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J2EE
Java 2 Entreprise Edition
1. Plan :
•
•
•
La plate-forme J2EE
Environnement d’exécution : les conteneurs
Les API J2EE
2. La plate-forme J2EE
La plate-forme J2EE est essentiellement un environnement serveur d’applications
distribuées, c’est-à-dire, un environnement Java fournissant les outils suivants :
• Une infrastructure d’exécution pour héberger des applications ;
• Un ensemble d’API d’extension Java pour concevoir des applications.
Les applications à architectures distribuées sont des applications dont les fonctions sont
réparties entre plusieurs systèmes. On les appelle aussi architectures multi-tiers.
Navigateur
Présentation
Traitement
données
Base de
données
La plate-forme j2EE offre nombre d'avantages à l'entreprise :
•
Elle établit des normes pour des domaines de l'informatique d'entreprise comme la
connectivité aux bases de données, les composants métier, le middleware orienté
message (MOM), les composants liés au Web, les protocoles de communication et
l'interopérabilité.
•
Elle permet de promouvoir de meilleures implémentations, sur la base de standards
ouverts, protégeant ainsi les investissements technologiques.
•
Elle offre une plate-forme standard destinée à la création de composants logiciels, euxmêmes portables sur diverses implémentations, évitant ainsi le verrouillage par le
fabricant.
•
Elle réduit le temps de mise sur le marché, la plus grande partie de l'infrastructure et
de l'activité de liaison étant fournie par les produits des fabricants, eux-mêmes
implémentés selon la spécification J2EE standard. Les sociétés de service sont
maintenant à même de se décharger des activités liées au middleware, ou logiciels
intermédiaires, et de se concentrer sur la création d'applications spécifiques.
•
Elle augmente la productivité des développeurs, puisque ceux-ci peuvent maintenant
apprendre relativement facilement les technologies J2EE basées sur le langage Java.
La totalité de la procédure de développement des logiciels d'entreprise peut désormais
s'accomplir en Java sur la plate-forme J2EE.
•
Elle favorise enfin l'interopérabilité entre environnements hétérogènes existants.
3. Environnement d’exécution : les conteneurs
Un conteneur J2EE est un environnement d’exécution Java chargé de gérer des composants
applicatifs et de donner accès aux API J2EE.
Outre l’identité associée à l’environnement d’exécution, J2EE ne spécifie aucune identité
pour les conteneurs. Ce degré élevé de souplesse permet une grande variété de fonctionnalités
au sein de l’environnement d’exécution du conteneur.
Il existe deux types de conteneurs:
• Conteneur Web: utilisés pour héberger des servlets ou des pages JSP
• Conteneurs EJB: utilisés pour héberger des composants Entreprise Java Bean
Remarque :
J2EE comporte également deux autres types de conteneurs :
• Un conteneur d’applets permettant d’exécuter des applets Java.
• Un conteneur d’application clientes permettant d’exécuter des applications Java
classiques côté client.
Un container offre des interfaces constituant le contrat de composant. Il gère :
 des API de services : accès SGBD, annuaires, gestionnaire de transactions...
 des API de communication : protocole Internet, envois de messages ou de mail, accès
à des objets distants...
Composants d’application :
 Servlets, JSP, EJB.
Descripteurs de déploiement :
 Fichier XML décrivant le composant d’application
 Inclut des informations additionnelles requises par le container pour gérer les
composants d’application
Un ensemble d’API
spécifiés par le containair,
que les applications
doivent étendre ou
implémenter
Composant
d’application
Composant
d’application
Descripteur
de déploiement
Descripteur
de déploiement
container
Composant
d’application
Composant
d’application
Descripteur
de déploiement
D’autres services
relatifs à la vie du
composant : attente
de ressources,
ramasse-miette, etc.
Services déclaratifs
Autres services container
Contrat Container
Descripteur
de déploiement
API services du container
Services que le container
interpose sur les
applications, basés sur le
descripteur de
déploiement
donné pour chaque
composant d’application
Services additionnels
fournis par le container et
qui sont généralement
requis par toutes les
applications du container
J2EE est une norme qui définit une infrastructure et des services via une API
normalisée.
Container J2EE Web
Navigateur
Base
de
données
Pages
JSP
Répertoire
LDAP
JDBC
Container J2EE EJB
EnterpriseBean
Bean
Enterprise
IIOP-RMI
Servlets
HTTP
4. LES API J2EE
Interface de programmation fournissant un ensemble de fonctions ou de classes normalisées
et documentées, permettant à des applications d’utiliser les fonctionnalités offertes par un
produit, un composant, ou une librairie.
Les différentes API :
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
JSP : présentation des pages web
Java Servlet : services web
EJB : les beans
JAF : intégration des JavaBeans
JDBC : accès aux bases de données
RMI : accès et exécution distants
JNDI : gestion de noms et d’annuaire
JMS : gestion de messages
JTA/JTS : gestion de transactions
JavaMail : gestion du courrier électronique
JAAS : gestion de la sécurité, authentification et droits d’accès
JAXP : gestion de documents XML
JSP (Java Server Pages)
1. Besoin :
JSP (Java Server Pages) est un standard permettant de développer des applications Web
interactives c'est-à-dire dont le contenu est dynamique.
2. Fonctionnalités :
JSP est un langage de script puissant exécuté du côté du serveur (au même titre que les
scripts CGI,PHP,...) et non du côté client (les scripts écrits en JavaScript ou les applets Java
s'exécutent dans le navigateur de la personne connectée à un site).
Une page JSP («page.jsp ») a un contenu pouvant être différent selon différents paramètres
(des informations stockées dans une base de données, les préférences de l'utilisateur,...) tandis
qu’une page Web "classique" (dont l'extension est .htm ou .html) affichera toujours la même
information.
Les JSP sont intégrables au sein d'une page Web en HTML à l'aide de balises spéciales
permettant au serveur Web de savoir que le code compris à l'intérieur de ces balises doit être
interprété afin de renvoyer du code HTML au navigateur du client.
Ainsi, les Java Server Pages s'inscrivent dans une « architecture 3-tier » ce terme signifie
qu'un serveur supportant les Java Server Pages peut servir d'intermédiaire (on parle
généralement de serveur applicatif) entre le navigateur du client et une base de données (on
parle généralement de serveur de données) en permettant un accès transparent à celle-ci. JSP
fournit ainsi les éléments nécessaires à la connexion au système de gestion de bases de
données.
3. Fonctionnement :
Les JSP sont un moyen d'écrire des servlets.
En effet Lorsqu'un utilisateur appelle une page JSP, celle ci est exécutée au moment de la
requête par un moteur de JSP, fonctionnant généralement avec le serveur Web ou le serveur
applicatif qui appelle le moteur de JSP qui crée un code source Java à partir du script JSP,
compile la classe afin de fournir un fichier compilé (d'extension .class), ce qui génère une
servlet. C’est-à-dire qu'il constitue en fait une servlet à partir du script JSP...
1. Ecrit le code source d'une servlet.
2. Compile ce code source.
3. Charge la servlet compilée et lui demande de traiter la demande du client.
4. Retourne la réponse de la servlet générée au client.
Cela ne se passe toujours comme ça, en réalité ce processus est un peu plus perfectionné, le
moteur de JSP vérifie si la date du fichier .jsp correspond à celle du fichier .class. Le moteur
de JSP ne transforme et compile la classe que dans le cas où le script JSP a été modifié (mis à
jour). Ainsi, le fait que la compilation ne se fasse que lors de la mise à jour du script JSP, fait
de cette technologie une des plus rapides pour créer des pages dynamiques.
4. Caractéristiques :
Les JSP permettent donc d'écrire facilement des servlets, en incluant dans des balises
spécifiques le code JSP au sein du fichier HTML. De cette façon, elles fournissent une
technologie rapide afin de créer des pages dynamiques.
De plus, les JSP possèdent toutes les caractéristiques faisant la force de Java :




