ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
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2. Donnée : représentation d'une information manipulable par un programme.
3. Traitement de données : transformation des données en entrée à des sorties par
un programme.
4. Périphérique d'Entrée/Sortie : Composant électronique permettant à
l'ordinateur de communiquer avec l'extérieur (l'utilisateur ou un autre
ordinateur).
5. Carte d'extension : Carte qui ajoute des fonctionnalités à l'ordinateur.
6. Bit : Une valeur dans un langage binaire qui n'a que deux valeurs 0 ou 1.
7. Programme : Ensemble d'instructions, lignes de commande, structurées qui
effectuent une tâche donnée.
8. BIOS : Le premier programme à être exécuté lors du démarrage de la machine. Il
identifie les différents composants de la machine et vérifie leur bon
fonctionnement.
9. Système d'exploitation : Le deuxième programme à être exécuté, il est le chef
d'orchestre de l'ordinateur car il détermine comment repartir et circulent les
ressources et sert d'interface entre l'utilisateur et les programmes et entre les
programmes et le matériel.
4.3 LES PERIPHERIQUES D’ENTREES
4.3.1 LE CLAVIER
Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine, un périphérique
d’entrée de l’ordinateur composé de touches envoyant des instructions à la machine
une fois actionnées.
Les touches sont un ensemble d’interrupteurs électroniques
similaires aux boutons d’une souris, d’une télécommande ou d’une
manette de console de jeu. Elles sont fréquemment imprimées ou gravées de symboles,
lettres, chiffres, mots ou images et permettent essentiellement à un
utilisateur de saisir des caractères pour écrire du texte.