cl_autowepswitch "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , et que

cl_autowepswitch "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , et que vous marchez sur une
arme plus puissante que la votre , vous l'aurez automatiquement dans les mains prêt à tirer
_snd_mixahead "0.070"
// Les deux commandes qui suivent concernent les cartes graphiques ati , ne touchez pas à ces
commandes
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2"
bgmvolume "0.000000" ------------> Volume des pistes Audio (pour les cd audio)
bottomcolor "6"
brightness "1" ------------> Luminosité pendant une partie
cl_allowdownload "1" ------------> Autorise le téléchargement de fichiers avant une partie
(maps par exemple)
cl_allowupload "1" ------------> Autorise l'upload de fichier pendant la partie (tag par exemple
pour que les autres puissent le voir)
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2" ------------> Cette commande sert à prévenir les pertes de paquet lors de
leur envoi (si des données sont perdus il renverra un "double" au serveur)
cl_cmdrate "101" ------------> Le nombre de données par seconde que le client peut
envoyer(même valeur que le cl_updaterate)
cl_corpsestay "180.000000" ------------> Cette commande permet de régler la durée pendant
laquelle les corqs restent au sol ! (en sec)
cl_dlmax "128" ------------> Fixe le nombre maximum de kilobits téléchargeable sur un
serveur
cl_download_ingame "1" ------------> Autorise ou non le téléchargement des tags des autres
joueurs
cl_dynamiccrosshair "0" ------------> Si cette variable est sur 0 la croix reste en permanence
fixe (même quand vous sautez)
cl_forwardspeed "400" ------------>
cl_himodels "0" ------------> Mettre les skins en haute (1) ou basse (0) résolution
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1" ------------> Active/Désactive la compensation du lag (le serveur doit le permettre
sinon ça ne marche pas
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1" ------------> Commande permettant de jouer en utilisant le modèle le plus
léger : leet.mdl, gign.mdl, and vip.mdl (par défaut : 0)
cl_righthand "0" ------------> Si cette commande est sur 1 , votre arme sera à droite sinon (0) à
gauche
cl_shadows "1" ------------> Activer ou désactiver les ombres au sol (0 pour désactiver)
cl_timeout "35" ------------> Durée en secondes d'inactivité complète avant déconnection du
serveur
cl_updaterate "101" ------------>Cette commande permet de régler le taux de rafraîchissement
des données reçues (baissez là si vous avez du chock)
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1" ----> Active ou désactive la pluie sur une carte (aztec par exemple)
con_color "255 155 50" ------------> Couleur des polices (écriture) dans la console et dans le
jeu (code RGB)
console "1" ------------> Active la console , si cette variable est sur 0 vous n'aurez pas accés à
la console pendant une partie
crosshair "1.000000" ------------> Affiche (1) ou non (0) le viseur au centre de l'écran (ça peut
servir un viseur pour viser nan ?)
fastsprites "0" ------------> Niveau de détail des fumigènes (valeur de 0 à 2 où 2=basse qualité)
fps_max "100" ------------> Nombre de frame par seconde maximum que l'écran pourra
afficher
fps_modem "0" ------------> Ce sont les frames pas seconde de votre modem (0 pour illimité)
gamma "3" ------------> Règle le gamma de votre ecran pendant une partie
//Les commandes qui suivent concernent le mode graphique open_gl , il est conseillé de ne
pas toucher à ces commandes
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "0" ------------> Qualité des sons , haute qualité (1) et basse (0) (c'est la fréquence qui
change)
hpk_maxsize "0" ------------> Cette commande définit la taille maximal pour le fichier
custom.hpk (si 0 = pas de limite)
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1" ------------> Sur 1 les noms des ennemis seront affichés au centre de l'écran ,
sur 0 en bas à droite
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1" ------------> Si cette variable est sur 1 plus besoin de cliquer une fois sur la
souris pour selectionné une arme il suffit d'appuyer sur le numéro de l'arme
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0" ------------> Si cette variable est sur 1 , un screenshot est automatiquement
pris en fin de partie
joystick "0" ------------> Permet d'activer (1) un joystick (pas terrible pour counter-strike)
lookspring "0.000000" ------------> Active le recentrage automatique de la vue après
désactivation du +mlook
lookstrafe "0.000000" ------------> Active l'option qui permet de transformer le mouvement
tournant en mouvement latéral avec la souris quand +mlook est actif
m_filter "1"
m_forward "1" ------------> Règle la rapidité des mouvements avant et arrière lorsqu'on bouge
à la souris.
m_pitch "0.022" ------------> Règle la vitesse du mouvement de la tête dans l'utilisation de la
vue virtuelle (haut, bas, côtés) lorsque le mlook est actif.
m_side "0.8" ------------> Règle la vitesse du déplacement de strafe avec la souris
m_yaw "0.022" ------------> Règle la vitesse des mouvements tournants avec la souris
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000" ------------> Volume des sons
mp_decals "300.000000" ------------> Nombre de details sur les murs (details des impacts par
exemple)
name "pseudo" ------------> Indiquez ici votre pseudo !
net_graph "3" ------------> Cette variable peut être sur 0, 1 , 2 ou 3 si elle n'est pas sur 0 un
petit graphique apparaitra en bas à droite de l'ecran avec des informations sur votre
connection (ping/loss/chock)
net_graphpos "1" ------------> Position du graphique net_graph à l'ecran
net_scale "5" ------------> Change la taille des net_graph , la valeur par defaut est 5 !
r_bmodelhighfrac "5"
r_detailtextures "0"
//Les commandes qui suivent avec s_ devant sont des commandes qui gèrent le son , laissez
les d'origine elles sont bien réglées
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "1"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "5" ------------> Réglez la sensibilité de la souris avec cette commande
skin ""
//Commandes qui règle le mode spectateur , avec cette configuration , la caméra se mettra sur
le lieu de l'action automatiquement !
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "1.000000"
sv_aim "0" ------------> Définit la précision de l'aimantation verticale existant lorsqu'on vise
une cible d'une façon seulement horizontale
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
tutor_enable "1"
viewsize "110" ------------> Donne une valeur pour la taille de l'écran de vue.
voice_enable "1" ------------> Active ou désactive les messages micros (ça revient à muter tout
le monde si la commande est sur 0)
voice_forcemicrecord "1.000000"
voice_modenable "1"
voice_scale "2" ------------> Cette commande augmente toutes les voix. Elle augmente le
volume de votre propre voix, mais également les autres. Attention à ne pas mettre trop fort!!
volume "0.5" ------------> Réglez le volume général
+mlook ------------> Cette commande indique que le joueur utilise la vue souris (il deplace le
viseur avec la souris)
exec userconfig.cfg ------------> Exécute le fichier userconfig.cfg dans lequelle vous pouvez y
mettre vos binds/alias par exemple
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