2ISN - Seconde Lyc´ee ´
Emile Duclaux
Prise en main de l’environnement de programmation
en Python
1 Le langage Python
Python est un langage de programmation relativement simple `a appr´ehender, mais n´eanmoins suffisamment
puissant pour d´evelopper de v´eritable applications professionnelles.
Les avantages de python :
syntaxe claire et lisible ;
langage extensible par l’utilisation de biblioth`eques suppl´ementaires ;
aide au eveloppement par le traitement des erreurs ;
langage multi-plateforme : fonctionne sous Linux, Windows, Mac-Os, etc. ;
tr`es utilis´e, de nombreuses ressources sont librement accessibles sur internet ;
il s’agit d’un logiciel libre et gratuit.
Le langage python a ´et´e cr´e´e en 1989 par l’informaticien n´eerlandais Guido van Rossum qui l’a nomm´e
ainsi en hommage `a la s´erie el´evis´ee des Monty Python dont il ´etait fan.
2 L’´editeur IDLE
Pour ´ecrire des programme en python, nous utiliserons l’´editeur fourni avec le langage : IDLE.
IDLE signifie Integrated DeveLopment Environment, mais le logiciel pourrait avoir ´et´e nomm´e ainsi en
hommage `a Eric Idle, membre fondateur de la troupe des Monty Python.
`
A l’ouverture, la premi`ere fenˆetre contient le shell python : il s’agit d’un espace de dialogue entre l’utilisateur
et python. Les lignes sont interpr´et´ees au fur et `a mesure qu’elles sont tap´ees.
Page 1/2
2ISN - Seconde Lyc´ee ´
Emile Duclaux
Exercice 1
1. Entrer la commande 2+3, puis valider par la touche Entr´ee.
2. Entrer la commande 2/3, puis valider par la touche Entr´ee.
3. Entrer la commande 2//3, puis valider par la touche Entr´ee. De quelle op´eration s’agit-il ?
4. Entrer la commande 2**3, puis valider par la touche Entr´ee. De quelle op´eration s’agit-il ?
5. Entrer la commande print("bonjour")puis valider par la touche Entr´ee.
Pour ´ecrire des programmes comportant plusieurs lignes de code, il est plus pratique d’utiliser un fichier
s´epar´e.
Dans IDLE, choisir ”New Window dans le menu ”File”. Une nouvelle fenˆetre d’´edition s’ouvre.
Exercice 2
1. Dans la fenˆetre d’´edition, entrer le programme suivant :
nom =input("Quel est votre nom ? : ")
print("Bonjour", nom, " ! ")
2. Appuyer ensuite sur la touche F5 pour ex´ecuter ce programme. IDLE vous demandera tout
d’abord de l’enregistrer dans un fichier dont vous devrez choisir le nom, sans oublier de lui
ajouter la terminaison .py.
Le programme s’ex´ecute ensuite dans le shell.
Commandes et raccourcis IDLE `a retenir
Cette liste ne regroupe que les commandes sp´ecifiques `a la programmation avec IDLE. Les commandes
habituelles d’´edition (ouvrir, enregistrer, couper, coller, etc.) sont bien sˆur ´egalement disponibles.
Dans l’´editeur :
Edit>Show Completions ou Ctrl+Espace ou Tab : Affiche la liste des commandes python suscep-
tibles de compl´eter les premi`eres lettres tap´ees avant le curseur.
Format>Comment Out Region ou Alt+3 : Ins`ere les caract`eres ## au d´ebut des lignes s´electionn´ees.
Ces lignes sont alors consid´er´ees comme des commentaires et ne seront pas ex´ecut´ees.
Format>Uncomment Region ou Alt+4 : Retire les symboles # au d´ebut des lignes s´electionn´ees :
elles seront `a nouveau ex´ecut´ees.
Run>Run Module ou F5 : Enregistre et ex´ecute le fichier ouvert dans l’´editeur.
Dans le shell :
Ctrl+C : interrompt l’ex´ecution d’un programme.
Alt+p : rappel des derni`eres commandes entr´ees dans le shell.
Page 2/2
1 / 2 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !