Introduction à la programmation
Cours 2 : Comment construire un programme?
Yann Régis-Gianas
Université Paris Diderot – Paris 7
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Le cours d’aujourd’hui
1. Striptease d’un ordinateur
2. Programmation d’un pong
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L’ordinateur, c’est d’abord une idée
IUne mémoire
IUne unité de contrôle
« Tout ce qui est calculable l’est par une machine de Turing. »
(La thèse de Church)
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Un ordinateur, du point de vue matériel
Processeur
Processeur
Clavier
WebCam
Carte son
Carte Video Memoire
morte
Memoire
vive
Carte
reseau
Souris
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Un ordinateur, du point de vue logiciel
Processeur
Processeur
Clavier
WebCam
Carte son
Carte Video Memoire
morte
Memoire
vive
Carte
reseau
Souris
Système d'exploitation
Système d'exploitation
Bibliothèques
Bibliothèques Applications
Applications
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