Installation de Python sous Windows Installation Contrairement à Maple, Python n'est pas un logiciel tout-en-un mais un langage de programmation. Son installation s'effectue donc en plusieurs temps. On installe d'abord un interprète Python, puis des bibliothèques correspondant à ce que l'on souhaite faire dans le langage, enfin on pourra installer une interface graphique, plus communément appelée une IDE. Afin de faciliter l'installation de tout cela, on utilisera le paquetage Python(x,y) qui fournit ces trois composantes dans un unique installeur. On peut trouver la dernière version de Python(x,y) pour Windows sur le site http://code.google.com/p/pythonxy/ . Remarque : une version pour Linux est également disponible à l'adresse https://code.google.com/p/pythonxy-linux/ . Utilisation de Spyder Après avoir installé Python(x,y), on trouve un raccourci pour lancer Python(x,y). Il s'agit en fait d'un programme centralisateur qui permet de lancer une multitude d'outils : Ici nous allons utiliser l'interface de développement Spyder : il s'agit du bouton présentant un serpent rouge sur une toile d'araignée. Après le démarrage de Spyder, une interface découpée en trois zones s'affiche : 1. La zone de gauche sert à éditer des fichiers de programmes 2. La zone en haut à droite donne des informations (documentations, valeurs des variables…) 3. La zone en bas à droite est la zone d'exécution où s'affiche le résultat des programmes. Distribué sous la licence CC BY-SA 3.0 FR http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/fr/ Installation de Python sous Windows 1/3 Par défaut, un interprète Python est lancé en mode interactif pour pouvoir effectuer des essais. Dans un premier temps, nous allons cacher la zone de gauche (clic-droit sur la petite croix en haut à droite de la zone). Dans cette configuration, nous allons pouvoir tester des commandes Python et en voir immédiatement le résultat. Il suffit de cliquer dans la zone du bas pour voir apparaître le curseur et taper des commandes Python. Un appui sur Entrée permet d'afficher juste en dessous le résultat. Pour parcourir l'historique des dernières commandes tapées on appuie sur les touches fléchées haut et bas. Notamment en cas d'erreur, on pourra utiliser la touche haut pour éditer le code que l'on vient d'écrire. On peut visualiser le contenu des variables définies dans l'onglet « Explorateur de variables » : Distribué sous la licence CC BY-SA 3.0 FR http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/fr/ Installation de Python sous Windows 2/3 Le premier onglet « Inspecteur d'objets » fournit des informations sur les objets Python actuels (modules, fonctions…). Ainsi si on tape le nom d'un module suivi d'un point (.), apparaît une liste des éléments contenus dans le module. Par exemple pour le module math : Une fois que l'on a choisi une fonction, après la première parenthèse, s'affiche automatiquement la documentation de la fonction : ce qu'elle fait et le rôle de chacun de ses arguments. Distribué sous la licence CC BY-SA 3.0 FR http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/fr/ Installation de Python sous Windows 3/3