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LICENCE
ARTS ET TECHNOLOGIES - L3
SPÉCIALITÉ :
MATERIAUX SONORES ET ENREGISTREMENT MUSICAL
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Licence A&T 3 SON / Acoustique / O. CALVET p 3
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2.1. Notion sur le rayonnement des sources.
Le placement d'un auditeur par rapport à la source fait varier d'une façon significative l'écoute. La nature géométrique,
les caractéristiques d'interactions mécano-acoustiques de la source sonore influent sur la propagation du champ
acoustique qui se révèle non uniforme. L'étude de ce phénomène débouche sur les caractéristiques de directivité de la
source, représentées graphiquement par des courbes polaires ou parfois par une fonction une fonction de directivité
h(θ). (voir fig 1)
Pour un son pur (1 seule fréquence), l’expression de la pression devient : p = P(r).h(θ).sin(2.π.f.t – ϕ)
Où : P(r) est la partie de l’amplitude de la pression dépendante de la distance r.
h(θ) est la fonction de directivité (il est à noter que cette fonction dépend aussi de la fréquence.
f est la fréquence du signal.
ϕ est un éventuel déphasage par rapport à une référence donnée.
On dit qu’une source est isotrope si h(θ
θθ
θ) = 1 (rayonnement homogène).
Le choix des emplacements microphoniques s'avère important et doit donc être pensé pour chaque instrument
ou groupe d'instrument.
De part sa nature, le microphone apparaît comme un point devant l'aspect tridimensionnel du rayonnement. Il
n'est donc pas possible de récupérer l'ensemble du champ rayonné (sauf dans quelques cas, encore limités à la
recherche). Dès lors, une prise de son ne consiste pas à respecter le rayonnement de l'instrument mais plutôt à
respecter le message, à le rendre intelligible pour l'auditeur (nature de l'instrument, jeu instrumental et musical...).
2.2. Puissance Acoustique d’une source isotrope ( W )
La puissance acoustique est la somme des produits pression acoustique et vitesse acoustique en tout point d’un
front d'onde. Si la pression et la vitesse acoustique sont uniformes sur le front d'onde, on a:
W = pe.ue.S S : surface du front d'onde.
pe. et ue : valeurs efficaces de la pression et de la vitesse
acoustique.
S'il n'y a pas de dissipation (air parfait : pas de pertes visco-thermiques) : W = cste ∀
∀∀
∀ le front
d'onde.
Le rayonnement s’effectuant dans tout l’espace, le front d’onde est sphérique. La surface d’une sphère est
S = 4.π
ππ
π.r2 (r : rayon de la sphère).
2.3. Intensité Acoustique ( I ) d’un source isotrope
Si le son est rayonné de manière homogène, la puissance acoustique W de la source se répartie dans l’espace, à
travers des surfaces sphériques dont la source est le centre.
L’intensité acoustique à une distance r de la source est :
2
.r. 4
W.Q
I
π
=
ou
.C
p
= I
2
e
ρ
L’intensité est exprimé en W.m-2. Elle décroît comme
2
1
l’intensité est réduite au quart de sa valeur initiale si la distance double, l’atténuation qui en
résulte est de 6 décibels.
Cette loi de décroissance n’est vraie qu’à partir d’une distance r grande par rapport aux dimensions de la
source et vis-à-vis de la longueur d’onde maximale du bruit émis.
L'oreille est capable de percevoir des sons d'intensité variant de 10-12 à quelques Watt.m-2. Malgré cette
capacité tout à fait remarquable, l'oreille est peu précise en ce qui concerne les variations d'intensité, ce qui nous oblige
à passer dans une échelle plus proche des performances auditives : le décibel (dB).