les JSP sont portables,
les JSP sont orientées objet,
les JSP sont sûres,
…
Servlets
1. Qu’est-ce qu’un servlet ?
o C’est une technologie JAVA destinée à réaliser des traitements « côté serveur » sans
interface utilisateur en réponse aux requêtes de postes généralement distants.
o Un servlet est une classe Java qui étend de manière dynamique les fonctions d’un
serveur Web. Il peut accéder à toutes les APIs des classes JAVA.
o Il est invoqué pour traiter une requête formulée via un client Web (requête HTTP). Le
serveur Web associe une ou plusieurs URLs à chaque servlet et lorsque ces URLs sont
appelées (requête HTTP) le servlet est déclenché.
o Il s’exécute dans le contexte d’une machine virtuelle Java gérée par le moteur de
servlets. Un servlet chargé dans la machine virtuelle le reste pour traiter d’autres
requêtes.
2. Cycle de vie d’un servlet
Tout comme les applets du côté client, les servlets adoptent du côté du serveur un cycle de
vie parfaitement défini. Trois types d’événements peuvent survenir durant la vie d’un servlet.
Chacun de ces événements correspond à une méthode qui sera invoquée par le moteur de
servlets :
o init() : le moteur de servlet appelle une et une seule fois la m méthode init(), quand un
servlet est chargé pour la première fois.
o service() : c’est le cœur du servlet, l’endroit où les requêtes sont traitées. Pour chaque
requête adressée au servlet le moteur de servlet appelle la méthode service() de ce
dernier en lui passant des références sur un objet requête et un objet réponse.
o destroy() : cette méthode est appelée par le moteur de servlets quand le servlet est sur
le point d’être déchargé. C’est l’endroit où les ressources allouées lors de l’appel à
init() sont libérées.
3. Un développeur de servlet utilise l'API servlet pour :
o
o
o
o
o
o
o
Initialiser et finaliser le servlet.
Accéder à l’environnement de le servlet.
Recevoir ou rediriger les requêtes et envoyer les réponses.
Interagir avec d'autres servlets ou composants.
Maintenir les informations de sessions du client.
Filtrer avant ou après traitement les requêtes et les réponses.
Implémenter la sécurité sur le tiers web.
EJB Entreprise Java Bean
1. Les composants
1.1. Définition usuelle
• module logiciel autonome pouvant être installé sur différentes plates-formes
• qui exporte différents attributs, propriétés ou méthodes
• qui peut être configuré
1.2. Intérêt
Les composants sont des briques de base configurables pour permettre la construction d’une
application par composition
2. Les EJB
Il s’agit d’une architecture permettant la création d’applications réparties. Chaque
composant est exécuté sur un serveur et appelé client distant. Ils n’ont rien à voir avec les
JavaBeans, qui sont eux des composants côté client.
Ceci permet alors de rendre une application facile à développer, déployer et administrer, et
ceci indépendamment de la plate-forme permettant son exécution. Le déploiement d’une
Entreprise Bean (EB) se fait sans recompilation ou modification du code source.
Ainsi, une spécification EJB est la définition d’une architecture pour construire une
application en Java dont la partie serveur est construite à l’aide de composants appelés
Entreprise Bean (EB).
On peut alors dire que EJB est la partie centrale de la plate-forme J2EE :
2.1. Architecture du serveur EJB
L’architecture EJB identifie les éléments suivants :
• Composants logiciels ou EB,
• Conteneurs,
• Serveurs,
• Clients.
Les conteneurs isolent les beans du client et d’une implémentation spécifique d’un serveur.
Les conteneurs et serveurs implémentent les mécanismes de bas niveau utilisés pas les
applications.
2.2. Caractéristique principale
Les composants EJB sont structurés en une hiérarchie (un peu comme la classification des
êtres vivants). Au premier niveau, on compte trois "familles" (catégories) de composants EJB:

Les EJB Session Beans sont utilisés pour représenter les données d'un client et les
comportements qui leur sont associés. Dire que ce type d'objets est relativement
proche de la notion de session que l'on retrouve au niveau d'un conteneur de servlets
est extrêmement réducteur. Par exemple, un conteneur de servlets ne gère pas
l'activation/passivation de vos sessions. Le conteneur d'EJB oui. Il en va de même
pour la gestion de la sécurité et de la notion de transactions. A titre d'exemple, on peut
envisager qu'un caddie virtuel, pour un site marchand, soit implémenté sous forme
d'EJB session.

Les EJB Entity Bean permettent de représenter une donnée persistante ayant une
existence au niveau d'un support de stockage telle une base de données relationnelle.
Pour revenir sur l'exemple d'un caddie virtuel, les articles que l'on y stocke peuvent
être implémentés sous forme de composants EJB entités.

Enfin, les EJB Messages Beans permettent la mise en œuvre d'applications basées sur
un traitement asynchrone de messages. Pour fonctionner, une application utilisant ce
type de composants devra s'appuyer sur un service JMS (Java Messages Service). Ils
sont apparus avec le standard EJB 2.0.
2.2.1. Les EJB sessions
Les choses ne s'arrêtent pas à ce que nous venons de voir en terme de classification des
composants EJB. Effectivement les catégories que nous venons de voir sont elles-mêmes
subdivisées en sous catégories. Pour ce qui est des EJB Sessions, deux sous catégories
existent : les EJB Session avec état et le EJB Session sans état. Reprenons une à une chacune
de ces catégories.

