Java Héritage, interfaces Menu rappel: – package – modificateurs de visibilité – utilité de l’héritage héritage – utilisation des modificateurs (extends, super) – surécriture des méthodes (override) – classes et méthodes abstraites (abstract) les interfaces (interface, implements) résumé des modificateurs classes/interfaces (packages) existantes du JAVA Rappel utilisation des modificateurs de visibilité public, protected, private Organisation des classes en packages un certain nombre de classes peut être regroupés en packages chaque package peut contenir d’autres packages chaque package correspond à un répertoire dans le projet les packages forment une arborescence par défaut, toutes les classes appartiennent à Default Package arborescence des packages exemple Default Package package1 classe1.java classe2.java package3 classe3.java package2 package4 classe4.java classe5.java référence aux classes des autres packages Deux possibilités : opérateur point: package1.package2 instruction import au début du fichier: import package1.package2 toutes les propriétés et les méthodes de cette classe peuvent être référencées directement exemple: java.lang.Math.sin est une méthode de la classe Math du package java.lang créer un nouveau package sous MS J++ commande Project/New Folder faire glisser les classes dans le répertoire correspondant à Project Explorer ou créer les nouvelles classes dans le répertoire au début du fichier .java il apparait package nom_package; la notion de visibilité propriété : une propriété est dite visible par une classe si les méthodes de cette classe peuvent avoir accès à sa valeur et peuvent la modifier. méthode : une méthode est dite visible par une classe si les méthodes de cette classe peuvent l’appeler. visibilité des propriétés et des méthodes public : visible de partout (à partir des autres classes des autres packages également) protected : (protégé) visible uniquement à partir des classes du même package private : (privé) visible uniquement dans la classe important Une classe ne peut pas être privée private class toto {} Une classe ne peut pas être protégée protected class toto {} Comment rendre accessible une propriété privée? Même si une propriété est privée, on peut y accéder à l’aide des méthodes publiques ou protégées. Ces méthodes peuvent être accessible par une autre classe. Ces méthodes servent comme une interface entre les propriétés privées et des classes extérieures. Ces méthodes peuvent réaliser le contrôle d’accès et la validité des valeurs, donc la protection des données. Les méthodes d’accès à une propriété privée - exemple public class Cercle { private double rayon; // méthode constructrice public Cercle (double r) { rayon = r; } // méthodes d'accèes public double getRayon() { return rayon; } public int setRayon( double r) { if ( r>0 ) { rayon = r; return 0; } else return -1; } } Vers l’extérieure getRayon setRayon rayon Classe Cercle Accès à la valeur modifier la valeur La méthode permet d’assurer la validité de la valeur en cas de modification extérieure. Héritage extends, abstract, final, super Hiérarchie des classes Example : classification des espèces (Darwin) La hiérarchie va des classes générales vers les classes spécifiques véhicule voiture camion 4x4 utilitaire moto héritage (öröklődés) la classe dérivée possède – LES PROPRIETES DE SA CLASSE MERE en fonction des modificateurs – LES METHODES DE LA CLASSE MERE en fonction des modificateurs Héritage des propriétés (exemple) voiture fabriquant chauffeur Utilitaire fabriquant, chauffeur cargaison quantité Propriétés héritées Héritage des méthodes (exemple) voiture démarrer arrêter Utilitaire démarrer, arrêter charger décharger Méthodes héritées héritage sous JAVA Dans l’en-tête da la classe dérivée, le mot clé extends sert à préciser la classe mère. Une classe dérivée peut avoir une seule classe mère. Tous les propriétés et les méthodes de la classe mère sont héritées (i.e. utilisables dans la classe dérivée) sauf celles déclarés avec le modificateur final Les classes avec les modificateur final ne peuvent pas être des classes mères public class EtreHumaine { public boolean sexe; public String nom; public String profession; // méthode constructrice public EtreHumaine(boolean s, String n,String p) { sexe = s; nom = n; profession = p;} public void