Génie informatique et génie logiciel 1
INF1600: Architecture des
micro-ordinateurs
Introduction
Professeur: Giovanni Beltrame
giovanni.beltrame@polymtl.ca
Local: M-4109
Génie informatique et génie logiciel 2
Le Professeur (G. Beltrame)
Formation :
MS, génie électrique, UIC, E.U. (2001)
MTech, CEFRIEL, Milano, Italie (2002)
Laurea, génie informatique, Politecnico di Milano, Italie (2002)
PhD, génie informatique, Politecnico di Milano, Italie (2006)
Experience Industrielle
CEFRIEL, Italie (2001-2003)
STMicroelectronics, Canada (2004)
Agence spatiale européenne, Pays Bas (2006-2009)
École Polytechnique de Montréal (2010-present)
Introduction
3 Génie informatique et génie logiciel
Objectifs de la leçon
1
3
2
5
Faire une liste des objectifs du cours
Décrire le programme du cours
Décrire comment les apprentissages seront évalués
Faire une liste de composants d'un ordinateur
Expliquer le comportement d'un inverseur CMOS
4
Introduction
4 Génie informatique et génie logiciel
Agenda
3
Introduction à INF1600
Vue d'ensemble d'un ordinateur
Logique électronique numérique 5
4
2 1
Objectifs
Introduction
5 Génie informatique et génie logiciel
Vos attentes?
Ce que j’attends du cours:
1)
2)
3)
Ce que j'attends du professeur:
1)
2)
3)
1
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