Licence Monnaie - finance Algorithmique et programmation java
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ALGORITHMIQUE ET INITIATION A LA PROGRAMMATION JAVA ................. 1
LE PAQUETAGE GRAPHIQUE JAVA.AWT ............................................................. 5
Construction d’une fenêtre graphique ................................................................................................................ 5
Création d’interfaces : bilan ................................................................................................................................ 9
LA GESTION DES EVENEMENTS ............................................................................ 9
Principe de la gestion des événements ................................................................................................................. 9
Principe de mise en œuvre en java ....................................................................................................................... 9
Programmation ................................................................................................................................................... 10
Application à la fenêtre précédente ................................................................................................................... 11
LES SAISIES ET RECUPERATIONS DE DONNEES ............................................. 14
Champ de saisie de type texte ............................................................................................................................ 14
Choix dans un List ou Choice ............................................................................................................................ 14
Choix d’un Checkbox dans un groupe .............................................................................................................. 15
LES CONVERSIONS ET LES CALCULS................................................................ 15
Donnée = chaîne de caractères ........................................................................................................................... 15
Conversion d’une chaîne ch en nombre ............................................................................................................ 15
Conversions d’un nombre en chaîne ................................................................................................................. 15
Exemple ................................................................................................................................................................ 15
LES APPLETS JAVA .............................................................................................. 17
Qu’est-ce qu’une applet ? ................................................................................................................................... 17
Différences entre applet et application .............................................................................................................. 17
Méthodes d’une applet ........................................................................................................................................ 17
Exécution d’une applet ....................................................................................................................................... 18
Méthodes à programmer .................................................................................................................................... 18
Lancement d’une applet ..................................................................................................................................... 18
Transformation d’une application en applet .................................................................................................... 18