
WSC2026 Skill 63 – Robot Systems Integration | Study & Assessment Guide Halaman 4
3. Layout cell di Roboguide, animasi gripper & reachability
check
Rujukan halaman SAG: 22–33
Pembahasan: Roboguide digunakan sebagai feasibility study sebelum dan selama integrasi. SAG menekankan
bahwa simulasi bukan hanya tampilan 3D: CAD, EOAT, dressout, animasi, reachability, approach/depart, dan path
harus masuk akal.
Best Practice / Fokus Persiapan
• CAD fixture/machine/tool dimasukkan ke entity yang benar dan diberi nama bermakna.
• EOAT harus diposisikan berdasarkan mounting holes dan orientasi nyata, bukan sekadar digeser sampai terlihat
benar.
• Reachability endpoint saja tidak cukup; path dapat mengalami singularity. Program uji extreme positions lebih
kuat.
• Digital simulation sebaiknya berkembang menjadi digital twin cell nyata.
Measurement & Judgement
Type Kriteria / aspek Apa yang dinilai Skala /
requirement
MEOAT CAD model CAD EOAT di-import sebagai Tool dengan nama unik dan
posisi/orientasi sesuai mounting.
YES/NO • WSOS 3
MEOAT links Moving links EOAT dimodelkan/diatur sesuai struktur tool. YES/NO • WSOS 3
MDressout simulation Dressout/cable/hose terkait EOAT dimodelkan sehingga dapat dicek
saat gerak.
YES/NO • WSOS 3
MCAD fixture/machine Model fixture/machine ditempatkan pada entity yang benar. YES/NO • WSOS 3
MCAD names Fixture, machine, obstacle diberi nama bermakna, bukan nama
generik.
YES/NO • WSOS 3
MMissing CAD Jika model tidak disediakan TP, dibuat model 3D realistis bila
diminta.
YES/NO • WSOS 3 /
TP-specific
MUTOOL untuk reach test Reach test tidak hanya memakai zero tool/faceplate; UTOOL yang
relevan dibuat.
YES/NO • WSOS 3
MHose/cable collision Bagian hose/cable yang bergerak tidak menyentuh atau collision
selama reach test.
YES/NO • WSOS 3
JJ1 – Kesamaan hose/cable dengan
cell nyata
Panjang/diameter dan bagian fixed/moving dibandingkan dengan
real cell.
0–3 berdasarkan
jumlah aspek yang
terpenuhi • J 3
JJ2 – Program Working Area Satu program Roboguide menunjukkan robot mencapai extreme
positions dengan approach/depart yang benar.
0–3: tidak ada/gagal
→ dasar tetapi gagal
→ bekerja namun
belum lengkap →
seluruh extreme
position benar • J 3
Cara mempersiapkan agar mudah mendapatkan nilai
• Uji titik ekstrem X/Y/Z dan orientasi yang paling menuntut.
• Periksa singularity/path, bukan hanya tombol Move To.
• Pastikan animasi gripper open/close mengikuti event program.
Catatan strategi: Jangan hanya membuat sistem “berfungsi”. Saat marking, siapkan bukti yang cepat ditunjukkan:
screenshot setup, nama/comment yang jelas, test program, dan demonstrasi kondisi normal + satu fault yang aman.