Programmation
Orientée Objet
Java
Java
Enseignant : Ramzi Mahmoudi
Année Universitaire: 2012/2013
Plan des chapitres
1. Introduction
2. Les bases du langage
3.3.
La Programmation Objet avec JavaLa Programmation Objet avec Java
2
3.3.
La Programmation Objet avec JavaLa Programmation Objet avec Java
4.4. Des concepts avancés de la Des concepts avancés de la
programmation orientée objet Javaprogrammation orientée objet Java
5.5. Les classes de baseLes classes de base
Chapitre I
Introduction
Introduction
Le développement d’applications
aujourd’hui
Développement de logiciels
Une application peut comprendre des milliers
de lignes de code
Systèmes bancaires ou systèmes de contrôle
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(l'électricité, les téléphones, l'aéroport),
Systèmes de simulation ou de modélisation (les
domaines de la biologie, de l'économie)
Un système implique alors la participation
de plusieurs programmeurs
Programmation proche de la machine
Nécessité de faciliter cette analyse et surtout sa
transcription la plus directe possible en un programme
L’algorithme est une solution conceptuelle, le
programme
est
la
solution
technique
en
œuvre
5
programme
est
la
solution
technique
en
œuvre
l’algorithme.
Au début de l’informatique, les langages étaient proches
de la machine
une solution conceptuelle était difficile à mettre en
œuvre sans de bonnes connaissances techniques.
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