Utilisation du simulateur réseau pour comprendre Le

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Utilisation du simulateur réseau pour comprendre
Le Fonctionnement d’un réseau informatique
SIO-SI2

sept-2013
TD 2
Appréhender la notion d’actif : hub, switch, routeur
Objectifs
Appréhender la notion de couche 2, la notion de trame
Appréhender la notion de domaine de diffusion
Comment démarrer
 Lancer le simulateur :
- Menu Démarrer / Programmes / Sopirem / Simulateur réseau 3
ou bien
- Raccourci sur le bureau
 Vérifier que l’on est en mode « Conception réseau » :
Le mode « Conception réseau » permet de construire physiquement le réseau en déposant les éléments
actifs (hubs, switchs, routeurs…) et les postes de travail sur l’espace de travail du logiciel.
I -Relier deux postes
Mode d’emploi
 Pour positionner un poste, cliquer sur le symbole représentant un ordinateur dans la barre d’outils,
puis cliquer à l’endroit voulu pour le dessiner. Positionner deux postes pour commencer.
 Pour « brancher » un câble sur un poste, il suffit de sélectionner l’outil « câble », puis de cliquer
sur la carte réseau du poste (petit carré gris), et ensuite de désigner l’autre extrémité ; dans ce
premier exemple il s’agit de la carte réseau du 2nd poste :
Sélectionner cet outil pour
dessiner les câbles
Sélectionner cet outil pour
dessiner un poste.
Carte réseau
du poste.
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 Passer en mode Ethernet pour vérifier le branchement : les « lumières » s’allument en vert lorsque
la connexion est correcte.
Les cartes s’affichent
en rouge, signe de
dysfonctionnement
En effet, le câble par défaut est un câble droit et ne convient pas dans ce cas précis d’une
connexion entre deux postes.
 Repasser en mode « Conception réseau » pour modifier le type de câble.
 Cliquer sur une extrémité du câble et choisir la solution « Configurer le câble » :
 Choisir un câble de type « Paires torsadées croisé »
1.1 Qu’est-ce qu’un câble « paires torsadés croisé » ?
1.2 Qu’est-ce qu’un câble « paires torsadés droit» ?

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 Passer en mode Ethernet pour vérifier que la connexion est cette fois-ci active :
Les cartes s’affichent
en vert, signe d’une
connexion correcte.
Vérifier que la transmission est effectivement possible en envoyant une trame :
 depuis st1 vers st2

Depuis st2 vers st1
Pour émettre une trame de st1 vers st2 :

Clic droit sur la carte de la station st1 / Emettre une trame

Choisir « unicast » dans Destination, puis pointer la carte réseau de st2 :

Noter que « mac02 » s’inscrit dans l’adresse MAC du destinataire.
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NB : « mac02 » n’est pas une adresse de carte « valide » (Rappel : une adresse MAC est
normalement sur 6 octets donc 12 chiffres hexadécimaux). Le simulateur code l’adresse
« macXX » par simplification.

La transmission est montrée par un flux bleu qui se déplace de st1 vers st2 :
Le message (la trame) est représenté
schématiquement ici. Repérer notamment le
destinataire (mac02), l’émetteur, (mac01), et les
données proprement dites
II - Construire un réseau physique
Mode d’emploi
 Pour dessiner un actif, cliquer sur l’élément dans la barre d’outils, puis cliquer à l’endroit voulu
pour le dessiner.
 Pour relier un poste à un actif, en partant de la carte réseau d’un poste (petit carré gris), cliquerglisser vers un port de l’actif auquel on souhaite le connecter.
NOTA BENE
 Utiliser les ports les plus à gauche de l’actif. Les ports de droite
ont un rôle particulier comme nous le verrons ensuite.
 S’il n’y a pas suffisamment de ports disponibles, il suffit de
modifier la configuration de l’actif (clic/droit sur l’élément –
configurer) et d’augmenter le numéro de port.
 Utiliser également cette boîte de dialogue pour renommer un
élément.
 Construire les le schéma suivant et relier les postes à l’actif par un
câble
Sélectionner cet outil pour
dessiner les câbles
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Carte réseau
du poste.
Les ports de droite sont des
ports spéciaux. Ne pas les
utiliser pour relier les postes.
 Enregistrer votre travail dans le fichier « Reseau_ONE.xml »
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 Passer en mode « Ethernet » pour vérifier que les connexions sont correctes : les cartes et les ports
connectés doivent « s’allumer » en vert :
III - Mode Ethernet
Ce mode permet de vérifier le bon fonctionnement du réseau d’un point de vue physique et liaison
(couche 1 et 2 du modèle OSI).
Nous allons notamment pouvoir :
Vérifier le bon fonctionnement de l’accès au câble, puisque Ethernet est un protocole qui s’occupe
précisément de l’accès au média réseau, autrement dit au câble.
Vérifier le bon fonctionnement de l’envoi de trames Ethernet, d’un poste vers un autre qui lui est
relié, via un actif.
Constater la différence de fonctionnement entre un concentrateur (hub) et un commutateur (switch)
Nous faire une idée des types de trame qui circulent, de leur incidence sur le traffic réseau.
Envoyer une trame sur le réseau
1. Envoyer une trame depuis la station 1 vers la station 3
 Clic droit sur la carte de la Station 1 / Emettre une trame
 Choisir Unicast (un seul destinataire) et cliquer sur la carte
de la station 3 pour indiquer la destination.
 Cliquer sur OK

3.1 Que se passe-t-il ?
2. Envoyer une trame depuis la station 6 vers la station 10
 Procéder de la même façon

3.2 Que se passe-t-il ?
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 Editer la table mac/port du SWITCH_2

3.3 Que se passe-t-il ?

3.4 Quel est l’intérêt de cette table ?

3.5 - Peut-on éditer cette table sur le HUB_1 ?

