Telechargé par prosperbomba0

Chap4 les peripheriques de l'ordinateur

publicité
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
CHAPITRE 4
LES PERIPHERIQUES
D’UN MICRO-ORDINATEUR
4.1 INTRODUCTION
L’ordinateur est une machine automatique de traitement de l’information,
obéissant à des programmes formés par des suites d’opérations arithmétiques et
logiques. Le terme “ordinateur” est générique. Il peut désigner aussi bien un ordinateur
de bureau classique qu’un serveur de calcul ou encore un terminal mobile
(tablette, smartphone).
Tout ordinateur, même très performant, n’est qu’une machine capable d’exécuter
automatiquement une série d’opérations qu’on lui a demandées. Il ne dispose par luimême d’aucune capacité d’apprentissage, de jugement, d’improvisation, bref d’aucune
“intelligence”. Il se contente de faire ce qu’on lui dit de faire. L’intérêt des ordinateurs
est de savoir manipuler très rapidement et sans erreur d’énormes quantités
d’informations.
Tout ordinateur est composé de plusieurs types d’éléments en interaction :
 Des éléments matériels : processeur, mémoire, etc.
 Un système d’exploitation qui permet d’exploiter les éléments matériels.
 Des applications, logiciels utilisant le système d’exploitation pour offrir des
fonctionnalités à l’utilisateur de l’ordinateur.
4.2 QUELQUES DEFINITIONS
1. Information : ensemble de données. On distingue généralement différents types
d’informations : textes, nombres, sons, images, etc., mais aussi les instructions
composant un programme. Toute information est manipulée sous forme binaire
(une suite de 0 et 1, c’est le langage de la machine) par l’ordinateur.
Page 41
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
2. Donnée : représentation d'une information manipulable par un programme.
3. Traitement de données : transformation des données en entrée à des sorties par
un programme.
4. Périphérique d'Entrée/Sortie : Composant électronique permettant à
l'ordinateur de communiquer avec l'extérieur (l'utilisateur ou un autre
ordinateur).
5. Carte d'extension : Carte qui ajoute des fonctionnalités à l'ordinateur.
6. Bit : Une valeur dans un langage binaire qui n'a que deux valeurs 0 ou 1.
7. Programme : Ensemble d'instructions, lignes de commande, structurées qui
effectuent une tâche donnée.
8. BIOS : Le premier programme à être exécuté lors du démarrage de la machine. Il
identifie les différents composants de la machine et vérifie leur bon
fonctionnement.
9. Système d'exploitation : Le deuxième programme à être exécuté, il est le chef
d'orchestre de l'ordinateur car il détermine comment repartir et circulent les
ressources et sert d'interface entre l'utilisateur et les programmes et entre les
programmes et le matériel.
4.3 LES PERIPHERIQUES D’ENTREES
4.3.1 LE CLAVIER
Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine, un périphérique
d’entrée de l’ordinateur composé de touches envoyant des instructions à la machine
une fois actionnées.
Les
touches
similaires
aux
sont
boutons
un
d’une
ensemble
souris,
d’interrupteurs
d’une
télécommande
électroniques
ou
d’une
manette de console de jeu. Elles sont fréquemment imprimées ou gravées de symboles,
lettres,
chiffres,
mots
ou
images
et
permettent
utilisateur de saisir des caractères pour écrire du texte.
Page 42
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
essentiellement
à
un
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
i)
Principe de fonctionnement
D'une façon simplifiée, l'appui sur une touche envoie un code, appelé scan code, à
l'ordinateur le système d'exploitation associe ce code à un caractère, qui est par
exemple affiché à l'écran si l'utilisateur utilise un traitement de texte. Chaque touche est
un interrupteur, normalement en position ouverte. Lorsque qu'une touche est appuyée,
un signal électrique est envoyé vers le codeur, circuit électronique très simple qui
associe à chaque signal un code (par exemple le code ASCII de la touche).
ii)
Disposition des touches
Le clavier du PC est en quelque sorte une combinaison entre le clavier d'une
machine à écrire et celui d'une calculette. Le clavier du PC comporte en outre des
touches spéciales, des touches de fonction. Il a été standardisé avec le temps.
