Yan Gutierrez Connaissance des Plantes
Eléckasë Page 1
Ci dessous est dressé la liste des plantes possédant des pouvoirs exploitables par la concoction de
potion. Voici une liste des différentes préparations possibles :
Le sachet : plante séchée puis mise en sachet.
La poupée : plante broyée dans l'eau boueuse puis séchée et déposée dans une poupée.
Infusions / potions : plante trempée dans l'eau pendant une journée dans un bol à l'abri de la
lumière puis chauffée et mise en fiole. Peut être bu ou pris en inhalations.
Bain : plante mise en grande quantité dans un bain, deux heures avant de le prendre. L'eau doit
rester chaude.
Onguent : plante mise en poudre puis malaxée avec de la graisse animale afin d'obtenir une
pâte molle qui s'applique.
Huiles : obtenues à partir de certaines plantes grasses par des procédés magiques.
Encens : mélanges de plusieurs plantes à des huiles de base, le tout malxé et travaillé pour
obtenir un petit bâtonnet à brûler.
Pouvoirs de protection :
Le Plantain (100%) : fréquente dans les prairies, cette plante est reconnaissable à sa tige au pied
de laquelle de larges feuilles se courbent. En sachet : protège des serpent. En huile : attire les
plus venimeux des serpents.
Le Pyrèthe (100%) : plante des grottes souterraines, reconnaissable à sa racine sortant
légèrement de terre, à ses feuilles multiples et à ses petites fleurs semblables aux marguerites.
Sachet de racine et de feuilles séchées : personne impossible à dénicher, même par magie.
La Cordyline (105%) : plante rare qui vit en milieu tropical et qui est reconnaissable à ses
grandes feuilles vertes. En sachet : permet à un navire de ne pas sombrer. Feuilles enroulées
autour du crâne d'un malade : permet de guérir des fièvres et des cauchemars.
Le Mélèze (115%) : plante des ruines, elle pousse où le malheur et la désolation ont frappé.
Huile appliquée sur tout le corps : permet de ne pas subir les dégâts et les brûlures du feu
pendant 12 heures. Poupée faite de l'écorce et des feuilles de ce petit arbre : brûlée pour
détruire une malédiction (-20 pts de malédiction par poupée brûlée).
L'Aigremoine (130%) : protège des sortilèges d'envoûtement, de malédiction et en général de
ceux qui affectent l'esprit. Sachet de feuilles jaunes séchées : annihile les illusions; +30% contre
les sortilèges d'envoûtement, d'hypnose, etc…; absorbe 50 pts de malédiction. Portée par sa
tige, la plante fanera dès qu'elle entrera en contact avec un lieu, un objet ou un être maléfique.
Plante rare qui pousse l'été sous un soleil chaud. Cueillir son épis jaune en fin de saison.
L'Alétris (140%) : Offre une protection vs les morts-vivants et les revenants de toutes sortes.
Ses tubercules plantés autour d'une maison forment une barrière invisible et infranchissable par
toutes ces créatures. En sachet : elle repousse les revenants de toute nature. Huile : étalée sur le
corps permet à un mort de ne pas être rappelé de l'au-delà. Plante rare reconnaissable à sa
grosse racine fibreuse. On la trouve dans les marais et marécages.
Achillée mille-feuille (150%) : Portée en sachet autour du cou empêche les démons et les
esprits malins d'envoûter son porteur. Son huile s'applique sur le corps des hommes blessés par
la bataille et leur permet d'oublier la peur les la souffrance (+2 PV; +20% courage pour la
journée). Plante rare qui ressemble aux fougères. Pousse au fin fond des forêts.
La Scrofulaire (150%) : Cendres dans un sachet offrent la protection de la nature à son porteur.
Aucun péril naturel ne peut venir le troubler. Encens sert à appeler les esprits malins (fées,
etc…) de la forêt. Plante rare reconnaissable à sa longue tige ornée de feuilles au bout
desquelles de petites fleurs groupées se tiennent. Ne peut être trouvée que si les esprits de la
forêt le décident.