Généralités sur les Bascules: Systèmes Séquentiels et Types de Flip-Flops

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2. Généralités sur les bascules
2.1. Définition d’un système séquentielle
Un système séquentiel est un système logique dont l’état des variables
de sortie dépend non seulement de l’état des variables d’entrée mais
aussi de l’état précédent des variables de sortie.
Le système se souvient du passé en enregistrant les états précédents de
ses sorties, faisant appel pour cela, à des variables internes, ou
mémoires. Le modèle général de système séquentiel est illustré sur la
figure1 ci-dessous.
Figure1 : Modèle de système séquentiel
Dans un système respectant la logique séquentielle, les tâches peuvent
être effectuées de deux manières : fonctionnement synchrone et
asynchrone.
2.1.1. Fonctionnement asynchrone
Dans ce mode de fonctionnement, la sortie logique peut changer
d’état à tout moment quand une ou plusieurs entrées changent.
2.1.2. Fonctionnement synchrone
Dans ce mode de fonctionnement, le changement d’état est
commandé par un signal d’horloge, les informations évoluent en
fonction du temps :
changement d’état de la sortie sur niveau d’horloge (cas des
bistables) ;
Entrées
Sorties
Système combinatoire
Mémoire
Système séquentiel
changement d’état sur fronts d’horloge (cas des bascules), les
informations évoluent au top d’horloge (front montant ou
descendant).
2.2. Définition de bascule
Une bascule est un dispositif électronique susceptible de changer d’état
binaire sur commande et conserver cette état jusqu’à l’apparition d’un
autre signal. Ce dispositif constitue donc une mémoire (exemple : dans
un ascenseur lorsque nous appuyons sur le bouton 6, cette information
est gardée en mémoire jusqu’à ce que l’ascenseur soit arrivé au 6ème
étages).
2.3. Types de bascules
Les différents types de bascules sont : les bascules R-S, les bascules D
et les bascules JK. Voici une brève description des bascules SR et JK :
-Bascule SR
Elle a deux entrées, S(Set) et R(Reset), et deux sorties, Q et 𝑄. La sortie
Q prend l’état1 lorsque l’entrée S est activée et revient à 0 lorsque
l’entrée R est activée.
-Bascule JK
C’est une extension de la bascule SR avec deux entrées J et K et une
entrée d’horloge H. Elle peut basculer son état lorsque J et K sont tous
deux activées.
2.4. Importance des bascules JK
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