Application Java pour terminal mobile utilisant le protocole Bluetooth

Application Java pour terminal mobile utilisant le
protocole Bluetooth
Travail de diplôme réalisé en vue de l’obtention du diplôme HES
par :
David Cautillo
Conseiller au travail de diplôme :
M. Peter Daehne, Professeur HES
Carouge, 22 août 2008
Haute École de Gestion de Genève (HEG-GE)
Filière Informatique de Gestion
Application Java pour terminal mobile utilisant le protocole Bluetooth
Cautillo David i
Déclaration
Ce travail de diplôme est réalisé dans le cadre de l’examen final de la Haute école de
gestion de Genève, en vue de l’obtention du titre de bachelor en informatique de
gestion. L’étudiant accepte, le cas échéant, la clause de confidentialité. L'utilisation des
conclusions et recommandations formulées dans le travail de diplôme, sans préjuger
de leur valeur, n'engage ni la responsabilité de l'auteur, ni celle du conseiller au travail
de diplôme, du juré et de la HEG.
« J’atteste avoir réalisé seul(e) le présent travail, sans avoir utilisé des sources autres
que celles citées dans la bibliographie. »
Fait à Carouge (GE), le 22 août 2008
David Cautillo
Application Java pour terminal mobile utilisant le protocole Bluetooth
Cautillo, David ii
Remerciements
Mes remerciements vont tout d’abord à M. Peter Daehne qui m’a suivi durant la
réalisation du présent mémoire. Sa disponibilité et ses précieux conseils m’ont permis
de travailler dans les meilleures conditions.
Je remercie ensuite l’entreprise Motorola®, qui, par l’intermédiaire de son site de
support aux développeurs, m’a donné accès à des rubriques réservées pour la
rédaction de la partie Java.
Enfin, je remercie mes parents, Francis et Anita, ainsi que mon amie Aurélie, pour leur
présence et leur soutien tout au long de ce travail.
Application Java pour terminal mobile utilisant le protocole Bluetooth
Cautillo, David iii
Avant-propos
Depuis le lancement d’études pour la création d’un système de télécommunication
universel en 1982, et la commercialisation des premiers téléphones portables utilisant
la norme GSM® en 1991, ces concentrés de technologies n’ont cessé d’évoluer.
Actuellement, chaque appareil est capable de faire fonctionner des applications dans
un environnement d’exécution Java intégré. Fort de ce constat, ce travail de diplôme a
pour objectif de présenter différents points de la réalisation d’une application pour
terminal mobile.
Le choix du protocole de communication Bluetooth™ pour cette étude, concerne la
mise en relation du téléphone avec un module de localisation GPS portable.
Pour mener à bien la rédaction du présent travail, il a fallu effectuer une recherche
préalable d’informations sur Internet auprès des principaux constructeurs de
téléphones mobiles comme Motorola®, Ericsson® (devenu Sony Ericsson®) ou Nokia®,
mais également auprès du fournisseur de module GPS RoyalTek Company®. De plus,
nous nous sommes référés à différents sites web tel que celui de Sun Microsystems®
pour la partie Java.
Après ces recherches, une première observation que nous avons effectuée est que le
développement Java pour une plateforme mobile n’est pas aussi aisé qu’il pourrait
l’être sur un ordinateur personnel. Plusieurs spécificités propres aux plateformes
mobiles doivent être prises en compte et l’emploi d’un environnement de
développement orienté mobilité est à préférer.
Application Java pour terminal mobile utilisant le protocole Bluetooth
Cautillo David iv
Table des matières
Déclaration..........................................................................................................i
Remerciements .................................................................................................ii
Avant-propos....................................................................................................iii
Table des matières...........................................................................................iv
Liste des Tableaux...........................................................................................vi
Liste des Figures..............................................................................................vi
Introduction.......................................................................................................1
1.Technologie Java et Java sur les terminaux mobiles..............................2
1.1Principes généraux....................................................................................2
1.1.1Execution Engine ou moteur d’exécution..........................................2
1.1.2Class Loader ou chargeur de fichier class........................................2
1.1.3Class file Verifier ou vérificateur de fichier class...............................2
1.1.4Le système d’exceptions...................................................................2
1.2Java 2 Micro Edition ..................................................................................2
1.2.1KVM ..................................................................................................2
1.2.2Configuration CLDC..........................................................................2
1.2.3Profil MIDP et Midlet .........................................................................2
1.2.4Midlet : Exemple de création d’un menu...........................................2
2.Technologie Bluetooth® ............................................................................2
2.1Principes d’utilisation et de fonctionnement ..........................................2
2.2Les modes de communication..................................................................2
2.2.1Liaisons synchrones SCO.................................................................2
2.2.2Liaisons asynchrones ACL................................................................2
2.3Bluetooth et Java .......................................................................................2
2.3.1Les threads.......................................................................................2
2.3.2Exemple de méthodes de recherche Bluetooth................................2
3.Le GPS.........................................................................................................2
3.1Principes d’utilisation et de fonctionnement ..........................................2
3.1.1Trames NMEA ..................................................................................2
3.1.1.1Exemple de parser de trames NMEA de type GLL.............................. 2
3.2Critères de choix et récepteurs GPS........................................................2
4.L’environnement de développement MotoDev Studio ............................2
4.1Utilisation de MotoDev ..............................................................................2
4.1.1Le Workspace...................................................................................2
4.1.2La perspective...................................................................................2
4.1.3Création d’un projet...........................................................................2
4.1.4Installation d’un plug-in externe........................................................2
5.Java, Bluetooth, GPS et mobilité...............................................................2
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