sePresenter() { String s = (sexe) ? "homme" : "femme"; System.out.println("Mon nom est : " +nom); System.out.println("Je suis un(e) " + s); System.out.println("Ma profession : " + profession+"\n");} } classe dérivée public class Etudiant extends EtreHumaine { classe mère // méthode constructrice (superclass) public Etudiant (boolean s, String n) { super (s,n,"etudiant"); } appel du constructeur de la classe mère } Code très compact, néanmoins, la classe dérivée possède les mêmes propriétés et les même méthodes que sa classe mère démonstration public class ClasseMain { public static void main(String[] args) { EtreHumaine moi = new EtreHumaine(true,”Kiss", "enseignant"); moi.sePresenter(); Etudiant qui = new Etudiant(false,"Claire"); qui.sePresenter(); La méthode sePresenter try {System.in.read();} existe pour la classe catch (java.io.IOExceptiondérivée e) {} aussi } } Remarques sous JAVA, l’héritage est dit simple : une classe ne peut avoir qu’une seule classe mère (l’héritage multiple existe sous C++) une classe peut être la mère de plusieurs classes dérivées l’héritage permet de déclarer les propriétés et les méthodes une seule fois : code très compact et réutilisation systématique! Exercices ajouter une classe aux précédentes : chauffeur ajouter une classe aux précédentes : docteur override (surécriture, felülírás) Dans la classe dérivée, on peut redéfinir les propriétés et les méthodes de la classe mère. La redéfinition passe par un identificateur identique. Les méthodes surécrites de la classe mère sont masqués. Cependant, on peut avoir accès aux propriétés et méthodes de la classe mère avec le mot clé super (voir la méthode constructrice de l’exemple précédent) en fonction des modificateurs exemple pour la surécriture public class EtreHumaine { public String nom; classe mère public EtreHumaine(String no) { nom = no; } public void sePresenter() { System.out.println("Je m'appelle "+nom+"\n"); } public void saluer() { System.out.println("Bonjour!\n"); } } classe dérivée public class Hongrois extends EtreHumaine { public Hongrois(String n) { super(n); méthode surécrite } // méthodes surécrites public void sePresenter() { // référence à la méthode de la classe mère super.sePresenter(); System.out.println("Je suis hongrois.\n"); } méthode surécrite public void saluer() { System.out.println("Jo napot kivanok!\n"); } } démonstration public class ClasseMain { public static void main(String[] args) { EtreHumaine qqn = new EtreHumaine("Pierre"); qqn.sePresenter(); qqn.saluer(); Hongrois moi = new Hongrois("Balint"); moi.sePresenter(); moi.saluer(); try {System.in.read();} catch (java.io.IOException e) {} } } quelques règles de surécriture Les propriétés et les méthodes masquées de la classe mère sont référencées à l’aide du mot clé super: – super.nom_méthode – super.nom_propriété On ne peut pas référencer les méthodes et propriétés privées (private) de la classe mère si elles sont surécrites. Les méthodes finales (final) ne peuvent jamais être surécrites dans la classe dérivée. méthodes et classes abstraites une méthode est abstraite si on ne déclare que son en-tête. une classe est abstraite si toutes ses méthodes sont abstraites. une classe abstraite ne peut pas être instanciée. (classe sans objet et sans constructeur) dans une classe dérivée, les méthodes héritées doivent être implémentées. Une propriété ne peut pas être abstraite. Une classe abstraite ne peut avoir aucun constructeur. exemple d’une classe abstraite classe abstraite public abstract class CourbeFermee { public abstract double aire(); public abstract double circonference(); } en-têtes (sans bloc de code) Ces méthodes doivent être implémentées dans les classes classe sans méthode dérivées constructrice première classe dérivée public class TriangleEquilateral extends CourbeFermee { public double coteLongueur; public TriangleEquilateral (double a) { coteLongueur = a; implémentation } // implémentation des méthodes héritées public double aire() { return coteLongueur*Math.cos(Math.PI/6)* coteLongueur/2; } public double circonference() { return 3 * coteLongueur; une méthode existante de la classe } java.lang.Math } deuxième classe dérivée public class Cercle extends CourbeFermee { public double rayon; public Cercle (double r) { rayon = r; } // implémentation des méthodes héritées public double aire() { return