2-iii
Chapitre 2. Table des matièresInitiation à Java 3D
Le Tutorial de Java 3D
Blocs de références
Constructeurs du Shape3D....................................................................................................................... 2-3
Méthodes du Shape3D (liste partielle) .................................................................................................... 2-3
Aptitudes Shape3D................................................................................................................................... 2-4
Lecture de Blocs de référence .................................................................................................................. 2-4
Constructeurs de Box (liste partielle) ...................................................................................................... 2-8
Méthodes de Box, Cone, and Cylinder.................................................................................................... 2-8
Constructeurs du Cone (liste partielle) .................................................................................................... 2-9
Constructeurs du Cylinder (liste partielle)............................................................................................... 2-9
Constructeurs de Sphere (liste partielle)................................................................................................. 2-9
Méthodes de Sphere ............................................................................................................................... 2-10
Méthodes de Primitive (liste partielle) ................................................................................................... 2-15
Constructeurs de Tuple2f ....................................................................................................................... 2-17
Méthodes de Tuple2f (liste partiellle) .................................................................................................... 2-17
Methodes de Point3f (liste partielle)...................................................................................................... 2-19
ClassesColor*......................................................................................................................................... 2-20
Méthodes Vector3f (liste partielle)......................................................................................................... 2-20
Les méthodes de GeometryArray (liste partielle) ................................................................................... 2-24
Le méthodes de GeometryArray (liste partielle, prolongée)................................................................... 2-25
Constructeurs des sous-classes GeometryArray..................................................................................... 2-27
Constructeurs des sous-classes de IndexedGeometryStripArray ........................................................... 2-28
La classe Triangulator............................................................................................................................. 2-29
Résumé du Constructeur ........................................................................................................................ 2-29
Résumé de la méthode ............................................................................................................................ 2-29
Fragment de code 2-7 La méthode yoyoGeometry() créatrice de l’objet TriangleFanArray .................. 2-30
Fragment de code 2-8 méthode modifiée yoyoGeometry() ajout des couleurs ...................................... 2-31
Constructeurs de IndexedGeometryArray et des sous-classes ............................................................... 2-34
Constructeurs de IndexedGeometryArray et des sous-classes ............................................................... 2-34
Méthodes d’IndexedGeometryArray (liste partielle).............................................................................. 2-34
Le constructeur d’Appearance................................................................................................................ 2-36
Les méthodes d’Appearance (à l’exception de l’éclairage et du texturage) ........................................... 2-37
Les constructeurs de PointAttributes ..................................................................................................... 2-38
Les méthodes de PointAttributes ........................................................................................................... 2-38
Les constructeurs de LineAttributes....................................................................................................... 2-38
Les méthodes de LineAttributes ............................................................................................................. 2-38
Les constructeurs de PolygonAttributes................................................................................................. 2-39
Les méthodes de PolygonAttributes....................................................................................................... 2-39
Les constructeurs de ColoringAttributes................................................................................................ 2-40
Les méthodes de ColoringAttributes...................................................................................................... 2-40
Les Constructeurs de TransparencyAttributes........................................................................................ 2-40
Les méthodes de TransparencyAttributes ............................................................................................... 2-41
Les constructeurs des RenderingAttributes............................................................................................ 2-41
Les méthodes du RenderingAttributes .................................................................................................. 2-41