© Morinet-Lambert , Cadot, Pierron O-3
Programmes : des exemples
•Le programme essentiel pour fonctionner :
– le système d’exploitation : Linux
– un éditeur interpréteur de commande : le shell (in console)
– une interface graphique : le "bureau" (desktop)
•Des logiciels :
– éditeurs : de texte (emacs), d’images (gimp), de sons...
– applications : traitement de texte, navigateur (FireFox) ...
•Des environnements de programmation
–Turbo Pascal, C, C++, Lisp, ADA...
–compilateur, éditeur, debugger, bibliothèques
•Des programmes de commandes : les scripts
–liste de commandes : mode batch