Il existe de nombreuses dispositions des touches : AZERTY, QWERTY, QWERTZ,
Dvorak, BÉPO etc. Le principe fondamental consiste à placer les lettres les plus
fréquentes d’une langue sur les touches les plus accessibles du clavier.
Page 43
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
iii)
Clavier des compatibles PC
Le clavier AT(Atlas) étendu, de 104 à 109 touches (les touches F1 à F12 en haut du
clavier, et un pavé de flèches et un pavé de fonctions à droite du pavé qwerty ou azerty, à
gauche du pavé numérique) ; ainsi nous avons :
 Clavier américain → 104 touches,
 Claviers européens → 105 touches (ajout d'une touche à droite de la touche Maj
gauche),
 Clavier coréen → 106 touches (ajout de deux touches autour de la barre d'espace),
 Clavier
japonais
→
109
touches
(ajout
d'une
touche
sous
la
touche Tab, d'une touche à droite de la touche Maj gauche, d'une
touche à gauche et de deux touches à droite de la barre d'espace).
Page 44
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
2.2.4 Organisation des touches
Les touches du clavier peuvent être divisées en plusieurs groupes selon leur
fonction:
 Touches de saisie (alphanumériques). Ces touches incluent les mêmes lettres,
chiffres, marques de ponctuation et symboles qu’une machine à écrire
traditionnelle.
 Touches de contrôle : Ces touches sont utilisées seules ou associées
à d’autres touches pour effectuer certaines actions. Les touches de contrôle les
plus souvent utilisées sont CTRL, ALT, la touche Windows Image de la touche
Windows et ÉCHAP.
 Touches de fonction : Les touches de fonction sont utilisées pour effectuer des
tâches spécifiques. Il s’agit des touches F1 à F12. La fonctionnalité de ces touches
varie d’un programme à l’autre.
 Touches de navigation : Ces touches permettent de se déplacer dans des
documents ou des pages Web, et de modifier du texte. Elles incluent les touches
de direction Début, Fin, Page précédente, Page suivante, Suppr et Insertion.
Page 45
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
 Pavé numérique. Le pavé numérique est pratique pour entrer rapidement des
nombres. Les touches sont regroupées dans un bloc, comme sur une calculatrice
ou une machine à additionner traditionnelle.
iv)
Connecteurs de claviers
Habituellement, les claviers sont dotés d’un fil relié à un connecteur à brancher sur
le port PS/2 (De couleur violet) ou le port USB de l’ordinateur. Contrairement au port
PS/2, l’utilisation d’un port USB ne nécessite pas le redémarrage du PC pour
l’installation du clavier. C’est ce qu’on appelle le branchement à chaud ou plug and play
en anglais. Un nouveau type de clavier existe sur le marché, c’est le clavier sans fil. Ce
dernier est connecté au récepteur USB à travers une technologie sans fil tel que le
Bluetooth. Ce type de clavier doit être alimenté par une batterie (piles).
Tableau 1 : Les différents types de claviers et leurs moyens de connexion
4.3.2 LA SOURIS
La souris est un périphérique de pointage servant à déplacer un curseur sur
l'écran et permettant de sélectionner, déplacer, manipuler des objets grâce à des
boutons. On appelle ainsi «clic» l'action consistant à appuyer (cliquer) sur un bouton
afin d'effectuer une action.
Page 46
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
La souris a été inventée en 1963 par Douglas Engelbart du Stanford Research
Institute et présentée au public en 1968. Les souris standard pour PC ont aujourd'hui
une molette en plus de leurs deux boutons ; la molette (un bouton spécial) qui peut aussi
bien être tournée (molettes mécaniques) que pressée.
Un utilisateur du bureau Windows, utilisera le bouton de gauche dans le
navigateur
web
pour
suivre
les
liens,
alors
que
celui
de
droite
fera
apparaître un menu contextuel permettant à l'utilisateur de copier des
images ou un lien, d'imprimer, etc.
i)
Fonctionnement de la Souris Mécanique
La souris contient une boule en contact avec
le support où elle est utilisée. Deux rouleaux
perpendiculaires entre eux actionnés par cette
boule permettent de capter les déplacements de la
souris sur le sol. Les rouleaux sont solidaires d'un
axe au bout duquel se trouve un disque perforé
laissant
passer
la
lumière
d'une
diode
électroluminescente ou au contraire la bloquant.
