Das-Fischerspiel-Szenario

Telechargé par foerstertom2007
Das Fischerspiel
Das Szenario:
Ihr übernehmt in eurer Gruppe die Rolle der Besatzung eines Fischerboots.
Dieses Boot fährt auf einem abgelegenen (!) See, in dem viele Fische leben. Der Fischfang ist
für euch die einzige mögliche Existenzgrundlage, allerdings auch sehr lukrativ (lohnenswert).
Doch ihr seid nicht ohne Konkurrenz, vier andere Boote fischen ebenfalls aus dem gleichen
See.
Ziel des Spiels:
Euer Ziel ist es möglichst viel Fisch zu fangen, da der Erlös aus dem Verkauf den
Fortbestand eures Bootes sicherstellt.
Ablauf:
Ihr entscheidet in eurer Gruppe gemeinsam, wie viel Fisch ihr fangen wollt.
Euer Boot kann die Menge des Fischs im See, die ihr fangen wollt, zwischen 0 und 20 %
festlegen, allerdings ist es euch nie möglich, mehr als 20% des Bestandes pro Saison zu
fangen.
Das Spiel hat mehrere Runden. Dabei steht jede Runde für eine Fischfangsaison.
Der im See verbliebene Bestand regeneriert sich um 30% nach jeder Runde.
Bsp.: Es sind 100 Tonnen im See verblieben, so steht am Anfang der nächsten Runde ein
Bestand von 130 Tonnen zur Verfügung.
Am Anfang jeder Runde teilt euch die Spielleitung auch mit, wie hoch der erwartete Bestand
an Fisch ist (von dem ihr maximal 20% fangen dürft).
Haltet eure Quote vor den anderen Besatzungen geheim! Absprachen und
Kommunikation mit den anderen Booten ist nicht erlaubt!
Die Spielleitung rechnet am Ende der Runde aus, wie viele Tonnen an Fisch ihr gefangen habt
und gibt die Fangquoten und Fangmengen für alle Boote bekannt.
Wie viele Runden zur Verfügung stehen, entscheidet die Spielleitung während des Spiels.
--> Wählt einen Kapitän, dieser ist euer Gruppensprecher und notiert eure Quote auf
eine Karte und gebt diese dann in jeder Runde an die Spielleitung.
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