Chap 3: L’œil
L’œil (delagrave)
1) Description et schématisation de l'œil
La lumière qui pénètre dans notre œil
traverse des milieux transparents : la
cornée, l'humeur aqueuse, le cristallin
et l'humeur vitrée.
Cet ensemble se comporte comme une
lentille convergente.
Cette « lentille » permet de former sur la
rétine l'image nette renversée de
l'objet regardé.
Sur la rétine, des capteurs transmettent
un influx nerveux au cerveau qui
donne une vision de l'image à
l'endroit.
Le fonctionnement de l’œil
L'œil peut être modélisé par un
montage comprenant:
- un diaphragme qui représente
l'iris;
- une lentille qui joue le rôle des
milieux transparents de l'œil;
- un écran qui représente la
rétine.
modélisation de l’œil ( delagrave)
2) Vision des objets
La distance entre le cristallin et
la rétine est constante et
pourtant, que les objets soient
proches ou éloignés, les images
se forment toujours sur la
rétine.
Cela est possible, car la
distance focale de l'œil peut
varier. On dit que l'œil
accommode. Flash : l’œil
La vision des objets est toujours nette, car l'œil
accommode : la distance focale de l'œil varie
en fonction de la distance de l'objet.
L'accommodation se fait grâce à des muscles
qui agissent sur le cristallin.
Quand on observe un objet situé au loin, ces
muscles sont au repos; quand l'objet se
rapproche, ces muscles bombent le cristallin, ce
qui modifie la distance focale de l'œil : l'image
nette se forme à nouveau sur la rétine.
Accommodation de l’œil
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