Une cellule photoélectrique recevant cette lumière
fournit quand la souris se déplace un signal alternatif, lorsque la lumière passe, la
photodiode renvoie un bit (1), lorsqu'elle rencontre un obstacle, la photodiode
renvoie un bit nul (0).
Page 47
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
ii)
Fonctionnement de la Souris à boule
1. Mouvement de la boule.
2. Rouleau transmettant les mouvements
latéraux de la souris
3. Disque perforé
4. Diode électroluminescente
5. Capteur optique
iii)
Type de souris
On distingue ainsi plusieurs grandes familles de souris :
 Les souris mécaniques, dont le fonctionnement est basé sur une boule (en
plastique ou en caoutchouc) encastrée dans un châssis (en plastique)
transmettant le mouvement à deux rouleaux.
 Les souris opto-mécaniques, dont le fonctionnement est similaire à celui des
souris mécaniques, si ce n'est que le mouvement de la boule est détecté par des
capteurs optiques.
 Les souris optiques, capables de déterminer le mouvement par analyse visuelle
de la surface sur laquelle elles glissent.
Page 48
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
 Les souris sans fil, peuvent être utilisées sans être physiquement reliées à
l'ordinateur. On trouve : souris infrarouges, souris hertzienne, souris Bluetooth
iv)
Connecteur de souris
A partir d'avril 1987, commence l'utilisation du port PS/2. Par la suite ce port a
été coloré en vert pour la souris et en violet pour le clavier.
Depuis 1997, les souris pour Mac OS X et Microsoft Windows utilisent le port USB;
ce type de connexion devient depuis le standard pour toutes les souris à câble.
Page 49
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
4.3.3. LE SCANNER
Un scanner est un périphérique d’entrée pouvant numériser des documents,
c’est-à-dire transformer un document papier en image numérique. Il permet de prendre
une image d’un document, celle-ci étant ensuite transférée à un ordinateur pour y être
sauvegardée et/ou traitée. Il est possible par traitement de transformer cette image en
texte par la technique appelle OCR (reconnaissance d’écriture). Il existe différents
types de scanner, néanmoins celui que vous verrez le plus souvent est le scanner à plat
alimenté manuellement (en soulevant un panneau) ou automatiquement (comme un
photocopieur).
Scanner à plat
Scanner avec chargeur automatique
Les caractéristiques principales d’un scanner sont :
 Sa résolution (exprimé en point par pouce dpi ou dot per inch)
 Le format sachant que la majorité est en A4
 La vitesse d’acquisition exprimée en page/mm pour les scanners a chargeur
automatiques.
 L’interface qui est la façon de les connecter vers l’ordinateur. Il est possible de
les raccorder en USB à un PC ou directement sur le réseau si la machine est
destinée à être utilisée par plusieurs personnes indépendamment d’une machine
précise.
Page 50
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
Indépendamment du fait de scanner un document ou une image, les scanner sont de
plus en plus utilises dans l’entreprise couplés à une GAD (Gestion Automatique de
Document). L’intérêt dans ce cadre est de travailler en zéro papier avec une
numérisation et un archivage systématique de tous les documents arrivant dans
l’entreprise.
4.3.4 L’appareil photo ou la Webcam
Une
webcam
encore
appelée
cybercaméra
ou
webcaméra,
est
une caméra conçue pour être utilisée comme un périphérique d’entrée de l'ordinateur.
Elle produit une vidéo dont la finalité n'est pas d'atteindre une haute qualité, mais de
pouvoir être transmise en direct au travers d'un réseau, généralement Internet. Elle est
utilisée pour numériser des objets en mouvement.
Une webcam peut se connecter à un ordinateur via :
 le port USB ;
 le port FireWire (plus rare),
 les ports parallèle ou série (anciens modèles, abandonné du fait du trop bas débit) ;
 un réseau Ethernet (haut de gamme, permet des fils beaucoup plus longs) ou WiFi (sans fil) ;
Page 51
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
 une carte d'acquisition vidéo interne ou externe à l'ordinateur ;
ou
 un convertisseur entrée analogique (cinch) sortie numérique USB ;
 un serveur vidéo entrée analogique (cinch) sortie numérique Ethernet.
