Introduction
• dans le cas des probabilités, la construction d’algorithmes de simulation de situations aléatoires peut être un
support pour la compréhension chez l’élève d’une loi de probabilité sous-jacente;
Depuis 2010, les programmes du lycée introduisent, d’un point de vue sémantique, les algorithmes de construction
comme une tâche pour un certain nombre de problèmes spécifiques. Nous partons de l’hypothèse qu’une approche
algorithmique peut aider les élèves à accéder à de nouveaux concepts mathématiques:
•dans le cas de l'arithmétique, la construction d'algorithmes à la recherche d'un nombre vérifiant des propriétés
bien définies peut-être un support au concept de preuve chez l'élève.
Des arguments possibles pour l'intégration de l'informatique dans la culture générale scientifique, dans le cadre de
la pluralité des approches peuvent être les suivants :
En 1970, le colloque de Sèvres proposait déjà que l'informatique soit introduite dans l'enseignement général car
«la pratique de la programmation développe des aptitudes algorithmiques, organisationnelles et opératoires»
(E. Pelisset, 1985). «[...] C'est par la réflexion sur les algorithmes rencontrés dans tous les domaines que
l'informatique a transformé le monde et s'est imposée comme un des principaux facteurs d'innovation et de
progrès...» (Nivat, 2008).
L'informatique c'est la théorie de l'information, les machines et leurs architectures, les réseaux, Internet, les bases
de données... mais c'est aussi l'algorithmique et la programmation. Un des objectifs que nous devons avoir pour
l'informatique est de faire comprendre ce que sont les informations, les divers langages : naturels, pseudo code‐...,
les algorithmes et les machines...
L'élève ne peut pas comprendre ces notions sans qu'il écrive de lui même quelques petits algorithmes et ‐
programmes.
l'informatique est un outil pédagogique et un instrument de travail personnel et collectif des enseignants et des
élèves;
l'informatique est un facteur d'évolution des disciplines enseignées, de leurs objets et de leurs méthodes;
l'informatique est un objet d'enseignement, élément de la culture générale scolaire car composante de la culture
du citoyen du XXIe siècle.