Les EJB Session avec état (stateful) : ce type de composant permet, typiquement,
d'implémenter un caddie virtuel. Effectivement, ce type d'objet EJB maintient des
données pour un client en mémoire. Il est donc impossible de repasser un tel objet à un
autre utilisateur. Avec l'exemple d'un caddie virtuel, il y a donc autant d'objets Session
avec états instanciers (qu'ils soient activés ou passivés) que d'utilisateurs. En cas de
défaut de mémoire, le conteneur d'EJB sait passiver (décharger de la mémoire vers un
support de stockage secondaire) les EJB momentanément inutilisés. Lorsqu'il faudra
manipuler ces objets, le conteneur pourra les activer (recharger d'un support de
stockage secondaire vers la mémoire). Il est donc possible d'avoir une gestion
rationnelle de la mémoire avec ce type de composant. Par défaut, vous ne devez pas
chercher à savoir ou vous passivez les objets momentanément inutilisés : c'est le
conteneur d'EJB qui s'en charge.

Les EJB Session sans états (stateless) sont utilisés pour représenter un client le temps
d'un traitement. Seul le comportement de l'EJB nous intéresse et l'état de l'objet ne
pourra en aucun cas être garanti (ne cherchez donc pas à en manipuler ses attributs).
Dans ce cas, il est envisageable d'utiliser tantôt l'EJB pour un client, puis quelques
instants après pour un autre client. Cela permet de limiter le nombre d'instances créées
et détruites, d'autant plus que le conteneur peut gérer un pool de composants EJB
stateless.
2.2.2. Les EJB entité
Les EJB entités sont eux aussi subdivisés en deux sous catégories. Nous retrouvons les
beans entités CMP (Container Managed Persistance) et les beans entités BMP (Bean Managed
Persistance).

Les EJB entités CMP délèguent la persistance des données au conteneur d'EJB. Aucun
code JDBC n'est à fournir.

Les EJB entités BMP prennent en charge l'accès aux bases de données. Le conteneur
décide malgré tout des moments auxquels l'EJB se synchronise avec la base.
Une autre caractéristique des EJB est la définition de contrats associés à un bean. Ces
contrats sont passés entre le conteneur et le client qui utilise le bean.
Côté client, le contrat permet de fournir une vue uniforme du bean au client. Cette vue
est indépendante de la plate-forme de déploiement. Le conteneur implémente le mécanisme de
délégation permettant de faire suivre l’appel au bean. Ainsi, le client ne communique pas
directement avec le bean, mais avec le conteneur.
Côté conteneur, l’EJB conteneur permet la gestion du cycle de vie, la gestion de l’état,
la sécurité, l’extensibilité. Ces services font appel à des méthodes fournies par le bean. Le
conteneur gère la vie d’un bean.
2.3. Mise en oeuvre d'un EJB
Tout EJB est, au moins, constitué de trois fichiers (voir de cinq). En fait, vous ne
fournissez qu'une unique classe, les autres fichiers permettant de spécifier des interfaces
distantes (tout comme avec RMI).

Une interface qualifiée "d'interface de fabrique" : elle permet la construction d'un
composant EBJ (factory).

Une interface qualifiée "d'interface métier" : elle permet de définir les services que
propose le composant EJB.