La caméra est de standard PAL vidéo-composite de type filaire habituel ou caméra
sans fil utilisant la bande des 2,4 GHz (bande L). Certains appareils photo
numériques intègrent également une fonction webcam. Ceux qui n'en disposent pas
peuvent être utilisés comme webcam s'ils disposent d'une sortie vidéo, et que
l'ordinateur dispose d'une entrée vidéo.
Page 52
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
4.3.5 LE MICROPHONE
Un
microphone
(souvent
appelé
micro
par
apocope)
est
un transducteur électroacoustique, c'est-à-dire un appareil capable de convertir un
signal acoustique en signal électrique. L'usage de microphones comme périphérique
d’entrée d’un ordinateur permet de numériser un son.
Un microphone peut se connecter à un ordinateur via le port USB, le WIFI, une
carte d’acquisition son, etc.
4.4 LES PERIPHERIQUES DE SORTIES
Les périphériques de sortie sont des unités qui permettent à l'utilisateur de
recevoir des résultats des calculs ou des manipulations de données effectués par
l'ordinateur. La plus courante des unités de sortie est l'écran. Il existe d'autre unités
de sortie courantes comme les imprimantes ou encore les haut-parleurs.
4.4.1 L’ECRAN
Aussi appelé moniteur, est un périphérique de sortie vidéo d'ordinateur. Il
affiche les images générées par la carte graphique de l'ordinateur. Grâce au taux
de rafraîchissement d'écran élevé, il permet de donner l’impression de mouvement. Il
permet donc de travailler agréablement, de visionner de la vidéo, des films, de jouer à
des jeux vidéo, de saisir des textes etc.
Page 53
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
i)
Les caractéristiques d’un écran
Ce sont :
a) La Taille d’écran :
Elle se calcule en mesurant la diagonale de l'écran et est
exprimée en pouces (un pouce équivaut à 2,54 cm). Les tailles standard des
écrans sont les suivantes (liste non exhaustive) :
 14 pouces, soit une diagonale de 36 cm environ ;
 15 pouces, soit une diagonale de 38 cm environ ;
 17 pouces, soit une diagonale de 43 cm environ ;
 19 pouces, soit une diagonale de 48 cm environ ;
 21 pouces, soit une diagonale de 53 cm environ
b) La résolution de l’écran : Le pixel est la plus petite image qu’on peut numérisé
(c’est-à-dire stocker ou afficher). Son nom provient de la locution anglaise "picture
element", qui signifie "élément d'image".
La définition d’écran est le nombre de points ou pixels que peut afficher un écran.
C’est le produit du nombre de points selon l’horizontale par le nombre de points selon
la verticale de l’affichage. Un écran HD (High Definition) est un écran ayant une
définition d'au moins 720 pixels (1280×720 pixels). La résolution, exprimée en Dot Per
Inch (ou Point Par Pouce), est le nombre de pixel par pouce (1 pouce = 2,54cm).
Page 54
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
ii)
Moyens de connexion (Connectique) d’un écran
Pour connecter un écran à un ordinateur, nous pouvons utiliser différents types de
connecteurs.
1. Port VGA (Video Graphics Array): Le plus ancien des connecteurs utilisés pour
l’affichage. Actuellement, il est en voie de disparition (résolution maximale de
l’écran : 2048×1536).
2. Port DVI (Digital Video Interface) : Ancien connecteur, utilisé beaucoup plus
pour les jeux (résolution maximale de l’écran : 2560×1600).
3. Port HDMI (High Definition Media Interface) : Utilisé dans la majorité des
ordinateurs actuels mais également pour le téléviseur. Disponible sur le marché
et son prix et abordable (résolution maximale de l’écran : 4096×2160).
4. Port DP (Display Port): L’un des meilleurs choix à utiliser pour l’affichage grâce
à sa vitesse (résolution maximale de l’écran : 2560×1600).
