser des objets
Stocker des objets en mémoire
Utiliser des références d'objet pour manipuler les données
Utiliser les javadocs JSE pour déterminer les méthodes d'une classe
Utiliser des objets String et StringBuilder
Utiliser des opérateurs et des décisions
Utiliser des opérateurs relationnels et conditionnels
Tester l'égalité entre chaînes
Evaluer différentes conditions dans un programme et déterminer l'algorithme
Créer des structures if et if/else
Imbriquer et chaîner des instructions conditionnelles
Utiliser une instruction switch
Créer et utiliser des tableaux
Déclarer, instancier et initialiser un tableau à une dimension
Déclarer, instancier et initialiser un tableau à deux dimensions
Utiliser une boucle for pour traiter un tableau
Créer et initialiser un objet ArrayList
Utiliser l'instruction d'importation
Accéder à une valeur d'un tableau ou d'un objet ArrayList
Utiliser le tableau args
Utiliser des structures en boucles
Coder et imbriquer une boucle do/while
Développer une boucle for
Utiliser des objets ArrayList avec des boucles for
Comprendre la portée de variables
Utiliser des méthodes et la surcharge
Créer et appeler des méthodes
Transmettre des arguments
Créer des méthodes et des variables statiques
Utiliser des modificateurs
Utiliser la surcharge des méthodes
Utiliser l’encapsulation et les constructeurs
Créer des constructeurs
Implémenter l'encapsulation
Concepts avancés de l’objet
Utiliser l'héritage
Polymorphisme par liaison dynamique
Utiliser des superclasses et des sous-classes
Ajouter un niveau d'abstraction à l'analyse et à la conception
Présentation des interfaces Java
Gestion des erreurs
Décrire les différents types d'erreurs qui peuvent survenir
Présentation des types d'exceptions
Utiliser Javadocs pour rechercher des exceptions générées par des classes
Ecrire du code pour gérer les exceptions
Vue d’ensemble
Créer des packages et des fichiers jar
Architecture à 2 et 3 niveaux
Exemples d'applications java
Fabien Brissonneau est un expert en développement qui a l’expérience
des langages orientés objets comme C++, Java, C#, VB.Net. Fondateur
de eiXa6, il a auparavant travaillé chez plusieurs éditeurs de logiciels.
Aujourd’hui, il propose ses services essentiellement sur les plateformes
Java ou DotNet, en développement, conception ou architecture. Il
consacre aussi beaucoup de son temps à la formation pour laquelle il
travaille avec les acteurs majeurs du marché.
Ses domaines d’expertises sont la conception objet sur les plateformes
Java et DotNet, il a un background important en C++, et il s’intéresse avec
succès depuis un certain temps (PocketPC !) à la mobilité. Il a dévelop
plusieurs outils sur Android et Windows Phone, dont certains sont publiés.
http://www.alphorm.com
Alphorm.com est la première et unique plate-forme française dans le monde, qui
offre de la formation vidéo en ligne sur des sujets avancés en informatique
(Virtualisation, Systèmes, Programmation, Réseau, Bases de données,...).
Alphorm est également un centre de formation immatriculé sous le numéro :
11 91 07268 91
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Alphorm, 9 Charles Fourier, 91000 Evry,
France.
+331 77 62 45 80
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