Applet : dessiner en JAVA
import java.awt.Graphics ;
import java.applet.Applet;
public class Prog11 extends Applet {
public void paint (Graphics g) {
g.drawLine (10, 30, 200, 30);
g.drawRect (20, 40, 100, 50);
g.drawOval (140, 40, 50, 50);
g.drawString ("bonjour !", 10, 120);
}
}
<html>
<head><title>applet Prog11</title>
</head>
<body>
<applet code="Prog11.class"
width=400 height=300>
</applet>
</body>
</html>
Une applet est un petit programme Java destiné à être
téléchargé et exécuté par un navigateur internet.
Les lignes de la classe :
Importer les packages graphique et applet.
Notre classe hérite de la classe Applet : il suffit de re-définir la méthode paint en
utilisant des méthodes de dessin de la classe Graphics.
drawLine = dessiner une ligne du point (10,30) au point (200,30).