Page 55
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
iii) La carte graphique
La carte graphique est un composant de l’unité centrale chargé de l’affichage sur
l’écran : Windows, les fenêtres, le bureau, etc. C'est un point d'attache de l'écran à
l'ordinateur. La carte graphique se charge de l'affichage des images et des textes sur
l'écran. La Résolution graphique est le nombre des points lumineux (Pixel : Picture
element) horizontaux et verticaux qui peut afficher l'écran. Le choix d’un écran dépend
de la carte graphique contenue dans l’unité centrale de traitement de cet ordinateur.
4.4.2 L’IMPRIMANTE
i) Définition
L’imprimante est un périphérique de sortie sur un support physique tel que le
papier. Les données à imprimer sont véhiculer vers l’imprimante grâce à une
connexion directe à l’ordinateur, par réseau (avec ou sans fil) ou carte mémoire. Les
imprimantes se diffèrent selon :
 Couleur : Noir et blanc ou en couleur,
 Technique : ancre, laser, etc.
 Précision : Se mesure par le nombre de points d’ancre imprimés par pouce (Dot
Per Inch ou DPI). Par exemple, une image de 1200 DPI.
Page 56
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
ii)
Technique d’impression
Les imprimantes peuvent être classées en deux catégories distinctes, selon la
mécanique de frappe sur le papier, en imprimante impact ou imprimante nonimpact (NIP).
a)
Imprimante matricielle : Une imprimante matricielle est une imprimante à
aiguilles auxquelles le nombre peut varier d’une imprimante à l’autre (de 9 à
32 en général). En frappant la feuille de papier à travers le ruban, chaque
aiguille imprime un point. La qualité d’impression est très moyenne, mais elle
est fiable et consomme peu d’encre. Elle est souvent utilisée dans les banques
afin d’imprimer des factures.
b)
Imprimante à jet d’écran : Utilisant des cartouches contenant de l’encre
liquide, ce type d’imprimantes se base sur la technologie de jet d’encre (un
fluide chauffé qui produit des bulles). Les imprimantes récentes permettent
des impressions "qualité photo" et peut imprimer soit en noir et blanc ou en
couleur.
c)
Imprimante laser : Les imprimantes laser utilisent un procédé d’impression
électro-photographique qui ressemble au procédé utilisé par le photocopieur.
Elle est constituée d’un tonner (contenant un encre en poudre) et d'un
tambour, qui sert à déposer le toner sur le papier. Elle peut avoir deux types
d’impression en couleur ou en noir et blanc, et son impression est de haute
qualité.
d)
Imprimante en réseau : Ce type d’imprimantes est partagé dans un réseau
local. Elle est connectée au réseau soit via un connecteur RJ45 ou sans fil à
travers le Wifi.
e)
Imprimante virtuelle : Afin de diminuer les coûts d'impression ou tester la
fonction d'impression d'un logiciel, il est possible d'utiliser des imprimantes
virtuelles telles que le logiciel PDF Creator, qui permet de créer des fichiers
PDF à partir de n'importe quelle application supportant l'impression.
Page 57
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
f)
Imprimante 3D : Les imprimantes 3D sont une révolution dans la technologie
des imprimantes, car elles permettent de passer d'une modélisation virtuelle
en 3D à un objet réel. Elles fonctionnent tout simplement par superposition
de couches en 2D qui s’ajoutent une à l’autre.
Page 58
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
4.4.3 LES HAUTS PARLEURS
Un haut-parleur, ou hautparleur, est un transducteur électroacoustique destiné
à produire des sons à partir d'un signal électrique. Il est en cela l'inverse du microphone.
C’est aussi un périphérique de sortie de l’ordinateur qui permet de passer d’un
document numérique à un élément sonore. Ils sont généralement connecte à
l’ordinateur à travers le port USB.
4.5 LES PERIPHERIQUES D’ENTREES / SORTIES
Ce sont des périphériques qui permettent de fournir des informations à
l’ordinateur, mais également sortir des informations du même ordinateur. Parmi eux,
nous pouvons citer : les modems, les télécopieurs, le tout en 1, les Micro-casques, etc.
