© PIERRON 2007 L’oeil (page 4)
Objectifs :
- Modéliser l’oeil
- Découvrir le rôle du cristallin et de la rétine
- Comprendre certains défauts de l’œil et leur correction.
I. Activité 1 : L’œil et la vision
1.1 L’œil : détecteur de lumière
Après avoir examiné, ci contre, le schéma de
l’œil (Doc. 1) et sachant que la lumière doit
atteindre la rétine, préciser quels sont les
milieux transparents de l’œil.
La cornée, l’humeur aqueuse, le cristallin, le
corps vitré (ou l’humeur vitrée).
Quel est le rôle de la rétine ?
La rétine est la membrane photosensible de
l’œil. Elle envoie, par le nerf optique, les
informations au cerveau qui les interprète.
Doc.1
1.2 Modélisation de l’œil
Vous disposez d’un banc d’optique, d’un objet
lumineux « F », d’un écran E et d’une lentille
convergente L
1
de distance focale f’
1
= 10 cm.
Placer l’objet « F » sur la graduation 0 du
banc, la lentille L
1
sur la graduation 30 cm.
Placer l’écran E derrière L
1
et le déplacer
jusqu’à obtenir une image de la lettre « F ».
Comment est cette image par rapport à
l’objet F ? Elle est plus petite et renversée.
Doc.2
L’œil est assimilable à cet ensemble « lentille - écran », le cristallin et les autres milieux
transparents correspondant à la lentille convergente du dispositif et la rétine à l’écran E.
Dans l’expérience précédente (Doc.2), mesurer la distance P entre la lentille et l’écran. Cette
distance, mesurée dans le cas d’un œil supposé normal (modélisé avec la lentille L
1
) servira de
repère, dans les expériences suivantes, pour déterminer les défauts de la vision : P = 15 cm.
1.3 Le rôle du cristallin.
Quand nous observons un objet éloigné, les
rayons de lumière qui en proviennent traversent le
cristallin et les milieux transparents de l’oeil pour
venir converger naturellement sur la rétine et
donner une image de l’objet. Si l’objet se
rapproche, l’image devant toujours se former sur
la rétine il faut que l’œil « accommode ».
Modélisation de l’oeil
Approche expérimentale des corrections des défauts de l’oeil
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