Director 4.0 for Windows Eric Lapaille Director se veut un outil de développement multimédia haut de gamme axé sur la réalisation d'animations composées de vidéos digitales, textes, graphiques et sons. Un vrai studio de production pour les applications multimédia les plus exigeantes : création de CD, présentations, bornes interactives ou didacticiels. Le programme Director a fait ses débuts sur Macintosh en 1989. Bien qu'il s'agisse de sa première incursion dans le monde PC, Director for Windows porte le numéro de version 4 pour des raisons de synchronisation avec un grand frère Macintosh qui s'est rapidement imposé comme l'outil d'animation incontournable pour Mac. Versions Mac (4.03 !) et PC ont l'avantage d'être totalement compatibles au niveau binaire, les animations créées au format Director pouvant s'échanger entre les deux plates-formes. Les treize disquettes haute densité s'installent aisément à condition de disposer d'au moins 38 MB d'espace libre sur le disque dur. Sur la première machine de test, Director n'a jamais accepté de fonctionner se contentant de nous signaler une General Protection Fault dans le module Dir4win.dll. Nous avons par contre réussi à le faire fonctionner sur un US Action 486DX266 VL-Bus avec 16 MB. C'est vraiment un minimum pour tirer avantage de ce programme très complet et donc très gourmand. Pour ceux qui ne les possèdent pas encore, Director est livré avec les modules Video pour Windows et QuickTime pour Windows. Il est recommandé de travailler avec minimum 64 K de couleurs car Director manipule les 256 premières entrées de la palette système et rend malaisé le travail concurrent avec d'autres applications si l'on utilise un driver vidéo 256 couleurs (Voir à ce sujet les couleurs erronées de nos illustrations). L'environnement de développement consiste en une multitude de fenêtres évoluant autour d'une "Score Windows" centrale. Le "Score" est est le coeur de Director. Basé sur la métaphore de la production d'un film, Director joue avec les notions de plateau (Stage), de distribution de rôles (cast) et de marques (scores) pour chaque membre de la production : le "Stage" est l'écran entier, le "Cast" la collection d'objets de base multimédia et le "score" une grille où le temps est représenté horizontalement et les objets multimédia verticalement. C'est via le "score" que l'on peut insérer des scripts, contrôler deux canaux audio, les palettes de couleurs, les effets spéciaux tout en respectant le timing. On peut aussi y disposer jusqu'à 48 canaux ou 32000 objets statiques importés des programmes Windows ou Mac les plus populaires : - graphiques BMP, DIB, WMF, EPS, GIF, PIC, PCT, PNT, GIF, TIF, Kodak Photo CD - clips AVI (Video for Windows) ou MOV (QuickTime for Windows) - animations Autodesk FLC et FLI - sons WAV ou AIF Director a son propre langage de programmation baptisé Lingo. Très proche de l'Anglais et du Basic, il permet de piloter assez aisément des périphériques. Il accepte d'être complété via des X-Objects, des DLLs propres à Director qui sont développées en langage C avec le Windows SDK. Via Lingo, il est plutôt facile de créer un script associé à la sélection d'un bouton ou de peaufiner un scénario interactif. A côté d'effets de transition classiques, Director dispose d'une puissante méthode d'interpolation (In-Between Linear) pour calculer les images intermédiaires entre deux phases de l'animation. Si les effets de volets ou fondus n'étonnent plus personne sur un PC, il n'en va pas de même pour les effets de transition couleurs disponibles dans Director : du simple "color cycling" à la diminution graduelle de la palette en passant par les "gradients", tout est du plus bel effet. Il est même possible d'enregistrer des animations en temps réel. Director prend note de la trajectoire imprimée à un sprite et enregistre sa position tous les xièmes de seconde. Les possibilités sonores sont aussi remarquables : possibilité d'interpoler des sons ou de travailler sur deux canaux sons alors que Windows ne supporte normalement qu'une piste sonore. Côté titrage, Director a ses limites. Comme l'importation de texte n'a pas été prévue, il est nécessaire de réencoder le texte ou de procéder à de lourds couper/coller. En l'absence de toute fonction anti crénelage du texte, nous pensons qu'il est plus simple de manipuler les titres dans Adobe Photoshop puis de les exporter sous forme de bitmaps dans Director. Par contre, il faut signaler la possibilité de créer des liens hypertexte en associant à une portion de texte un pointeur sur un autre objet. Un programme de dessin bitmap est fourni avec Director. En plus des habituelles brosses, lignes, courbes, le programme Paint offre une astucieuse encre transparente permettant de mélanger texte et fond. Chaque film peut être distribué individuellement ou couplé au programme Projector qui fait office de programme runtime. Si vous doutiez encore de la puissance de Director, plus de 1800 pages réparties en 5 manuels balaieront vos derniers soupçons. Director n'est pas donné, il est par exemple une dizaine de milliers de francs plus cher que son plus proche concurrent Asymetrix Multimedia ToolBook mais son professionnalisme justifie amplement cet écart de prix. Director est une voie royale pour la réalisation d'un CD multimédia. Les créateurs d'Iron Helix ont eu le même avis. Mais ils disposaient certainement d'un pentium bien gonflé. Info produit Requiert Processeur 486/33 8 MB RAM minimum (16 recommandés) Windows 3.1, Dos 5 et supérieurs 38 MB espace disque Distribution Hollande TMS Tél 31 70+3143526 Fax 31 70+3143588 2295 HFL Belgique Plus Products Tél ???????