Bases de l'algorithmique : Modélisation et Traitement

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ACQUÉRIR LES
BASES DE
LALGORITHMIQUE
2
SOMMAIRE
PARTIE 1 : MODELISER UN PROBLEME
Chapitre 1 : Définir le périmètre du problème
Chapitre 2 : Définir le périmètre du problème
PARTIE 2 : DÉFINIR UN ALGORITHME
Chapitre 1 : Apprendre la convention d’écriture d’un
organigramme
Chapitre 2 : Modéliser un traitement en
organigramme
Chapitre 3 : Reconnaître la structure d’un algorithme
PARTIE 3 : APPRENDRE À FORMULER UN
TRAITEMENT
Chapitre 1 : Connaître les bases
Chapitre 2 : Savoir structurer les données
Chapitre 3 : Identifier les paradigmes algorithmiques
MODELISER UN PROBLEME
3
PARTIE 1
CHAPITRE 1
4
ANALYSER UN
PROBLÈME 2 - Traitement des données
1 - Définition du problème
Modéliser un problème Définir un algorithme Apprendre à formuler un
traitement
Traduire son algorithme dans un
langage de programmation
Introduction
Le développement d’un logiciel est la transformation d’une
idée ou d’un besoin (problème) en un logiciel fonctionnel.
Le processus de résolution d’un problème peut être décrit
en 3 phases :
Analyse du problème
Résolution du problème (conception et réalisation de la
solution)
Evaluation de la solution
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