Le bean à proprement parlé qui implémente les deux interfaces précédentes.
Un autre fichier peut être utile : le descripteur de déploiement. Mais il ne fait pas
réellement partie du bean. Ce fichier contient des informations qui vont être utiles pour le
conteneur d'EJB qui va recevoir le bean. Ce fichier va permettre de qualifier la nature du bean
d'entreprise et de décrire les aspects liés à la sécurité d'utilisation de ce dernier et à son
utilisation au sein de transactions. De manière générale, les différents serveurs d'applications
fournissent des outils d'édition pour ce fichier structuré en XML.
2.4. Empaquetage et déploiement des applications J2EE
A l'instar des servlets des pages jsp, les composants EJB se doivent d'être empaquetés
dans des archives Java pour pouvoir être déployés sur un serveur d'applications J2EE.
Reportez-vous à ce chapitre pour un complément d'informations sur les archives d'entreprises.
Les EJB sont stockés dans une archive d'objet métier (d'extension ".jar"). Un
descripteur de déploiement est bien entendu requis : les outils de développement que vous
utiliserez savent générer ces fichiers. Cette archive doit de plus être stockée dans une archive
d'entreprise d'extension ".ear" (Enterprise ARchive). Au final, c'est ce fichier que vous
déploierez sur le serveur d'applications.
JDBC (Java Database Connectivity)
La technologie JDBC est une API fournie avec Java permettant de se connecter à des
bases de données, c'est-à-dire que JDBC constitue un ensemble de classes permettant de
développer des applications capables de se connecter à des serveurs de bases de données
(SGBD).
L'API JDBC a été développée de telle façon à permettre à un programme de se connecter
à n'importe quelle base de données en utilisant la même syntaxe, c'est-à-dire que l'API JDBC
est indépendante du SGBD.
De plus, JDBC bénéficie des avantages de Java, dont la portabilité du code, ce qui lui vaut
en plus d'être indépendant de la base de données d'être indépendant de la plate-forme sur
laquelle elle s'exécute.
1. Pilote de base de données :
Les pilotes JDBC actuels sont classés en quatre catégories :
• Type 1 : Pont JDBC-ODBC converti les appels JDBC en appel ODBC (Open
Database Connectivity). ODBC permet la connexion à des bases de natures diverses
(Access, SQL Server, Oracle, ...).
• Type 2 : Pilotes d'API natifs. Il s'agit d'un mélange de pilotes natifs et de pilotes Java.
Les appels JDBC sont convertis en appels natifs pour le serveur de bases de données
(Oracle, Sybase, ou autres).
• Type 3 : Pilotes convertissant les appels JDBC en un protocole indépendant traduit
ensuite en protocole du SGBD par un serveur.
• Type 4 : Pilotes convertissant les appels JDBC directement dans le protocoles de
communication utilisé par le SGBD.
Les pilotes JDBC sont fournis par le fabriquant de bases de données. Il est donc possible
de réutiliser une application avec une autre base de données, en basculant simplement vers un
autre pilote JDBC.
2. Utilisation de JDBC :
L’utilisation de JDBC est faite soit par le conteneur d’application (Container Managed
Persistence) soit directement dans le bean (Bean Managed Persistence).
L’utilisation typique de JDBC dans une classe java est la suivante :
- Chargement du driver
- Connexion à la base
- Expression d’une requête
- Analyse du résultat « éventuelle »
- Déconnexion
RMI
accès et exécution distants (Remote Methode Invocation)
1. Qu’est ce que c’est ?
RMI est une API Java permettant de manipuler des objets distants (c'est-à-dire un objet
instancié sur une autre machine virtuelle, éventuellement sur une autre machine du réseau) de
manière transparente pour l'utilisateur, c'est-à-dire de la même façon que si l'objet était sur la
machine virtuelle (JVM) de la machine locale.
Ainsi un serveur permet à un client d'invoquer des méthodes à distance sur un objet qu'il
instancie. Deux machines virtuelles sont donc nécessaires (une sur le serveur et une sur le
client) et l'ensemble des communications se fait en Java.
RMI est une solution "tout Java", contrairement à la norme Corba de l'OMG (Object
Management Group) permettant de manipuler des objets à distance avec n'importe quel
langage. Corba est toutefois beaucoup plus compliqué à mettre en oeuvre, c'est la raison pour
laquelle de nombreux développeurs se tournent généralement vers RMI.
Les connexions et les transferts de données dans RMI sont effectués par Java sur TCP/IP
grâce à un protocole propriétaire (JRMP, Java Remote Method Protocol) sur le port 1099.
A partir de Java 2 version 1.3, les communications entre client et serveur s'effectuent grâce au
protocole RMI-IIOP (Internet Inter-Orb Protocol), un protocole normalisé par l'OMG (Object
Management Group) et utilisé dans l'architecture CORBA.
Structure des couches RMI



