
3. Eacer les coutures (Méthode Non Destructive)
Maintenant, il faut eacer ces lignes sans détruire
l'image d'origine.
Créez un nouveau calque vide au-dessus de
votre image (Nommez-le "Correction Coutures").
Sélectionnez l'Outil Tampon de duplication S
ou l'Outil Correcteur localisé J.
L'étape clé : Dans la barre d'options en haut,
assurez-vous que le menu "Échantillonné" est
réglé sur "Tous les calques".
Clonez des parties de la texture par-dessus la
croix centrale pour la masquer. Ne touchez pas
aux bords de l'image !
4. Ajustements Non Destructifs et Exportation
Votre image de base (Albedo) est maintenant répétable de manière non destructive. Vous avez
utilisé un Objet Dynamique et un calque vide pour peindre.
Si la couleur manque de contraste ou nécessite des modications, n'utilisez pas le menu
Image > Réglages (qui est destructif).
Utilisez plutôt le panneau Calques de Réglages (l'icône de cercle noir et blanc en bas du
panneau calques) pour ajouter des Niveaux, de la Teinte/Saturation, etc.
Enregistrez votre travail (le chier .psd vous sera demandé pour la correction !).
Vous pouvez maintenant utiliser ce document Photoshop propre pour exporter votre Albedo au
format demandé (T_NomDeLaTexture1_A.tga) et commencer à générer les autres maps
(Roughness, Metallic...) à partir de cette base répétable.
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Échantillonné : Tous les calques ▼
Calques
Correction Coutures
Photo (Objet Dynamique)
↳Filtres dynamiques : Translation
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