Programmation Orientée Objet Python

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Département GE1
MC S3
Programmation Orientée
Objet Python
N. Liebeaux – (c) IUT CACHAN 2008
Programmation orientée objet Python
Python en 1 diapo
Règles de syntaxe
● langage interprété
● typage dynamique des données
● les « deux points »
● blocs découpés par l'indentation
Contrôle de Flux
● for, while
● if, else, elif
types de données
● nombres entiers & flottants
● chaînes " "
● listes [ ]
Les Fonctions
● utilisation de def et « : »
● passage de paramètres
● return renvoie le résultat
Programmation orientée objet Python
Introduction : objet, classe et instanciation
 Objet : entité évoluée associée à des données et des fonctions
(appelées méthodes) qui lui sont propres.
 Une Classe est le moule qui permet de créer l'objet, ou les objets.
 L'opération de création d'un nouvel objet à partir d'une classe est
appelée instanciation.
class rectangle():
"cette classe définit les rectangles"
>>> rect1 = rectangle()
>>> print rect1
>>> print rect1.__doc__
__doc__ est une méthode
instanciation
Programmation orientée objet Python
piège
>>>
>>>
>>>
>>>
r2 = r1
print r2==r1
print r1
print r2
r2 est un alias de r1 portant
sur le même objet.
>>>
>>>
>>>
>>>
r2 = rectangle()
print r2==r1
print r1
print r2
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
liste1 = [1,2,3,"a","b","z"]
liste2 = [1,2,3,"a","b","z"]
print liste1,liste2
print liste2[5]="c"
print liste1,liste2
piège bis
Programmation orientée objet Python
constructeur
class rectangle():
"cette classe instancie des rectangles"
def __init__(self, dim1, dim2):
self.longueur = dim1
self.largeur = dim2
la fonction __init__ est le constructeur. C'est la méthode
qui "construit" l'objet lors du premier appel
 notez l'usage du mot réservé self.
 la méthode __init__ nécessite ici deux paramètres (et non pas 3),
correspondant aux dimensions du rectangle.
Programmation orientée objet Python
exemple
>>>
>>>
>>>
>>>
r1 = rectangle()
r1 = rectangle(2,3)
print r1.longueur
print r1.largeur
encapsulation
un objet porte en lui-même ses données et ses méthodes : c'est
l'encapsulation.
 avec ce concept, l'objet est utilisé via ses méthodes, peu importe pour
l'utilisateur de connaître le contenu (le code) des dites méthodes.
syntaxe
objetInstancié.méthode()
Programmation orientée objet Python
encapsulation
class rectangle():
"cette classe instancie des rectangles"
def __init__(self, dim1, dim2):
self.longueur = dim1
self.largeur = dim2
def calculerAire(self):
print "Aire ",self.dimensions," :"
return self.longueur*self.largeur
Programmation orientée objet Python
héritage
class carre(rectangle):
"cette classe instancie des carrés"
def __init__(self, dim1):
rectangle.__init__(self,dim1, dim1)
 une classe mère peut donc dériver plusieurs classes filles. C'est la
classe parente.
 idée de spécialisation de la classe fille.
Programmation orientée objet Python
polymorphisme
class carre(rectangle):
"cette classe instancie des carrés"
def __init__(self, dim1):
rectangle.__init__(self,dim1, dim1)
def calculAire(self):
print "on travaille avec un carré"
print self.longueur*self.largeur
 Polymorphisme = plusieurs méthodes de même nom dans les
classes filles.
 la méthode calculAire est définie dans la classe rectangle.
 la méthode calculAire est définie dans la classe carré. On parle
alors de surcharge.
Programmation orientée objet Python
exercice corrigé
1/ - proposer une structure de classe point :
coordonnées x et y.
2/ - proposer une structure de classe vecteur.
3/ - proposer une méthode permettant de calculer le
produit scalaire.
4/ - proposer une méthode permettant de vérifier si
deux vecteurs sont orthogonaux.
conclusion
Classes filles peuvent :
 étendre les concepts de la classe parente (ex: points vecteurs)
 Affiner les concepts de la classe parente (ex: rectangle carré)
Programmation orientée objet Python
exercice
1/ - proposer une structure de classe individu : nom,prénom, date
de naissance.
2/ - proposer une structure de classe étudiant : bac, notes par
matière.
3/ - proposer une méthode permettant de calculer l'age d'un
individu,
4/ - proposer une méthode permettant d'ajouter une note.
5/ - proposer une méthode de calcul de moyenne générale des
notes.
Programmation orientée objet Python
évaluation du projet
 Travail en binôme
 Fiches de suivi, avec numéros de versions, tests unitaires et
progressions.
 Test individuel de fin de Module.
rappels sur la programmation XP
Pratiques
Pratiques
Pratiques
« «Développement
Développeur
« Métier » » »
✔ Ajoutez
Codez etun
Adoptez
le
concevez
développement
client àavec
l'équipe
simplicité
piloté par les tests
✔ Jouez
Pratique
Programmez
le jeu
la restructuration
de
enlabinôme
planification
(optimisation du code)
✔ Livrez
Développez
Adoptez
régulièrement
la propriété
des standards
collective
de développement
du code
✔ Travaillez
Développez
Intégrez
continuellement
à un rythme
vocabulaire
raisonnable
commun
Programmation orientée objet Python
évaluation du projet
 Travail en binôme
 Fiches de suivi, avec numéros de versions, tests unitaires et
progressions.
 Test individuel de fin de Module.
rappels sur la programmation XP
Pratiques
Pratiques« «Développement
Développeur » »
✔ Adoptez
Codez et le
concevez
développement
avec simplicité
piloté par les tests
✔ Programmez
Pratique la restructuration
en binôme (optimisation du code)
✔ Adoptez
Développez
la propriété
des standards
collective
de développement
du code
✔ Intégrez
Développez
continuellement
un vocabulaire commun
Programmation orientée objet Python
évaluation du projet
 Travail en binôme
 Fiches de suivi, avec numéros de versions, tests unitaires et
progressions.
 Test individuel de fin de Module.
rappels sur la programmation XP
Pratiques « Développement »
✔ Codez et concevez avec simplicité
✔ Pratique la restructuration (optimisation du code)
✔ Développez des standards de développement
✔ Développez un vocabulaire commun
Programmation orientée objet Python
le Projet du MC
objectifs premiers
 Mise en oeuvre des techniques « Objet ».
 Aucune interface graphique (tout en mode texte)
 Jeu Humain VS Humain
objectifs secondaires
 Interface graphique
 Mise en place d'une IA : jeu Humain VS PC
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