1
Plan de l’enseignement
Cours Introduction au réseau
via les objets distants
(Application à RMI)
Ce que cache RMI :
programmation socket
mode connecté
Mode déconnecté
Communication multicast
Retour sur RMi : module
applications réparties
Retour sur les sockets :
module Internet et Réseaux
Première expérimentation
réseau : utilisation de RMI
Socket Java TCP
Socket Java TCP
Socket Java TCP
Finaliser
Sockets C
Invocation de Méthode à
distance Exemple : Java
Remote Method Invocation
Département SI
AM Dery
Merci à Rémi Vankeisbelck, Michel Riveill etc
À travailler seuls
Concepts généraux
Mise en œuvre Java
3
Client Serveur
4
Objets distribués
Comment trouver une solution ?
Programmation OO = envoi de requêtes
entre plusieurs objets
Ne peut-on pas placer des objets sur
différents ordinateurs de sorte qu’ils
puissent s ’envoyer directement des
messages ?
5
Objets distribués
Un programme (objet) peut être à la fois
client de certains serveurs et serveur
d’autres clients
Il peut y avoir reconfiguration
dynamique des rôles Client Serveur
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