Le stub (traduisez souche) et le skeleton (traduisez squelette), respectivement sur le
client et le serveur, assurent la conversion des communications avec l'objet distant.
La couche de référence (RRL, remote Reference Layer) est chargé du système de
localisation afin de fournir un moyen aux objets d'obtenir une référence à l'objet
distant. Elle est assurée par le package java.rmi.Naming. On l'appelle généralement
registre RMI car elle référence les objets.
La couche de transport permet d'écouter les appels entrants ainsi que d'établir les
connexions et le transport des données sur le réseau par l'intermédiaire du protocole
TCP. Les packages java.net.Socket et java.net.SocketServer assurent implicitement
cette fonction.
Ainsi, une application client-serveur basé sur RMI met en oeuvre trois composantes :
- une application cliente implémentant le stub
- une application serveur implémentant le skeleton (squelette)
- une application médiatrice (le registre RMI) servie par un processus tiers
(rmiregistry)
2. Architecture de RMI
L'architecture de RMI est schématisée ci-dessous :
Lorsqu'un objet instancié sur une machine cliente désire accèder à des méthodes d'un
objet distant, il effectue les opérations suivantes :
1. il localise l'objet distant grâce à un service de désignation : le registre RMI
2. il obtient dynamiquement une image virtuelle de l'objet distant (appelée stub ou souche
en français). Le stub possède exactement la même interface que l'objet distant.
3. Le stub transforme l'appel de la méthode distante en une suite d'octets, c'est ce que l'on
appelle la sérialisation, puis les transmet au serveur instanciant l'objet sous forme de flot de
données. On dit que le stub "marshalise" les arguments de la méthode distante.
4. Le squelette instancié sur le serveur "désérialise" les données envoyées par le stub (on
dit qu'il les "démarshalise"), puis appelle la méthode en local
5. Le squelette récupère les données renvoyées par la méthode (type de base, objet ou
exception) puis les marshalise
6. le stub démarshalise les données provenant du squelette et les transmet à l'objet faisant
l'appel de méthode à distance
3. Mise en oeuvre de RMI
Pour créer une application avec RMI il suffit de procéder comme suit :
1.
définir
la
classe
distante.
Celle-ci
doit
dériver
de
java.rmi.server.UnicastRemoteObject (utilisant elle-même les classes Socket et SocketServer,
permettant la communication par protocole TCP)
2. définir l'interface pour la classe distante. Celle-ci doit implémenter l'interface
java.rmi.Remote et déclarer les méthodes publiques globales de l'objet, c'est-à-dire les
méthodes partageables. De plus ces méthodes doivent pouvoir lancer une exception de type
java.rmi.RemoteException.
3. créer les classes pour le stub et le squelette grâce à la commande rmic
4. Lancer le registre RMI et lancer l'application serveur, c'est-à-dire instancier l'objet
distant. Celui-ci lors de l'instanciation créera un lien avec le registre
5. Créer un programme client capable d'accèder aux méthodes d'un objet sur le
serveur grâce à la méthode Naming.lookup()
6. Compiler l'application cliente
7. Instancier le client
Documentation :
Thread/rmi de Y. Bekkers
Polycopié POP (C103)
http://www.commentcamarche.net/
JNDI : gestion de noms et d’annuaire
JNDI (Java Naming and Directory Interface) est une API ( Application Programming
Interface)
1. Qu’est ce que c’est ?
C’est une interface conçue de manière à être indépendant de tout service de noms ou
d’annuaires spécifiques (NDS, ADS, LDAP …)
Ainsi, une application Java est capable d’utiliser tout service de noms et d’annuaires de la
même manière qu’en utilisant JDBC cette même application est capable d’utiliser n’importe
quelle SGBD.
2. Utilisation :
Tout serveur d’application dispose d’un service de noms capable d’associer des noms
symboliques à des objets, facilitant ainsi leur utilisation : Les objets métier, que les
applications d’entreprise manipulent, possèdent leurs propres identités qui se présentent sous
la forme d’identificateurs d’objets très compliqués (dans le sens où ils ont la forme de
centaines de caractères) et donc inintelligible pour des humains.
3. Les services d’annuaire (ex : LDAP):
Un service d’annuaire associe non seulement des références d’objets à des noms, mais en
plus autorise de tels objets à avoir des attributs. Ainsi, en plus de la recherche des objets par
leurs noms, l’utilisateur peut rechercher des objets en fonction des valeurs de leurs attributs.
Un objet d’annuaire peut être n’importe quel type d’objet de l’entreprise (ex : imprimante,
ordinateur, réseau..). Les attributs de ces objets peuvent être les couleurs, la résolution et la
vitesse (imprimante), le n° de téléphone ou le mail de l’utilisateur.
4. Où ?
L'API JNDI est définie dans le package javax.naming
Documentation :
LDAP : http://www.openldap.org
LDAP : service d’annuaire
Java Authentication and Authorization Service (JAAS)
JAAS est un ensemble d’API qui peuvent être utilisés pour deux choses :


