Ateliers Python : Les conditions et les opérateurs logiques.

Ateliers Python : Les conditions et les opérateurs logiques.
par X. HINAULT
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Python : Les conditions et les opérateurs logiques.
Par X. HINAULT – 2013 - 2016 – www.mon-club-elec.fr – Tous droits réservés
Ce que l'on va faire ici
Dans ce tutoriel, apprenez à utiliser les conditions et les opérateurs logique en Python
Pré-requis : un système Gnu/Linux opérationnel
Je suppose ici que vous disposez
d'un système graphique opérationnel (Gnu/Linux, Windows, Mac OsX) :
avec Python installé ainsi que l'interpréteur Python de votre choix
Lancer l'interpréteur Python
Commencer par la lancer l'interpréteur Python que vous souhaitez utiliser, soit en ligne de commande depuis une console, soit à partir du menu
graphique du système.
Par exemple, pour lancer ipython, on fera :
$ ipython qtconsole
ce qui donne :
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De façon comparable, on lancera dreampie en faisant :
$ dreampie
On obtient :
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A noter avec Dreampie la particularité qui consiste à saisir les instructions Python dans la fenêtre du bas.
Conseil d'ami : paramétrer la fenêtre de votre interpréteur en mode « toujours au dessus » (clic droit sur la barre de titre sous Gnu/Linux) pour pouvoir
facilement travailler avec ce tuto.
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Ce que vous connaissez déjà : la condition if... else...
Vous avez devez connaître, si vous avez déjà codé en C, Arduino ou Java, la condition if. Une condition qui dit au microproccesseur :
si telle condition est vraie, alors faire ceci
sinon faire cela.
L'instruction utilisée en langage C pour une condition est l'instruction ifelse... (si... sinon...) que l'on écrit de la façon suivante :
on commence par le mot clé if suivi de la condition entre ( )
suivi des { } qui contiennent les instructions à exécuter si la condition est vraie, chaque instructions devant être suivie d'un ;
en option, on peut compléter du mot clé else suivi des { } qui contiennent les instructions à exécuter si la condition est fausse.
La condition devra être une opération logique :
qui renverra une valeur de type boolean soit true (vrai) soit false (faux)
on utilisera pour cela les opérateurs logiques de comparaison
pour info, 0 est considéré comme false et toute valeur différente de 0 est considérée comme true (ainsi, if(1) est toujours vrai !)
La condition de base utilisable est de tester si une variable vaut une certaine valeur :
on écrira la condition sous la forme variable==valeur (2 signes == )
Par exemple on écrira if ( variable==2) { instructions ;} ce qui veut dire « si la condition « variable vaut 2 » est vraie alors exécuter les instructions »
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