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Introduction à Java
Philippe Genoud
Philippe.Gen[email protected]
Christophe Bruley
janvier 2004
certains éléments de cette présentation sont issus du cours
« Programmation Java » de M. Buffa (ESSI Nice)
et aussi du cours
« Comment Java ? Java Bien » de Patrick Itey (INRIA)
Septembre 2004 © Ph. Genoud – Université Joseph Fourier 2
La technologie JAVA
Java c’est quoi ?
Un environnement de programmation orienté objets développé par
SUN et adapté à la distribution d’applications sur Internet et
s’intégrant au Web.
« The network is the computer »
4 éléments
Un langage de programmation orienté objet
Une machine virtuelle (JVM) ou interpréteur
Des bibliothèques de classes standards
= API Application Programming Interface
(plus de 2500 classes dans java 1.4)
Ensemble d’outils (java, javac, jdb, javadoc, jar…)
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Historique : Origines de Java
1990
Internet très peu connu, World Wide Web inexistant
boom des PC (puissance)
Projet Oak de SUN Microsystems
Langage pour la communication des appareils électroniques de poche
et domotique
1993
mars : le NCSA lance MOSAIC, le premier navigateur internet
(protocole http, langage html), le web décolle...
été : Oak change d’orientation et s’adapte à la technologie internet
1995
mai 1995 : annonce officielle de la naissance de la technologie Java
(issue de Oak)
Septembre 2004 © Ph. Genoud – Université Joseph Fourier 4
Le langage JAVA
Dans un des premiers papiers sur le langage SUN
décrit Java comme suit :
«Java : a simple, object-oriented, distributed, interpreted,
robust, secure, architecture neutral, portable, high-
performance, multithreaded, and dynamic language »
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Septembre 2004 © Ph. Genoud – Université Joseph Fourier 5
Le langage Java
un langage orienté-objet
Qu’est-ce qu’un objet ?
Modélise toute entité identifiable, concrète ou abstraite, manipulée
par l’application logicielle
une chose tangible
ex: ville, véhicule, étudiant, un bouton sur l’écran
une chose conceptuelle
ex: date, réunion, planning de réservation
Réagit à certains messages qu’on lui envoie de l’extérieur; la façon
dont il réagit détermine le comportement de l’objet.
Ne réagit pas toujours de la même façon à un même message; sa
réaction dépend de l’état dans lequel il se trouve.
Septembre 2004 © Ph. Genoud – Université Joseph Fourier 6
Le langage Java
un langage orienté-objet
Un objet possède :
Une identité unique (permet de distinguer un objet d’un autre)
Un état interne donné par des valeurs de variables (ou attributs)
Attributs décrivent l’état de l’objet à un instant donné
ex: patient mesure 1,82 m et pèse 75 Kg
Attributs sont typés et nommés
ex: float hauteur; float poids;
Un comportement (capacités d’action de l’objet) donné par des fonctions
ou sous-programmes, appelés méthodes (ou opérations).
Méthodes définissent le comportement de l’objet (ce qu’il peut faire,
comment il peut le faire…) et ses réactions aux stimulations externes
ex: un étudiant passe un examen, etc…
Méthodes implémentent les algorithmes invocables sur cet objet
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Septembre 2004 © Ph. Genoud – Université Joseph Fourier 7
Comportement
(public)
Le langage Java
un langage orienté-objet
Un objet = données + algorithmes
Un objet est le regroupement de données (variables ou attributs) et des traitements
(méthodes) associées
Principe d’encapsulation
L’accès aux données (état) de l’objet ne peut
être fait qu’au travers des méthodes.
Les données sont privées (cachées)
Les méthodes publiques définissent l’interface de
de l’objet
Etat
(caché)
int
getHeure()
setHeures
(int m)
setMinutes
(intm)
int
getMinutes()
Méthodes
(
opérations
)
int jour;
int mois;
int année;
int heure;
int minutes;
int secondes;
Variables
(données
internes)
Un objet
Un objet montre
Septembre 2004 © Ph. Genoud – Université Joseph Fourier 8
int jour;
int mois;
int année;
int heure;
int minutes;
int secondes;
int
getHeure()
setHeures
(int m)
setMinutes
(intm)
int
getMinutes()
Méthodes
(
opérations
)
Variables
(données
internes)
Le langage Java
un langage orienté-objet
Intérêt de l’encapsulation
Modification des structures de données n’affecte pas les programmes qui
utilisent l’objet.
long milisecs;
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Septembre 2004 © Ph. Genoud – Université Joseph Fourier 9
Le langage Java
un langage orienté-objet
Les objets interagissent et communiquent entre eux par l’envoi de
messages
Les méthodes publiques d’un objet correspondent aux messages que l’on
peut lui envoyer
Les messages sont caractérisés par
objet cible (recpeteur) du message
nom de la méthode à déclencher
paramètres de cette méthode
objet maMontre
maMontre.setMinutes(45);
maMontre.getMois();
maMontre.setHeure(14);
Envoi d’un message à l’objet
identifié par maMontre
Paramètre du
message
Objet récepteur
du message
Méthode
invoquée
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Le langage Java
un langage orienté-objet
Les objets s’envoient des messages entre eux
objet Pierre objet maMontre
setHeure(int h)
maMontre.setHeure(14)
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