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© Karim Bouzoubaa
Chapitre 2 : Premières Applications Java
!Objectifs
-Etre capable d’écrire des programmes simples en Java
-Etre capable d’utiliser les instructions d’entrées/sorties
-Devenir familier avec les types de données primitifs
-Comprendre les concepts de base de la mémoire
-Etre capable d’utiliser les opérateurs arithmétiques, relationnels et logiques
-Comprendre la précédence des opérateurs
-Utiliser la documentation
!Sommaire
-Introduction
-Premier programme en Java
-Compiler et exécuter un programme Java
-Affichage de plusieurs lignes de texte
-Affichage dans une boite de dialogue
-Saisie et Affichage
-Variables, Constantes,
Tableaux
-Opérateurs
-Utiliser la documentation
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2.1 Introduction
!Programmation avec le langage Java
-Exemples simples
-Analyse détaillée des exemples
-Analyse des types des données en Java
-Étude des opérateurs pour combiner des données dans
une expression
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2.2 Premier prog en Java : afficher une ligne de texte
!Programme pour afficher le texte
-˝Premier programme en Java˝
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2.2 Premier prog en Java : afficher une ligne de texte
1 // prog 2.1: Premier.java
2 // Un premier programme en Java
3
4 public class Premier {
5
6 // Méthode main commence l’exécution d’un programme Java
7 public static void main(String args[]) {
8 System.out.println("Premier programme en Java");
9 } // Fin de la méthode main
10
11 } // Fin de la classe Premier
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2.2 Premier prog en Java : afficher une ligne de texte
!Commentaires
-Un commentaire qui commence par le symbole // et
finit à la ligne est appelé commentaire simple ligne
!Améliorer la lisibilité des programmes
!Un commentaire ne cause l’ordinateur à
l’exécution d’aucune action
-Java ignore les commentaires
!Commentaire à lignes multiples
1. // prog 2.1: Premier.java
2. // Un premier programme en Java
/* Ceci est
un commentaire
à lignes multiples */
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