L’identification d’utilisateurs, afin de connaître qui utilise telle ou telle portion de
code Java, que ce code soit inclus dans une application, une applet, un bean ou une
servlet…
L’autorisation des utilisateurs, afin de gérer les droits d’accès à certaines actions
La gestion de l’identification pas l’API JAAS peut être faite de façon indépendante de
la technologie utilisée derrière.
Les classes et les interfaces utilisées par l’API JAAS peuvent être classées en 3
catégories :

Les classes communes utilisées à la fois pour l’identification et l’autorisation. La
classe principale est javax.security.auth.Subject. Elle représente un groupement
d’informations utiles pour une entité telle qu’une personne. Pour autoriser l’accès à
des ressources , les applications ont tout d’abord besoin d’authentifier la source de la
requête. L’API JAAS définit cette source par le terme Subject . Il peut être une
personne ou un service. Une fois que le subject est authentifié, il est associé à une
identité, dénommée Principals par la classe Javax.security.auth.Subject. Un Subject
peut avoir bien entendu plusieurs Principals. Un subject peut aussi avoir des attributs
de sécurité appelés credentials.

Les classes et interfaces d’authentification.
Pour authentifier un subject, l’application utilise un LoginContext qui contient les
méthodes usuelles pour authentifier la personne ou le service. Le LoginContext va
alors consulter la Configuration où sont répertoriés les LoginModules dont
l’application a besoin, et qui vont permettrent d’authentifier chacun l’utilisateur. Il
peut y avoir plusieurs modules, chacun utilisant une technologie différente par
exemple.
Serveur
Subject
LoginContext
Configuration
LoginModule 1
LoginModule 2
LoginModule 3
…

Les classes d’autorisation :
Pour permettre à l’API JAAS d’autoriser des accès sur des personnes ou des services,
il faut que l’utilisateur soit authentifié, et que le résultat de l’authentification permette
de rattacher l’utilisateur à une identité.
Ensuite, les droits d’accès sont configurés par la classe Policy et AuthPermission.
JAXP : Java API for XML Parsing
1. Qu’est-ce que XML ?
L’abréviation signifie Extensible Markup Language.
C’est un standard permettant de représenter les données. Comme son nom l’indique,
XML est un langage extensible ; il est par conséquent problématique d’en donner une
définition précise, étant donné que ce langage est en constante évolution et que de nouvelles
techniques s’y ajoutent sans cesse.
Par contre, on peut définir plus précisément ce qui constitue la notion centrale d’XML,
à savoir le document XML. Celui-ci peut-être visualisé de deux façons :
 comme une séquence linéaire de caractères contenant des données textuelles et
du balisage
 comme une structure abstraite de données constituées d’une arborescence de
nœuds
Pour passer d’une vue à l’autre on utilise un parseur XML, c’est-à-dire un analyseur
syntaxique.
2. A quoi sert JAXP ?
‘Parsing’ signifie donc analyse syntaxique, ce qui permet de se faire une idée sur
l’utilité de l’API JAXP. Plus précisément, JAXP permet d’informatiser le traitement des
documents XML. Ces documents sont analysés au moyen des API SAX (Simple API for
XML) et DOM (Document Object Model) puis transformés grâce à l’API XSLT.
SAX est une API ‘orientée flux’, c’est-à-dire qu’elle communique aux applications les
informations et la structure des documents XML au fur et à mesure de leur analyse
syntaxique. Ses principaux avantages sont la facilité avec laquelle on peut chaîner différentes
opérations sur les structures XML et le fait que le document complet n’a pas besoin d’être en
mémoire. Son principal inconvénient est que certaines manipulations des documents pourront
être plus difficiles à réaliser.
DOM permet de représenter un document XML sous la forme d’un arbre en mémoire
et de manipuler cet arbre de façon programmatique. Son principal avantage est que, le
document étant accessible en mémoire dans une structure d’objet, il est possible de le
manipuler de façon très sophistiquée. Son principal inconvénient est que le document doit être
en mémoire et complet.DOM a recours à SAX.Enfin, XSLT permet le passage de XML à
HTML ou XHTML.
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