4.5.1 LES MODEMS
Le modem est un matériel informatique qui permet la connexion au World Wide
Web (Internet). Délivré par les fournisseurs d’accès à internet (Orange, MTN, Camtel,
Nextel, etc.), un modem (qui veut dire : modulateur-démodulateur) est un périphérique
d’entrée et de sortie de l’ordinateur. Il permet à l’ordinateur de se connecter à un réseau
externe tout comme il reçoit les informations de l’ordinateur et le transmet à ce même
réseau. C’est en quelque sorte la « le lien » entre l’ordinateur et le monde extérieur.
Le modem est connecté à un ordinateur soit par le port USB ou le WIFI.
Page 59
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
4.5.2 LES TELECOPIEURS
Un télécopieur ou téléfax, plus couramment appelé « fax », est un appareil
électronique qui convertit l’image de documents en impulsions électriques pour les
transmettre à un destinataire au travers d’une ligne téléphonique. Lorsque connecté à
un ordinateur, ils permettent d’envoyer ou de recevoir un document à partir d’une ligne
téléphonique. Un télécopieur se branche à un ordinateur via un modem ou le port USB.
Les documents introduits dans un fax sont balayés par un rayon photo- diode de
détection. Le contenu est transformé en son et envoyé par la ligne téléphonique à un
autre télécopieur. La réception de fax interprète l'information sonore et traduit Retour
au texte. Connecté à un ordinateur, alors vous pouvez contrôler le fax du système
informatique selon les besoins.
4.5.3 LE TOUT EN 1
Il s’agit en fait d’un ensemble combinant une imprimante (Laser ou Jet d’encre),
un scanner et parfois même un modem qui peut servir de Fax. Le fait qu’il y ait à la fois
Page 60
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
un scanner et une imprimante permet de l’utiliser comme un périphérique d’entrée et
de sortie, mais également comme une photocopieuse.
Il y a en fait deux gammes de matériels :
 les produits grands publics ou pour TPE (Très Petite Entreprise) qui disposent
d’une imprimante jet d’encre.
 Les produits pour entreprise qui ressemblent ou qui sont des photocopieurs
reliés en réseau.
4.5.4. LES MICRO-CASQUES
Un micro-casque est un équipement intégrant un microphone et un casque
audio dans un même appareil. C’est un périphérique d’entrée et de sortie de l’ordinateur
car il possède les fonctions du micro et des haut-parleurs.
Il peut se présenter sous différentes formes :
 une simple oreillette reliée à un micro
 une double oreillette sous forme de puce, le micro étant fixé sur le câble d'une
de ces deux oreillettes
 un casque reliant les deux oreillettes (passant sur le dessus ou l'arrière du crâne)
muni d'un micro au bout d'une tige
En informatique, il est généralement doté de deux prises Jack de 3,5 mm : une pour
le microphone, une autre pour le casque et parfois aussi d’un câble USB pour
Page 61
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
l’alimentation du casque. Ils se connectent soit à travers le port USB, le Bluetooth et
parfois même le WIFI.
Prises Jack de 3.5mm
Micro-Casque
4.6 INSTALLATION DES PERIPHERIQUES
L’installation des périphériques s’est grandement simplifiée ces dernières années
sur des systèmes comme Windows XP, Vista, 7, 8 et 10. En général, soit ils sont reconnus
automatiquement par le système (clé USB, disques …) ; soit ils nécessitent l’installation
de Drivers (ou pilotes) et dans ce cas, il suffit souvent de simplement insérer le CD
fourni avec le matériel. Quoiqu’il en soit, il est nécessaire de vérifier si le périphérique
est installé en consultant le gestionnaire de périphérique.
Sous Windows XP, 7, 8,10 :
Démarrer / Panneau de configuration puis système
Ouvrir l’onglet matériel puis gestionnaire de périphérique
L’écran ci-après doit apparaitre :
Page 62
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
ASSEMBLAGE ET DEPANNAGE DES ORDINATEURS
Si un défaut est constaté, un point d’interrogation apparaitra devant le périphérique
concerne :
NB : Dans ce cas, il faut récupérer
le driver correspondant et le
réinstaller.
Page 63
By BABILA GISLAIN (ELECTRONICIEN)
Téléchargement