Programmation par Objets
et
Java
Concepts de base
Objectifs
Apprendre les rudiments de Java
Concepts
Le language comme tel
Idiosyncrasies
Partager des
Concepts
Vocabulaire
Expertise
Vers
JavaBeans
La programmation visuelle
Les schémas de conception
La refactorisation
Contenu
La programmation par objets
Le langage Java
Les classes et opérations de base en Java
Interfaces graphiques
Construire et déployer des applications
Stocker et manipuler des groupes d’objets
Documentation en Java
Concepts de base en
programmation par objets
Classe
Instance
Message
Méthode
Héritage
Interface (Java)
Classe
Comportement d’une classe
Création des objects (instance)
java.lang.Class
Une classe est un moule
Structure de l’état de ses instance
Comportement de ses instances
Point.class
State int x
int y
Methods
getX
setX(int newX)
getY
setY(int newY)
toString()
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