Math.PI * Math.pow(rayon,2); } public double circonference() { return 2*rayon*Math.PI; } } démonstration public class ClasseMain { public static void main(String[] args) { TriangleEquilateral t1 = new TriangleEquilateral(13.56); Cercle c1 = new Cercle(34.76); System.out.println("Aire du cercle : "+c1.aire()); System.out.println("Circ. du triangle : " +t1.circonference()); try {System.in.read();} catch (java.io.IOException e) {} } } Interfaces le mot clé implements Interface – approche abstraite Une interface pour un objet regroupe les méthodes de cet objet qui ne sont pas liées à sa classe. Considérons par exemple la classe des appareils télés. Le fait qu’un appareil télé peut avoir un prix dans un supermarché et peut avoir une panne chez un réparateur, n’est pas directement lié au fait qu’il s’agit d’un télé. Par conséquent, il est mieux de déclarer séparément quels sont les caractéristiques des objet qui sont vendables et réparables – cela se ferra dans des interfaces. Interface – approche abstraite Une classe peut être muni de plusieurs interfaces. Équiper une classe par des interfaces est un type d’héritage. Comme une classe peut avoir plusieurs interfaces, il s’agit de l’héritage multiple. Interface en Java En Java, une interface est une classe tel que: – Toutes les variables sont des variables de classe (static) – Toutes les variables sont finales (final) – Toutes les méthodes sont publique et abstraites (public, abstract) Interface – conseil d’utilisation Ne pas mettre beaucoup de méthode dans une classe. Regrouper autant de méthodes en interfaces qu’on peut. Conséquence: on peut enrichir le code d’une classe par l’implémentation d’une nouvelle interface. Implémentation des interafaces En-tête d’une classe qui implémente une interface class nomClasse implements nomInterface1, nomInterface2… La même classe peut implémenter plusieurs interfaces – héritage multiple Interface – exemple public class EtreHumaine { public String Nom; public EtreHumaine(String n) { Nom = n; } } public interface Presentable { public abstract void sePresenter(); } Classe mère Interface Résumé des modificateurs abstract, final, public, protected, private, static abstract si une classe est abstraite, alors elle possède au moins une méthode abstraite une classe abstraite n’a pas de constructeur car elle ne peut pas avoir des objets si une méthode est abstraite, alors on ne déclare que son en-tête final si une classe est finale, alors elle ne peut être la classe mère des autres classes si une méthode est finale, alors elle ne peut pas être surécrite dans une classe dérivée si une propriété est finale, alors elle ne peut pas être modifiée (il s’agit d’un constant) public si une classe/méthode/propriété est publique, alors elle est visible dans les classes des autres packages protected si une propriété/méthode est protégée, alors elle est visible uniquement dans les classes du package où sa classe se trouve une classe ne peut pas être protégée private si une propriété/méthode est privée, alors elle est visible uniquement dans la classe où elle se trouve une classe ne peut pas être privée static si une propriété est statique, alors il s’agit d’une variable de classe sont il existe un seul exemplaire pour tous les objets de la classe si une méthode est statique, alors elle manipule les propriétés statiques de sa classe une classe ne peut pas être statique Classe dérivée qui implémente une interface public class Etudiant extends EtreHumaine implements Presentable { public String Profession; public Etudiant(String n) { super(n); Profession = "etudiant"; } public void sePresenter() { System.out.println("Je m'appelle " + Nom); System.out.println("Je suis un(e) " + Profession +"."); } } classes (packages) existantes JAVA est fourni avec des packages et classes standards pour faciliter la tâche des programmeurs, les concepteurs du JAVA ont prévu une très large gamme de classes, organisées en divers packages: java.lang, java.awt, java.io, java.util, java.sun, etc... Exemple : quelques classes du java.lang Integer : semblable au primitif int Double : semblable au primitif double String : on à déjà utilisé Math : beaucoup de méthodes et propriétés (statiques) de mathématique : Math.PI, Math.sin, etc… pour le reste : voir l’aide en ligne (Microsoft Studio Developpement Network)