TPE: Le jeu de lumière à LED.
Groupe : Majid Mohamed Ben Salah, Dylan Rivière, Alexis Roth
Introduction:
Les jeux de lumière à LED sont de plus en
plus utilisés dans le secteur de l’animation et
du spectacle, en boite de nuit ou en soirées
privées par exemple. Dans ce TPE, nous nous
concentrerons sur le fonctionnement du
modèle suivant : le Eurolite 19RGB. Nous
allons étudier cet objet en particulier afin de
pouvoir avoir une approche concrète de cet
objet technique.
Sommaire :
I) Analyse fonctionnelle.
II) Électronique : La carte électronique, ses composants,
ses principes et son utilisation.
III) Physique : La LED et la lentille convergente.
IV) Mécanique : Le fonctionnement du moteur relié à la
parabole à miroirs du dispositif.
V) Conclusion Générale.
Utilisateurs Eclairage de
la pièce
Projecteur
à LEDs
Créer une
ambiance colorée
dans la pièce.
I)Analyse fonctionnelle.
Dans cette partie, nous allons procéder à l'analyse fonctionnelle de l'objet
technique présenté. Cela consiste à étudier quelles sont les solutions
techniques qui permettent de satisfaire le besoin de l'utilisateur. On la
présente le plus souvent sous forme de diagrammes.
Nous allons présenter deux des diagrammes possibles pour faire une analyse
fonctionnelle, le diagramme dit « Bête à cornes » et le diagramme
dit « Pieuvre »
a) Le diagramme bête à cornes.
Le diagramme bête à cornes et le plus simple des diagrammes d'analyse
fonctionnelle, il permet d'identifier à quel besoin va subvenir le futur produit.
Ici, le projecteur aide l'utilisateur en agissant sur l'éclairage de la pièce pour
créer une ambiance colorée dans la pièce.
b) Le diagramme « Pieuvre » :
FP1 Éclairer la salle avec des effets et au rythme de la musique.
FC1 Se raccorder au réseau électrique classique.
FC2 Être ventilé et protégé contre la surchauffe.
FC3 Être au prix du marché actuel.
FC4 Être facile à transporter .
FC5 Protéger les éléments électroniques intérieurs.
FC6 Pouvoir régler l'objet simplement.
Le diagramme pieuvre permet d'identifier les fonctions principales et les
fonctions complémentaires du produit, il permet aussi d'identifier certaines
contraintes comme des normes par exemple.
Projecteur
Eurolite
Utilisateur
Salle peu
lumineuse
Energie
Commodité
Sécurité
Resistance
Transport
Marché
FP1
FC1
FC2
FC3
FC4
FC5
FC6
II) Électronique : La carte électronique, ses composants,
ses principes et son utilisation.
La carte électronique étudiée est faite de beaucoup de composants tels que
des condensateurs (plus ou moins importants), des diodes, des régulateurs, des
résistances, des transistors.
La partie étudié est un des composants dans cette carte : la puce
électronique HCF 4060 BE.
A) Qu’est-ce qu’une carte électronique ?
Un circuit imprimé est un support, en général une plaque, permettant de relier
électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le
but de réaliser un circuit électronique complexe : on le désigne aussi par le
terme de carte électronique.
B) Définition d’un microprocesseur :
Un microprocesseur est un processeur dont les composants ont été
suffisamment miniaturisés pour être regroupés dans un unique circuit intégré.
(Généralement, le processeur est la partie d’un ordinateur qui exécute les
instructions et traite les données des programmes).
L’apparition du microprocesseur est due à l’évolution de l’industrie
électronique. L’invention du transistor en 1947 a ouvert la voie de la
miniaturisation des composants électronique.
Les différents composants électroniques formant un processus ne pouvaient
tenir sur un seul circuit intégré. On devait donc les placer sur plusieurs circuits
intégrés. En 1971, la compagnie Intel a réussi pour la première fois à placer
tous les transistors qui constituent un processeur sur un seul circuit intégré
donnant ainsi naissance aux microprocesseurs.
La vitesse de traitements d’un microprocesseur peut être exprimée en MIPS
(million d’instructions par seconde)
Depuis le milieu des années
1970, la complicité et la
puissance des microprocesseurs
ou CPU n’a pas cessé
d’augmenter au-delà de tous les
autres types de processeurs.
Les premiers processeurs
étaient conçus spécifiquement
pour un ordinateur d’un type de
donnée. Aujourd’hui les
microprocesseurs sont utilisés
dans plusieurs machines programmables différentes, on les trouve partout, de
l’automobile aux téléphones portables, en passant par les jouets pour enfants.
Le microprocesseur est l’un parmi plusieurs circuits qui réalise une fonction de
traitement. Toutes les fonctions sont intégrées sur une puce de silicium. Si la
complexité est très grande, on peut distribuer les fonctions de façon
répétitives.
Le microprocesseur ne peut être utilisé seul, il faut ajouter :
Des mémoires pour stocker des données et les programmes.
Des circuits d’entrée/sortie et des interfaces
Des circuits annexes (multiplexeur, décodeurs)
Une horloge
L’alimentation
De nos jours, il y a plusieurs formes de processeur ou microprocesseur.
L’évolution des microprocesseurs a était fulgurante ; on est passé des 1 millions
de transistors en 1990 à plus de 100 millions de transistors aujourd’hui
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