Interfaçage entre C++ et Python
Patrick Hubert
Chef Technique @ Ubisoft
2014-03-20
Titre alternatif
Accélérer la boucle de rétroaction par l'utilisation
d'un langage interprété dans le contexte d'une
application écrite avec un langage compilé.
Mon expérience
Études à l’Université de Sherbrooke (1er cycle)
Math-Info (où j’ai rencontré Patrice)
Développement logiciel
Discreet Logic / Alias / Autodesk
Développement de moteurs de jeux vidéo
Artificial Mind & Movement / Behaviour
Développement Web
Whisky Echo Bravo
Développement de composantes réseaux pour des jeux
Quazal / Ubisoft
Le C++ et Python
Description sommaire des deux langages…
Le langage C++
Conçu par Bjarne Stroustrup en 1983
Langage compilé avec phase d’édition de liens
Fortement typé
Statique
Performant et rapide, descendant du langage ‘C’
Gestion de la mémoire laissée au programmeur
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