Java et la réflexivité Java reflection is useful because it supports dynamic retrieval of information about classes and data structures by name, and allows for their manipulation within an executing Java program. This feature is extremely powerful and has no equivalent in other conventional languages such as C, C++, Fortran, or Pascal. Glen McCluskey has focused on programming languages since 1988. He consults in the areas of Java and C++ performance, testing, and technical documentation. Réflexivité en Java ? La réflexivité en Java permet à un programme Java de s’examiner en cours d’exécution de manipuler ses propriétés internes. Par exemple, une classe Java peut obtenir le nom de tous ses membres. Utilisation connue de la réflexivité : la composition visuelle de Beans L’outil utilise la réflexivité pour obtenir les propriétés des composants (classes) lorsqu’ils sont dynamiquement chargés. Que peut on faire ? Obtenir des informations sur les classes Simuler l’opérateur instanceof Découvrir la liste et le descriptif des méthodes Obtenir des informations sur les constructeurs Avoir des informations sur les variables Invoquer des méthodes, des constructeurs, affecter des variables Créer des objets et des tableaux dynamiquement lors de l ’exécution du programme sans connaître à la compilation le nom et les arguments d’une méthode / constructeur le nom de la variable le type des objets, des tableaux…. Réflexivité = un package Java java.lang.reflect.* des classes: Object Modifier AccessibleObject Constructor ReflectPermission InvocationTargetException Field Array Method une interface : Member Un exemple simple public class DumpMethods { public static void main(String args[]) { try { Class c = Class.forName(args[0]); Method m[] = c.getDeclaredMethods(); for (int i = 0; i < m.length; i++) System.out.println(m[i].toString()); } catch (Throwable e) {System.err.println(e);} } } java.util.Stack public java.lang.Object java.util.Stack.push(java.lang.Object) public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.pop() public synchronized java.lang.Object java.util.Stack.peek() public boolean java.util.Stack.empty() public synchronized int java.util.Stack.search(java.lang.Object) Oui mais comment ? Comment travailler avec les classes du package reflect ? Obtenir un objet java.lang.Class Récupérer des informations sur la classe Utiliser l’API de reflect Illustration à partir de l’exemple Classe Class Les instances de Class représentent les classes et les interfaces d’une application Java. Tous les tableaux sont aussi instances de Class (type des éléments, dimension). Les types primitifs (boolean, byte, char, short, int, long, float, double) et le mot clé void sont aussi des objets Class. Cette classe n’a pas de constructeur public. Les instances sont créées automatiquement par la VM lorsque les classes sont chargées et par la méthode defineClass des class loader. Obtenir un objet java.lang.Class représentant de la classe que l’on veut manipuler : Pour les types fondamentaux Class c = int.class; ou Class c = Integer.TYPE; TYPE est une variable prédéfinie du wrapper (Integer, par exemple) du type fondamental. Pour les autres classes Class c = Class.forName("java.lang.String"); Récupérer des informations sur la classe Appeler une méthode sur l’objet classe récupéré : getDeclaredMethods : pour obtenir la liste de toutes les méthodes déclarées dans la classe getConstructors : pour obtenir la liste des constructeurs dans la classe getDeclaredFields : pour obtenir la liste des variables déclarées dans la classe (quelque soit l’accesseur et non héritée) getFields : pour obtenir la liste des variables publiques accessibles .... Utiliser l’API de reflect pour manipuler l’information Par exemple : Class c = Class.forName("java.lang.String"); Method m[] = c.getDeclaredMethods(); System.out.println(m[0]) .toString()); Comment Simuler l’opérateur instanceOf Il existe une Classe A et on veut vérifier si certaines instances sont de cette classe ou pas. public class instance1 { public static void main(String args[]) {try {Class cls = Class.forName("A"); boolean b1 = cls.isInstance(new Integer(37)); System.out.println(b1); FALSE boolean b2 = cls.isInstance(new A()); System.out.println(b2); TRUE } catch (Throwable e) {System.err.println(e)} } } classe AccessibleObject et interface Member AccessibleObject : Classe de base de Field, Method et Constructor. Permet de supprimer ou de valider la vérification faite par défaut concernant les contrôles d’accès. Ces vérifications (sur private, public, package..) sont effectuées lorsqu’on affecte ou lit des champs, lorsqu’on invoque une méthode et lorsqu’on crée une instance. Member : interface qui réifie les informations communes à un membre (champ ou méthode) ou à un constructeur. Classes Method, Field et Constructor Method fournit les informations et les accès à une méthode (de classe, d’instance ou abstraite) d’une classe ou d’une interface. Field fournit les informations et accès dynamiques aux champs (static ou d’instances) d’une classe ou d’une interface. Constructor fournit des informations et des accès à un constructeur d’une classe. Les méthodes d’une classe ? 1. récupérer l ’objet Class que l’on souhaite observer, 2. récupérer la liste des objets Method par getDeclaredMethods : méthodes définies dans cette classe (public, protected, package, et private) getMethods permet d’obtenir aussi les informations concernant les méthodes héritées 3. A partir des objets méthodes il est facile de récupérer : les types de paramètres, les types d’exception, et le type de l’argument retourné sous la forme d’un type fondamental ou d’un objet classe. Exemple de programme Class cls = Class.forName("method1"); Method methlist[] = cls.getDeclaredMethods(); for (int i = 0; i < methlist.length; i++) { Method m = methlist[i]; System.out.println("name = " + m.getName()); System.out.println("decl class = " + m.getDeclaringClass()); Class pvec[] = m.getParameterTypes(); for (int j = 0; j < pvec.length; j++) System.out.println("param #" + j + " " + pvec[j]); Class evec[] = m.getExceptionTypes(); for (int j = 0; j < evec.length; j++) System.out.println("exc #" + j + " " + evec[j]); System.out.println("return type = " + m.getReturnType());} Exemple d’exécution public class method1 { private int f1(Object p, int x) throws NullPointerException {……..} public static void main(String args[]) {….} name = f1 decl class = class method1 param #0 class java.lang.Object param #1 int exc #0 class java.lang.NullPointerException return type = int name = main decl class = class method1 param #0 class java.lang.String return type = void Informations sur les constructeurs Les constructeurs sont similaires aux méthodes mais ne renvoient pas de résultat Découverte des variables Similaire à la découverte de méthodes et de constructeurs. l’utilisation de la classe Modifier. Modifier représente les modifiers des variables (private int ...). Ils sont eux mêmes représentés par un integer, Modifier.toString renvoie la chaine correspondant à l’ordre « officiel » ("static" avant "final"). On peut obtenir les informations sur les variables définies dans les super classes par getFields. Invocation des méthodes par leur nom Equivalent du apply de Scheme pour invoquer une méthode m dont le nom est spécifié à l’exécution (dans le cadre de l’environnement de développement des JavaBeans par exemple) 1. Trouver une méthode dans une classe getMethod à partir des types de ses paramètres et de son nom. 2. La stocker dans un objet Method 3. Construire la liste des paramètres d’appel 4. Faire l’appel Si on manipule un type fondamental à l’appel ou au retour l’encapsuler dans la classe correspondante (int , Integer) Exemple de programme Class cls = Class.forName("method2"); Class partypes[] = new Class[2]; partypes[0] = Integer.TYPE; partypes[1] = Integer.TYPE; Method meth = cls.getMethod("add",partypes); method2 methobj = new method2(); Object arglist[] = new Object[2]; arglist[0] = new Integer(37); arglist[1] = new Integer(47); Object retobj = meth.invoke(methobj, arglist); Integer retval = (Integer)retobj; System.out.println(retval.intValue()) Exemple d’exécution public class method2 { public int add(int a, int b) { return a + b; } public static void main(String args[]) {…… …… } ? Création de nouveaux objets Invoquer un constructeur implique de créer un nouvel objet (allouer de la mémoire et construire l’objet) 1. 