application physique du connectivisme (Réparé) - Copie

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FICHE DE PREPARATION
Domaine : Mécanique
Titre : la cinématique du point
Durée : 1h30min
Niveau : Terminale S
Objectif général : A la fin de la séance, les apprenants doivent être capable de résoudre
une situation-problème relative au mouvement d’un solide.
Prérequis :
Quelques dérivées usuelles et règles des calculs
Quelques primitives usuelles et règles des calculs
Références bibliographies : Cahier de leçon et d’exercice de physique d’un élève en classe
de terminale S
ACTIVITES DE L’ENSEIGNANT
PARTIE ORALE/CONSIGNE
ACTIVITES DE L’APPRENANT
SALUTATION+APPEL
Mise en relation de la séance précédente avec la suite de la leçon.
Pendant la dernière séance, nous avons terminé le
cours concernant les dérivées et les primitives d’une
fonction. Donc d’après vous
Écouter
Test de prérequis (15min)
Dérivée
Q1 : Quelle sont les dérivées des fonction
suivantes
Règle des calculs
Dérivées usuelles
f(x)
a (aR)
ax (aR)
axn (aR)
Primitives
Q2 : Définir la primitive dʹune fonction f
Q3 : Donner quelques propriétés de la primitive
utiliser dans la physique
Q4 : Quelle sont les primitives des fonction
suivantes
Primitives usuelles Règle des calculs
f(x)
UV
U(R)
Un
UV
f(x)
UʹUn
ʹ
ʹ
f(x)
a (aR)
xn
R1 :
Règle des calculs
Dérivées usuelles
R2 :  F(x) C Fʹ(x)f(x)
R3 : 
 (R)
R4 :
Primitives usuelles Règle des calculs
fʹ(x)
0
a
naxn1

F(x)
ax c

 c

 c
ln|x| c
F(x)

 c

 c
ln|U| c
Objectif
d’apprentissage
Trace écrite
Stratégie
L’élève doit
être capable
de (d’) :
Définir
l’équation
horaire
LA CINEMATIQUE DU POINT
La cinématique du point est l’étude du mouvement de ce point, appelé
mobile, indépendamment des causes qui produisent le mouvement c-à-d les
forces.
I. Généralités :
1. Référentiel et repère :
Un référentiel est un solide quelconque que l’on prend
Comme référence.
EX : une table, une boite de craie, un arbre . . . etc.
Un repère est l’ensemble formé par un point O, appelé origine du
repère, et d’un ou de deux ou de trois vecteurs de base.
EX : Sur une droite le repère (O, ) x’ O  x
Dans un plan le repère (O, , )
Dans l’espace à trois dimensions le repère (O, , ,
)
y z

O x y
O
x
2. Trajectoire, mouvement, équation horaire, équation cartésienne :
L’équation horaire permet de déterminer la position d’un mobile en
fonction du temps.
L’équation cartésienne de la trajectoire    est obtenue en
éliminant le
paramètre dans les équations horaires.
Trajectoire
Mouvement
Ex : Équation horaire
Ex : Équation
cartésienne
Droite
Rectiligne
  
Courbe
quelconque
Curviligne
   
   
 
Parabole
Parabolique
  

Cercle
Circulaire
 
 
 

Si le point M se
déplace sur une
droite, on choisit un
repère formé par un
seul axe x’ox.
Donc la position de M
du mobile est definie
par le vecteur position

 
Si le point M se
déplace dans un plan
droite, on choisit un
repère constitué de
deux axes ox et oy .
Donc la position du
point mobile M est
définie par le vecteur
position

 
Si le point M se
déplace dans l’espace
,on choisit un repère
constitué de trois axes
ox,oy et oz .
Donc la position du
point mobile M est
definie par le vecteur
position

 

Positionner un
point dans un
repère
Définir le
vecteur vitesse
et le vecteur
accélération
Établir les
équations
horaires de
quelques
mouvements
particuliers
3. Position 
, Vecteur
, vecteur accélération :
 




 
    




  
4. Application :
Un mobile est animé d’un mouvement rectiligne, son équation horaire s’écrit :
 
2 + 4.
Alors, la vitesse est   4 et l’accélération est 2 4.
II. Mouvement rectiligne :
La trajectoire est une droite
Équation horaire 
Vitesse :   et accélération : a .
Condition initiale    :   et  
Mouvement rectiligne uniforme
(MRU)
Mouvement rectiligne
uniformément varié
(MRUV)
Définition :
Un mouvement est MRU si la vecteur
vitesse est un vecteur constant.
Un mouvement est MRUV si la
vecteur accélération est un
vecteur constant.
Équation horaire :
Repérage en abscisse
curviligne  
et
Repérage en coordonnée
cartésienne 
 

Repérage en abscisse
curviligne

Expression de la vitesse en
fonction du temps
V
 
et
Repérage en coordonnée
cartésienne



Expression de la vitesse en
fonction du temps
V
  
Propriété caractéristique :
   
 : distance parcourue (m)
 temps de parcours (s)
vitesse (m.s-1)
  et  

2.a.
: vitesse finale (m.s-1)
: vitesse initiale (m.s-1)
 
2.a.
1 / 14 100%

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