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© Karim Bouzoubaa
Chapitre 2 : Premières Applications Java
! Objectifs
- Etre capable d’écrire des programmes simples en Java
- Etre capable d’utiliser les instructions d’entrées/sorties
- Devenir familier avec les types de données primitifs
- Comprendre les concepts de base de la mémoire
- Etre capable d’utiliser les opérateurs arithmétiques, relationnels et logiques
- Comprendre la précédence des opérateurs
- Utiliser la documentation
! Sommaire
- Introduction
- Premier programme en Java
- Compiler et exécuter un programme Java
- Affichage de plusieurs lignes de texte
- Affichage dans une boite de dialogue
- Saisie et Affichage
- Variables, Constantes,
Tableaux
- Opérateurs
- Utiliser la documentation
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2.1 Introduction
! Programmation avec le langage Java
- Exemples simples
- Analyse détaillée des exemples
- Analyse des types des données en Java
- Étude des opérateurs pour combiner des données dans
une expression
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2.2 Premier prog en Java : afficher une ligne de texte
! Programme pour afficher le texte
- ˝Premier programme en Java˝
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2.2 Premier prog en Java : afficher une ligne de texte
1 // prog 2.1: Premier.java
2 // Un premier programme en Java
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4 public class Premier {
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6 // Méthode main commence l’exécution d’un programme Java
7 public static void main(String args[]) {
8 System.out.println("Premier programme en Java");
9 } // Fin de la méthode main
10
11 } // Fin de la classe Premier
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2.2 Premier prog en Java : afficher une ligne de texte
! Commentaires
- Un commentaire qui commence par le symbole // et
finit à la ligne est appelé commentaire simple ligne
! Améliorer la lisibilité des programmes
! Un commentaire ne cause l’ordinateur à
l’exécution d’aucune action
- Java ignore les commentaires
! Commentaire à lignes multiples
1.  // prog 2.1: Premier.java
2.  // Un premier programme en Java
/* Ceci est
un commentaire
à lignes multiples */
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