CHAPITRE 1 : INTRODUCTION À L’ALGORITHMIQUE
Section 4 : Structure interactive ou boucle ou instruction répétitive ou instruction itérative
Exercices
1- Lire un nombre jusqu’à ce qu’il soit compris entre 1 et 20.
Solution
LIRE n
TANT QUE n < 1 OU n > 20 FAIRE
afficher("Entrer un nombre entre 1 et 20.")
LIRE n
FINTANTQUE
afficher("Nombre valide : ", n)
Algorithme et structure des données sous langage C
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Enseignant : M. Lemmy Hermin MOUKOUANGA MABIALA
2- Compter combien de nombres l’utilisateur saisit avant de taper 0.
Solution
compteur ←0
LIRE x
TANT QUE x ≠0 FAIRE
compteur ←compteur + 1
LIRE x
FINTANTQUE
afficher("Vous avez saisi ", compteur, " nombres.")