Stéphane Frénot - [email protected] - Dpt Télécommunications IJA20
JAVA
Le cœur du langage
Stéphane Frénot - [email protected] - Dpt Télécommunications IJA21
Programmation Objet : Objectifs
Simplifier
Code plus lisible
Code facilement maintenable
Code plus « humain »
Organiser
Développement
Suivit
==> Projets Mieux Gérés ==> Gains
Stéphane Frénot - [email protected] - Dpt Télécommunications IJA22
Classes et Objet
En java tout est objet
Tout objet est défini par une classe
Classe = Type
Objet = Instance du type
Guitare c;
c=new Guitare("Fender");
c
"Fender"
Stéphane Frénot - [email protected] - Dpt Télécommunications IJA23
Objets
Morceau de programme identifié par
Ses Attributs
Représentés par des variables déclarée dans l'objet
Représentent un état de l'objet
Ses méthodes
fonctions auxquelles l'objet sait répondre
Représentent un comportement de l'objet
Objet Eleve durand ?
Objet Connexion uneConnexion ?
180 m
80 kg
"Jean"
getAge()
listeCours()
Stéphane Frénot - [email protected] - Dpt Télécommunications IJA24
Classes
Usine de fabrication d'objets
Outil du programmeur
Permet de définir le comportement des objets
Prennent la Première lettre en majuscule
Classe Elève
Classe Connexion
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