2. Trouver un constructeur qui accepte les types spécifiés L’invoquer Création purement dynamique avec recherche (lookup) du constructeur et invocation à l’exécution et non à la compilation. Utilisation des tableaux Création et manipulation des tableaux. Array = un type spécial de classe Le type du tableau qui est créé est dynamique et n’a pas besoin d’être connu à la compilation Réflexivité = un package Java java.lang.reflect.* des classes: Object Modifier AccessibleObject Constructor ReflectPermission InvocationTargetException Field Array Method une interface : Member Exemples concrets d’applications Je vous écoute ……. Un peu plus de réflexivité Les ClassLoader ???? Classe ClassLoader ClassLoader est une classe abstraite. Un class loader est un objet responsable du chargement des classes Un nom de classe donné, il peut localiser ou générer les données qui constituent une définition de la classe. Chaque objet Class a une référence à un ClassLoader qui le définit. Applications implémentent des sous classes de ClassLoader afin d’étendre la façon de dynamiquement charger des classes par la VM. (utilisation de manager de sécurité, par exemple) Le chargement fonctionne par délégation ClassLoader ? En UNIX la VM charge les classes à partir des chemins définis dans CLASSPATH (checkClassPath sous VA). Certaines classes peuvent être obtenues à partir d’autres sources, telles que le réseau ou construite par une application. La méthode defineClass convertit un tableau d’octets en une instance de Class. Instances pouvant être créées grâce à newInstance Les méthodes et constructeurs créés par un class loader peuvent référencer d’autres classes (loadClass du class loader de cette classe). Exemple de chargement de classe Un class loader qui permet de charger des fichiers de classes via le réseau ClassLoader loader=new NetworkClassLoader(host,port); Object main= loader.loadClass("Main", true).newInstance(); …. NetworkClassLoader doit définir findClass et loadClassData pour charger et defineClass pour créer une instance de Class. NetworkClassLoader class NetworkClassLoader extends ClassLoader { String host; int port; public Class findClass(String name) { byte[] b = loadClassData(name); return defineClass(name, b, 0, b.length); } private byte[] loadClassData(String name) { // load the class data from the connection ….. }} Conclusion Je vous écoute …. Quelques Informations utiles sur la sérialisation Java Sérialisation-Desérialisation • Enregistrer ou récupérer des objets dans un flux – Persistance – Transfert sur le réseau Sérialisation • Via la méthode writeObject() – Classe implémentant l’interface OutputObject – Exemple : la classe OutputObjectStream – Sérialisation d’un objet -> sérialisation de tous les objets contenus par cet objets • Un objet est sauvé qu’une fois : cache pour les listes circulaires Desérialisation • Via la méthode readObject() – Classe implémentant l’interface InputObject – Exemple : la classe InputObjectStream Exception NotSerializableException • Si la classe de l’objet sauvé – N’étend ni l’interface Java Serializable – Ni l’interface Java Externalizable Interface Serializable • Ne contient pas de méthode • -> enregistrement et récupération de toutes les variables d’instances (pas de static) + informations sur sa classe (nom, version), type et nom des variables • 2 classes compatibles peuvent être utilisées Objet récupéré = une copie de l’objet enregistré • Gestion de la sérialisation desérialisation • Implémenter les méthodes • private void writeObject(OutputObjectStream s) throws IOException • private void readObject(OutputInputStream s) throws IOException • defaultReadObject() et defaultWriteObject() méthodes par défaut • Ajout d’informations à l’enregistrement, choix de sérialisation • Seulement pour les champs propres de la classe (héritage géré automatiquement) Gestion complète de la sérialisation desérialisation : utiliser Externalizable • Graphe d’héritage complet • Implémenter les méthodes • public void writeExternal(ObjectOutput o) throws IOException • public void readExternal(ObjectInput o) throws IOException – ATTENTION PBM de SECURITE