2 Méthode de programmation
1. ouvrir geany
2. créer un nouveau fichier et l’enregistrer intelligemment (par exemple, exo1.c dans le répertoire TP1)
3. écrire le code C d’un programme principal vide
4. traduire progressivement l’arbre programmatique en C :
(a) traduire la première fonction/procédure et l’appeler dans le programme principal, pour la tester
(b) construire le programme (menu, barre d’outils ou touche F9)
(c) s’il y a des erreurs de compilation, les corriger et revenir à l’étape (b)
(d) exécuter le programme (menu, barre d’outils ou touche F5)
(e) vérifier que le programme fonctionne correctement (sinon revenir à l’étape (a))
(f) recommencer avec la fonction/procédure suivante, jusqu’à ce que tout l’arbre programmatique soit
traduit
3 Déclaration de variables
Arbre Programmatique C Remarque
a : booléen int a; (faux si 0, vrai sinon)
b, c : entier int b, c;
d : reel float d;
e : caractère char e;
En C, les noms de variable peuvent contenir des lettres (sans accent), des chiffres et le caractère "_". Un
nom ne doit pas commencer par un chiffre. Le compilateur distingue les majuscules des minuscules.
Choisissez vos noms de façon cohérente : par exemple des noms en minuscules avec des "_" pour les variables
(moyenne_ponderee) et des verbes en notation dromadaire pour les fonctions (CalculerMoyennePonderee).
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