cl_autowepswitch "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , et que vous marchez sur une arme plus puissante que la votre , vous l'aurez automatiquement dans les mains prêt à tirer _snd_mixahead "0.070" // Les deux commandes qui suivent concernent les cartes graphiques ati , ne touchez pas à ces commandes ati_npatch "1.0" ati_subdiv "2" bgmvolume "0.000000" ------------> Volume des pistes Audio (pour les cd audio) bottomcolor "6" brightness "1" ------------> Luminosité pendant une partie cl_allowdownload "1" ------------> Autorise le téléchargement de fichiers avant une partie (maps par exemple) cl_allowupload "1" ------------> Autorise l'upload de fichier pendant la partie (tag par exemple pour que les autres puissent le voir) cl_backspeed "400" cl_career_difficulty "0" cl_cmdbackup "2" ------------> Cette commande sert à prévenir les pertes de paquet lors de leur envoi (si des données sont perdus il renverra un "double" au serveur) cl_cmdrate "101" ------------> Le nombre de données par seconde que le client peut envoyer(même valeur que le cl_updaterate) cl_corpsestay "180.000000" ------------> Cette commande permet de régler la durée pendant laquelle les corqs restent au sol ! (en sec) cl_dlmax "128" ------------> Fixe le nombre maximum de kilobits téléchargeable sur un serveur cl_download_ingame "1" ------------> Autorise ou non le téléchargement des tags des autres joueurs cl_dynamiccrosshair "0" ------------> Si cette variable est sur 0 la croix reste en permanence fixe (même quand vous sautez) cl_forwardspeed "400" ------------> cl_himodels "0" ------------> Mettre les skins en haute (1) ou basse (0) résolution cl_idealpitchscale "0.8" cl_lc "1" ------------> Active/Désactive la compensation du lag (le serveur doit le permettre sinon ça ne marche pas cl_logocolor "#Valve_Orange" cl_logofile "lambda" cl_lw "1" cl_minmodels "1" ------------> Commande permettant de jouer en utilisant le modèle le plus léger : leet.mdl, gign.mdl, and vip.mdl (par défaut : 0) cl_righthand "0" ------------> Si cette commande est sur 1 , votre arme sera à droite sinon (0) à gauche cl_shadows "1" ------------> Activer ou désactiver les ombres au sol (0 pour désactiver) cl_timeout "35" ------------> Durée en secondes d'inactivité complète avant déconnection du serveur cl_updaterate "101" ------------>Cette commande permet de régler le taux de rafraîchissement des données reçues (baissez là si vous avez du chock) cl_vsmoothing "0.05" cl_weather "1" ----> Active ou désactive la pluie sur une carte (aztec par exemple) con_color "255 155 50" ------------> Couleur des polices (écriture) dans la console et dans le jeu (code RGB) console "1" ------------> Active la console , si cette variable est sur 0 vous n'aurez pas accés à la console pendant une partie crosshair "1.000000" ------------> Affiche (1) ou non (0) le viseur au centre de l'écran (ça peut servir un viseur pour viser nan ?) fastsprites "0" ------------> Niveau de détail des fumigènes (valeur de 0 à 2 où 2=basse qualité) fps_max "100" ------------> Nombre de frame par seconde maximum que l'écran pourra afficher fps_modem "0" ------------> Ce sont les frames pas seconde de votre modem (0 pour illimité) gamma "3" ------------> Règle le gamma de votre ecran pendant une partie //Les commandes qui suivent concernent le mode graphique open_gl , il est conseillé de ne pas toucher à ces commandes gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_monolights "0" gl_overbright "0" gl_polyoffset "0.1" hisound "0" ------------> Qualité des sons , haute qualité (1) et basse (0) (c'est la fréquence qui change) hpk_maxsize "0" ------------> Cette commande définit la taille maximal pour le fichier custom.hpk (si 0 = pas de