Programmation Java Avancée - DEV JAV

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Programmation Java Avancée - DEV JAV
Ce cours aide les développeurs à améliorer leur pratique de Java. Il aborde concrètement les principaux
concepts avancés, les design patterns importants ainsi que les bases d'une architecture à objets distribués.
Objectifs :
Etre capable de développer une application complexe en Java
Comprendre le fonctionnement de la machine virtuelle (JVM), savoir en modifier le comportement
Réaliser une application multi-tâches et temps réel
Sécuriser correctement son application
Utiliser une base de données avec Java
Public :
Architectes
Consultants
Développeurs
Ingénieurs
Pré-requis :
Bonne pratique de Java
Durée :
3 jours
Concepts et syntaxes avancés du langage
Les « import static »
Autoboxing et auto-unboxing des types primitifs
Les types génériques
Amélioration des boucles avec les collections
Introspection et réflexion
Méthodes à nombre d'arguments variable
Annotations : utilisation, création
Comprendre la JVM (Machine Virtuelle)
Comprendre comment fonctionne le garbage collector et la gestion de la mémoire, forcer un garbage
Optimiser l'utilisation de la mémoire, modifier les paramètres de lancement
Comprendre le class loader
Modifier la stratégie de chargement des classes : écriture d'un class loader
Piloter la JVM via API
Gérer les accès concurrents
Définition d'un thread
Créer et manipuler les threads
Synchroniser les threads sur un objet moniteur
Exemple de temps réel
Bonnes et mauvaises pratiques
La sécurité en Java
Les contextes : standalone, applet, serveur Java EE
Les API de sécurité (JAAS, JCE, JSSE)
La configuration
Oodaya Conseil & Formation - Le Millénaire - 1350 avenue Albert Einstein Bât.4 - 34000 Montpellier - Tel : 09.83.20.73.30 / 06.34.08.75.94 - www.oodaya.fr
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Cryptographie et PKI
Signer une applet java
Principes des architectures n-tiers, pattern MVC et Design Patterns
Le couple Observer/Observable
Façade
Fabrique abstraite
Inversion de contrôle
Itérateur et Visiteur
Accéder à une base de données relationnelle avec JDBC
Architecture et types de pilotes JDBC
Charger le pilote et récupérer une connexion à la base de données
Exécuter des requêtes SQL, requêtes paramétrées
Exploitation des résultats
Notion de persistance objet :
Principes
Data Transfer Object
Exemple d'Hibernate
Gestion de flux d'entrées/sorties
Flux binaires, encodages
Sérialisation/désérialisation d'objets
Les modifieurs Java et leurs impacts
Architecture à objets distribués : RMI (Remote Method Invocation)
Présentation
Appel de méthodes d'un objet distant (TCP-IP)
Appel de méthodes d'un objet distant (RMI)
Annuaire d'objets : RMIRegistry
Interface Remote
Le compilateur rmic
Stub et skeleton
Construction du client et du serveur
Introduction à CORBA et IIOP
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