3.6 - Pouvez-vous comprendre grâce à cette analyse la différence entre un HUB et
un SWITCH (différences constatée lorsque vous émettez une trame d’un poste vers un
autre ?)
Cascade de HUBS
 Re-passer en mode « Conception » pour connecter le port 2 du HUB_2 au port 4 du HUB_1
 Repasser en mode « Ethernet » pour vérifier que la connexion est correcte : les ports connectés
doivent « s’allumer » en vert.

3.7 - Que constatez-vous ?
 Re-passer en mode « Conception » pour modifier le type de
câble entre le HUB_1 et le HUB_2
 Clic droit sur une extrémité du câble / Configurer le câble
 Choisir un câble croisé
 Repasser en mode « Ethernet » pour vérifier si la connexion
est correcte : les ports connectés doivent « s’allumer » en
vert.

3.8 - Que constatez-vous ?
 Re-passer en mode « Conception » pour mettre en place la connexion entre les HUBs autrement.
 Supprimer le câble croisé (clic droit sur une extrémité / supprimer le câble)
 Choisir un câble normal, c’est à dire droit (donc sans changer le type de câble par défaut) entre
le dernier port du HUB_2 et le port 4 du HUB_1
 Repasser en mode « Ethernet » pour vérifier si la connexion est correcte : les ports connectés
doivent « s’allumer » en vert.
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
3.9 - Que constatez-vous ?
Interprétation de ce que vous venez de constater :
 Une liaison inter-actifs nécessite un câble croisé ou un port d’interconnexion (qui se charge
électroniquement d’effectuer le croisement).
 Lorsque l’on interconnecte ainsi 2 actifs, on parle de cascade entre actifs, et donc de ports de
cascade.
Remarques complémentaires :

De nombreux modèles d’actifs comportent un port de cascade :
 Soit manuel (un bouton permet de transformer un port normal en port de cascade)
 Soit électroniquement : on parle de ports auto-mdix

Il est déconseillé de multiplier les cascades. Cela risque d’entraîner une détérioration des
performances du réseau.
IV - Cascade de SWITCHS
 Re-passer en mode « Conception » pour connecter le port 7 du SWITCH_1 au port 9 du SWITCH_2
 Repasser en mode « Ethernet » pour vérifier que la connexion est correcte : les ports connectés
doivent « s’allumer » en vert.

4.1 - Que constatez-vous ?
Conclusion

Les switchs et les hubs jouent le même rôle. D’un point de vue connexion, ils fonctionnent pareil.

En revanche, les switchs sont « plus intelligents » : ils ne diffusent pas systématiquement sur
tous les ports, contrairement aux hubs.

Il faut savoir que de nombreuses collisions se produisent sur un réseau composé de hubs, à
cause de ces multi-diffusions. Le swich, lui, limite ou supprime ces collisions.
Certaines trames cependant sont diffusées sur l’ensemble du réseau, même si les actifs sont des
switchs. Il s’agit des trames de broadcast (multidiffusion).

Par exemple, quand un poste démarre, il envoie une trame de diffusion pour se signaler sur le
réseau.

Autre exemple, lorsqu’un poste cherche un poste sur le réseau, il envoie également une trame de
diffusion. Ensuite, lorsqu’il connaît son adresse MAC, il envoie directement la trame à la carte
réseau du destinataire.
 En mode « Ethernet » envoyer une
trame de broadcast :
 Depuis la station 1
 Depuis la station 6

4.2 - Que constatez-vous ? Comment s’effectue le cheminement de cette trame ?
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4.3 - L’envoi s’effectue-t-il de manière similaire sur le réseau composé de hubs et le
réseau composé de switchs ?

4.4 - Enregistrer votre travail dans le fichier « Reseau_ONE.xml »
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V - Domaine de diffusion
Dans cette partie, nous allons commencer à comprendre la notion de domaine de diffusion.
 Enregistrer votre travail dans le fichier « Reseau_ONE_V2.xml »

5.1 - Peut-on relier les deux réseaux physiques en un seul ?
 Re-passer en mode « Conception » pour connecter le port 7 du HUB_2 au port 4 du SWITCH_1
 Depuis st1, envoyer une trame « broadcast » (de diffusion donc).

5.2 - Quels postes atteint le message envoyé ? Quels
postes ne sont pas atteints ?
 Depuis st1, envoyer une trame « unicast » dirigée vers st6.

5.3 - Quels postes la trame atteint-elle ?

5.4 - Quels postes ne sont pas atteints ?
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 Cocher l’option « Message réception » :
 Répéter l’opération précédente (envoi d’une trame de st1 vers st6) :

5.5 - Quel(s) poste(s) reçoi(ven)t réellement le message ?
VI - Limitation du domaine de diffusion
 Décocher l’option « Message réception » :
 Supprimer le lien entre HUB_2 et SWITCH_1
 Ajouter un routeur et le connecter au port 5 (normal) de HUB_2 et au port 2 (normal) de SWITCH_1

6.1 - La connexion du routeur au switch et au hub se fait-elle par câble droit ou
croisé ?
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Vous devriez obtenir la configuration suivante :
 Depuis st1, envoyer une trame « broadcast » (de diffusion donc).

6.2 - Qui reçoit la trame ?
 Depuis st6, envoyer une trame « broadcast » (de diffusion donc).

6.3 - Qui reçoit la trame ?

6.4 - CONCLUSION :
 Depuis st1, envoyer une trame « unicast » vers st6.

6.5 - Que se passe-t-il ?

6.6 - CONCLUSION :
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