limite) hud_capturemouse "1" hud_centerid "1" ------------> Sur 1 les noms des ennemis seront affichés au centre de l'écran , sur 0 en bas à droite hud_draw "1" hud_fastswitch "1" ------------> Si cette variable est sur 1 plus besoin de cliquer une fois sur la souris pour selectionné une arme il suffit d'appuyer sur le numéro de l'arme hud_saytext_internal "1" hud_takesshots "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , un screenshot est automatiquement pris en fin de partie joystick "0" ------------> Permet d'activer (1) un joystick (pas terrible pour counter-strike) lookspring "0.000000" ------------> Active le recentrage automatique de la vue après désactivation du +mlook lookstrafe "0.000000" ------------> Active l'option qui permet de transformer le mouvement tournant en mouvement latéral avec la souris quand +mlook est actif m_filter "1" m_forward "1" ------------> Règle la rapidité des mouvements avant et arrière lorsqu'on bouge à la souris. m_pitch "0.022" ------------> Règle la vitesse du mouvement de la tête dans l'utilisation de la vue virtuelle (haut, bas, côtés) lorsque le mlook est actif. m_side "0.8" ------------> Règle la vitesse du déplacement de strafe avec la souris m_yaw "0.022" ------------> Règle la vitesse des mouvements tournants avec la souris model "gordon" MP3FadeTime "2.0" MP3Volume "0.800000" ------------> Volume des sons mp_decals "300.000000" ------------> Nombre de details sur les murs (details des impacts par exemple) name "pseudo" ------------> Indiquez ici votre pseudo ! net_graph "3" ------------> Cette variable peut être sur 0, 1 , 2 ou 3 si elle n'est pas sur 0 un petit graphique apparaitra en bas à droite de l'ecran avec des informations sur votre connection (ping/loss/chock) net_graphpos "1" ------------> Position du graphique net_graph à l'ecran net_scale "5" ------------> Change la taille des net_graph , la valeur par defaut est 5 ! r_bmodelhighfrac "5" r_detailtextures "0" //Les commandes qui suivent avec s_ devant sont des commandes qui gèrent le son , laissez les d'origine elles sont bien réglées s_a3d "0.0" s_automax_distance "30" s_automin_distance "2" s_bloat "2.0" s_distance "60" s_doppler "0.0" s_eax "1" s_leafnum "0" s_max_distance "1000" s_min_distance "5" s_numpolys "200" s_polykeep "1000000000" s_polysize "10000000" s_refdelay "4" s_refgain "0.4" s_rolloff "1.0" s_verbwet "0.25" sensitivity "5" ------------> Réglez la sensibilité de la souris avec cette commande skin "" //Commandes qui règle le mode spectateur , avec cette configuration , la caméra se mettra sur le lieu de l'action automatiquement ! spec_autodirector_internal "1" spec_drawcone_internal "1" spec_drawnames_internal "1" spec_drawstatus_internal "1" spec_mode_internal "4" spec_pip "0" suitvolume "1.000000" sv_aim "0" ------------> Définit la précision de l'aimantation verticale existant lorsqu'on vise une cible d'une façon seulement horizontale sv_voiceenable "1" team "" topcolor "30" tutor_enable "1" viewsize "110" ------------> Donne une valeur pour la taille de l'écran de vue. voice_enable "1" ------------> Active ou désactive les messages micros (ça revient à muter tout le monde si la commande est sur 0) voice_forcemicrecord "1.000000" voice_modenable "1" voice_scale "2" ------------> Cette commande augmente toutes les voix. Elle augmente le volume de votre propre voix, mais également les autres. Attention à ne pas mettre trop fort!! volume "0.5" ------------> Réglez le volume général +mlook ------------> Cette commande indique que le joueur utilise la vue souris (il deplace le viseur avec la souris) exec userconfig.cfg ------------> Exécute le fichier userconfig.cfg dans lequelle vous pouvez y mettre vos binds/alias par exemple