<PARAM NAME=parameter1Name VALUE=aValue>
<PARAM NAME=parameter2Name VALUE=anotherValue>
</APPLET>
<APPLET CODE="Animator.class" WIDTH=460 HEIGHT=160>
<PARAM NAME="image" VALUE="images/Beans">
<PARAM NAME="x" VALUE="50">
<PARAM NAME="y" VALUE="100">
. . .
</APPLET>
Référence : http://java.sun.com/docs/books/tutorial/applet/appletsonly/getParam.html
Exercice 1.d Créez un paramètre dans le code html de l’exercise 1.a et modifier à nouveau la
classe Simple pour obtenir la valeur de ce paramètre.
Le package AWT (Abstract Windowing Tollkit)
Hiérarchie partielle de AWT
java.lang.Object
java.awt.Color
java.awt.Font
java.awt.FontMetrics
java.awt.Component
java.awt.Graphics
java.awt.Polygon
java.awt.Toolkit
La classe abstraite Graphics
- Déclare un ensemble de méthodes : drawstring(), drawLine(), etc…
- Méthodes implémentées par la JVM spécifiquement pour chaque plate-forme
- L’invocation des méthodes se fait par l’intermédiaire d’un contexte graphique auquel nous
avons accès grâce à l’objet graphique passé en référence à paint()
public void paint(Graphics g) {
Système de coordonnées de points, d’origine 0,0 située dans le coin supérieur gauche
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/java/awt/Component.html#paint(java.awt.Graphics)
La classe Color
Encapsule un ensemble de couleurs appartenant à l’espace de couleurs défini par une valeur RGB
(Red Green Blue) (entre 0 et 2563 – 1, 16.7 millions de couleurs )
public class HelloWorld extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.red);
g.setColor(new Color(255,0,0)); // constructeur1